Fantasmas são idiotas complicados às vezes. Você acha que todos eles seguem um conjunto muito específico de regras, mas de repente eles vão virar o roteiro para você só para serem irritantes. Mas, por mais complicados que sejam, mesmo os que têm dificuldade de viver precisam aderir a certos padrões de comportamento. Veja como saber a diferença entre um Evento Fantasma e uma Caçada em Fasmofobia.
Phasmophobia – Como saber a diferença entre evento fantasma e caça
Antes de entrarmos nas diferenças, vamos esclarecer rapidamente o que esses termos realmente significam. Eventos fantasmas e caçadas são dois tipos de comportamento fantasmagórico com os quais você se deparará regularmente em Fasmofobia. Um evento fantasma é uma instância assustadora, mas geralmente inofensiva, provocada pelo fantasma que você está perseguindo. Eventos fantasmas incluem coisas como manifestações temporárias, bolas de fumaça e aparições em círculos de convocação. A maioria dessas instâncias é bastante benigna, embora, dependendo de como você responda a elas, uma caçada possa ser acionada.
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Falando nisso, uma Caçada é quando o fantasma está perseguindo ativamente você ou seus companheiros de equipe com o propósito expresso de feri-lo. Há uma variedade de fatores que podem desencadear uma caçada, desde o uso de objetos amaldiçoados até baixos limiares de sanidade, mas de qualquer forma, quando um fantasma está caçando, você e seu grupo podem ser mortos.
Qual é a diferença?
Um dos maiores indicadores de que uma Caçada está acontecendo em relação a um Evento são as luzes. Quando as luzes começam a piscar na sala em que você está, isso significa que o fantasma está em seu encalço com o assassinato em mente. Isso vale o dobro se qualquer porta de saída for fechada também. Circunstâncias semelhantes podem acontecer durante um Evento, mas não exatamente da mesma maneira. Freqüentemente, durante um evento, se o fantasma estiver mexendo com as luzes, ele as desligará completamente em vez de piscá-las.
Além disso, exceto em certas circunstâncias, Hunts geralmente têm um período de carência no início antes que o fantasma realmente fique bravo. Se um fantasma se manifestar imediatamente e bem na sua frente, isso é apenas um Evento. Se o fantasma estiver completamente parado e invisível, isso significa que uma caçada está prestes a começar. A duração do período de carência depende da dificuldade em que você está jogando e, durante esse período, o fantasma não pode rastreá-lo, então é hora de dar o fora.
Finalmente, ouça os diferentes sons que um fantasma faz. Certos fantasmas só emitem sons específicos quando uma Caçada está acontecendo; o fantasma que chora, por exemplo, só vai chorar quando houver uma Caçada. Se estiver fazendo qualquer outro som, é apenas um evento.
À medida que você joga e começa a identificar os hábitos e maneirismos dos fantasmas, os fatores que compõem um Evento versus uma Caçada se tornarão mais claros para você. Você pode ter que morrer algumas vezes para internalizar tudo isso, mas é uma boa prática.
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