Passo a passo e soluções de quebra-cabeças de Ancient Spire Low Meadows – Envolto

Passo a passo e soluções de quebra-cabeças de Ancient Spire Low Meadows - Envolto
Passo a passo e soluções de quebra-cabeças de Ancient Spire Low Meadows - Envolto

Captura de tela de Pro Game Guides

Em Enshrouded, você deve desbloquear Ancient Spires o mais rápido possível, pois esses pontos de viagem rápida facilitam a exploração e fornecem uma plataforma alta para usar seu planador. The Low Meadows Spire tem alguns quebra-cabeças complicados, mas este passo a passo irá ajudá-lo a resolvê-los.

Como desbloquear a antiga torre de Low Meadows

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O primeiro andar da torre está limpo: sem inimigos, sem armadilhas. Antes de passar pelo portal central, verifique a parte externa da torre no canto nordeste. Há uma Poção de Mana, duas Peles de Animal e uma Página de Lore que fornece XP quando você a lê. Agora você está pronto para levar o portal para o segundo andar.

Passo a passo do segundo andar do Low Meadows Spire

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O portal deixa você na frente de uma porta trancada que precisa pressionar dois botões para ser aberta. À sua direita há um corredor cheio de armadilhas com espinhos. O primeiro botão fica bem em frente à porta, acima de uma parte segura do chão. O segundo botão está na mesma sala, à esquerda da varanda.

Depois de pressionar ambos, continue descendo o corredor até a próxima sala e você encontrará um baú prateado atrás de uma armadilha misteriosa de emissores de raios. Esquive-se ou espere entre as duas explosões de magia, pois elas podem causar muitos danos (perto de 150 HP dependendo da sua armadura).

Voltando à sala inicial, a porta já está aberta, e você pode acessar o portal que o levará ao terceiro andar.

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Terceiro andar do passo a passo de Low Meadows Spire

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Este portal deixa você próximo a uma porta trancada que precisa de um único botão ativado para ser aberta. O corredor leva você por uma armadilha de espinhos que está desligada, mas ao ativar o botão no final dela, a porta se abrirá e a armadilha será ligada.

A próxima sala tem duas portas trancadas, cada uma precisando de um botão para ser aberta: uma leva ao portal para o próximo andar, enquanto o outro leva a um baú de ouro. Se você continuar andando na única rota disponível, você chegará a um corredor com duas longas armadilhas de espinhos, onde será melhor correr e desviar do rolamento para chegar ao fim sem levar nenhum golpe. Há um baú comum na varanda ao lado das armadilhas.

Depois de passar pelo corredor com espinhos, você chegará ao portal que viu atrás de uma porta trancada. Você está livre para continuar até o quarto andar, no entanto tem um botão na mesma sala do portalqual abre a porta trancada com o baú na sala anterior.

Você tem que pressioná-lo, voltar evitando as armadilhas de espinhos e entrar na sala recentemente aberta onde encontrará um baú de ouro. Há outro botão na sala do baú isso abre a porta para o portal, para que você não precise passar pelas armadilhas de espinhos novamente.

Quarto andar do passo a passo de Low Meadows Spire

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Todo o chão desta sala está coberto de espinhos. Não tente abrir a porta à sua frente; ele está bloqueado e você sofrerá danos. Em vez disso, continue seguindo o padrão alternativo das armadilhas em direção à próxima porta, bem no final da sala.

Não há nada de importante nas varandas, mas você pode usá-las como refúgio se precisar. Além disso, vale a pena quebrar todos os potes que encontrar, pois alguns podem gerar poções de saúde.

A próxima sala tem chão de lava, mas um salto com corrida é suficiente para atravessar; agora você terá que escalar uma malha metálica na parede. No próximo corredor há mais emissores misteriosos na parede e no final você encontrará um botão no chão.

Quebra-cabeça para dois jogadores

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O botão no chão mantém a porta à sua esquerda aberta, enquanto você estiver sobre ela. Mas no instante em que você sair, a porta se fechará e estará longe o suficiente para que você não possa correr ou piscar para dentro. Este quebra-cabeça pretende ser resolvido com outro jogador já que um de vocês tem que ficar no botão enquanto o outro agarra o peito.

Tentei colocar uma fogueira em cima, atirar flechas e atirar explosivos nela, mas não há outro meio de pressioná-la a não ser ter um jogador em cima dela.

Quebra-cabeça do gancho

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Seguindo em frente, olhe para cima e use o gancho no anel do teto para balançar em direção à malha escalável na parede. Certifique-se de ter resistência totalou você ficará sem ele enquanto escala, cairá na armadilha de espinhos no andar de baixo e provavelmente morrerá (aconteceu com um amigo meu).

Da malha escalável, vá para a direita para encontrar um baú de ouro e um baú comum. Então suba novamente na malha e suba, onde você encontrará o botão para desativar as armadilhas de espinhos e abrir a porta do último portal.

Com isso você estará no telhado e poderá comungar com a chama e desbloquear o ponto de viagem rápida.

Para mais informações Envoltoconfira Como reparar e atualizar armas no Enshrouded aqui no Pro Game Guides.