Phasmophobia – Como saber a diferença entre evento fantasma e caça

Phasmophobia - Como saber a diferença entre evento fantasma e caça
Dispositivo de temperatura de fasmofobia
Imagem via Kinetic Games

Fantasmas são idiotas complicados às vezes. Você acha que todos eles seguem um conjunto muito específico de regras, mas de repente eles vão virar o roteiro para você só para serem irritantes. Mas, por mais complicados que sejam, mesmo os que têm dificuldade de viver precisam aderir a certos padrões de comportamento. Veja como saber a diferença entre um Evento Fantasma e uma Caçada em Fasmofobia.

Phasmophobia – Como saber a diferença entre evento fantasma e caça

Antes de entrarmos nas diferenças, vamos esclarecer rapidamente o que esses termos realmente significam. Eventos fantasmas e caçadas são dois tipos de comportamento fantasmagórico com os quais você se deparará regularmente em Fasmofobia. Um evento fantasma é uma instância assustadora, mas geralmente inofensiva, provocada pelo fantasma que você está perseguindo. Eventos fantasmas incluem coisas como manifestações temporárias, bolas de fumaça e aparições em círculos de convocação. A maioria dessas instâncias é bastante benigna, embora, dependendo de como você responda a elas, uma caçada possa ser acionada.

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Falando nisso, uma Caçada é quando o fantasma está perseguindo ativamente você ou seus companheiros de equipe com o propósito expresso de feri-lo. Há uma variedade de fatores que podem desencadear uma caçada, desde o uso de objetos amaldiçoados até baixos limiares de sanidade, mas de qualquer forma, quando um fantasma está caçando, você e seu grupo podem ser mortos.

Qual é a diferença?

Televisão Assombrada em Fasmofobia
Imagem via Kinetic Games

Um dos maiores indicadores de que uma Caçada está acontecendo em relação a um Evento são as luzes. Quando as luzes começam a piscar na sala em que você está, isso significa que o fantasma está em seu encalço com o assassinato em mente. Isso vale o dobro se qualquer porta de saída for fechada também. Circunstâncias semelhantes podem acontecer durante um Evento, mas não exatamente da mesma maneira. Freqüentemente, durante um evento, se o fantasma estiver mexendo com as luzes, ele as desligará completamente em vez de piscá-las.

Além disso, exceto em certas circunstâncias, Hunts geralmente têm um período de carência no início antes que o fantasma realmente fique bravo. Se um fantasma se manifestar imediatamente e bem na sua frente, isso é apenas um Evento. Se o fantasma estiver completamente parado e invisível, isso significa que uma caçada está prestes a começar. A duração do período de carência depende da dificuldade em que você está jogando e, durante esse período, o fantasma não pode rastreá-lo, então é hora de dar o fora.

Finalmente, ouça os diferentes sons que um fantasma faz. Certos fantasmas só emitem sons específicos quando uma Caçada está acontecendo; o fantasma que chora, por exemplo, só vai chorar quando houver uma Caçada. Se estiver fazendo qualquer outro som, é apenas um evento.

À medida que você joga e começa a identificar os hábitos e maneirismos dos fantasmas, os fatores que compõem um Evento versus uma Caçada se tornarão mais claros para você. Você pode ter que morrer algumas vezes para internalizar tudo isso, mas é uma boa prática.


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