O RPG de quebra-cabeça de apontar e clicar Lost Lands 5 mostra Susan retornando ao mundo da fantasia mais uma vez. Leia abaixo meu passo a passo completo e guia para todos os itens colecionáveis, tarefas e quebra-cabeças.
Passo a passo de Lost Lands 5 – Guia completo e quebra-cabeças do Ice Spell
Não descreverei como ir de A a B neste guia, pois em vez disso usarei os nomes dos locais no mapa de viagem rápida que pode ser acessado no canto inferior direito da tela. Este guia cobre a primeira parte da aventura até você se juntar a Maaron no Mounthor's Plateau. Se precisar de partes posteriores, você encontrará links para meus outros tutoriais abaixo do índice.
A jornada começa
Quando você chegar ao portal antigo, pegue seu primeiro Colecionável (a1) e Objeto metamorfoseado (a2), e pegue o Pedra Afiada (a3). Use a pedra para abrir a bolsa (a4) para encontrar uma nota, Chavee Pá. Use a pá para cavar a escada para iniciar seu primeiro quebra-cabeça. Você precisa mover a neve para dentro do buraco para completá-lo. Veja a solução abaixo.
- 1,2
- 3,2
- 4,5,2
- 6,7,8,9,10,1,2
- 11,6,12,9,10,1,2
- 13,14,12,9,10,1,2
- 15,16,6,12,9,10,1,2
- 17,14,12,9,10,1,2
Agora você pode clicar na escada para levantá-la. Além disso, clique no portal (a5) para ver que você precisa de uma pedra especial para ativá-lo e, em seguida, clique no topo da escada para passar para o caminho da floresta.
Levar a Objeto metamorfoseado (b1), o Colecionável (b2), e o Pano (b3), então continue clicando na neve sob o pano para encontrar algum Sapatos de neve. Selecione os sapatos e clique na árvore (b4) para poder caminhar na neve profunda, revelando um pouco de lenha (você ainda não pode pegá-la). Tente continuar no caminho (b5) para uma cena, observe a chave presa sob o gelo e siga em frente mais uma vez.
Passando pelos lobos
Para passar pelos lobos você precisa clicar quando os lobos não estão olhando. Para o primeiro, espere até que ele olhe por cima do ombro (veja acima). Para os próximos dois, é o mesmo para o lobo da esquerda, mas você precisa esperar até que o da direita olhe para a direita ao mesmo tempo.
Para os próximos dois, espere até que ambos olhem para trás juntos. Então, para o conjunto final de três, espere novamente até que todos estejam olhando por cima dos ombros em direções diferentes. Você chegará ao borda da floresta.
Encontre o Colecionável (c1) e Objeto metamorfoseado (c2), e então pegue o Clube (c3). Combine o taco e o pano em seu inventário para obter um Tocha meio acabada. Selecione os dois portais (c4 e c5) para ver que você também precisa de runas para operá-los e então use a chave para abrir Cabana de Maaron e entre.
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Cabana do marrom
O Objeto metamorfoseado está nas prateleiras (d1) e o Colecionável está sob a janela (d2). Levar a Machado (d3) e o Poste de madeira (d4), depois clique nas gavetas (d5) para encontrar o seu primeiro Manuscrito. Continue abrindo as gavetas até encontrar o Saco de moedas (abra-o em seu inventário para obter 12 quilos), ao mesmo tempo que descobre que a gaveta de cima não abre. Observe os símbolos gravados no topo da estátua de bronze.
Selecione a mesa (d6) para um close-up e clique no papel para obter uma nova tarefa. Levar a Luva e olhe para o livro de feitiços. Finalmente, selecione o fundo da sala (d7) para um quebra-cabeça simples de objetos perdidos. Depois de concluído, você terá o Varinha mágica. Coloque-o na mesa (d6) por enquanto.
Vá para fora e use o poste de madeira para pegar o Caldeirão de Neve (c6). Agora volte para o caminho da floresta e use o machado para coletar alguns Lascas (b4). De volta à cabana de Maaron você pode colocar o caldeirão na lareira (d8), colocar as lascas e então usar o fole no close-up para acender o fogo. Use a luva para tirar um Caldeirão de Água Quente.
Volte para o caminho da floresta e use o caldeirão no gelo (b5), que permite pegar o Chave. Use a chave para abrir o portão na borda da floresta (c7) e passe por ele até o aldeia halfling.
A vila halfling
Você encontrará o Objeto metamorfoseado (e1) pelas pedras e pelo Colecionável (e2) em cima do muro. Selecione o quadro de mensagens (e3) e obtenha um Manuscrito e um Furador, junto com uma nota. Selecione o portal (e4) para um close-up para encontrar um Fragmento de Pedra Rúnica, então bata na porta da loja de abóboras (e5) e entre. Depois de um bate-papo, você receberá Criptex de Maaron mas você ainda não pode comprar nada na loja.
Volte para a cabana de Maaron e coloque o criptex no topo das gavetas (d5). Copie os símbolos da mesa do criptex e ele será aberto, revelando um Desenho de estátua e um Peça do Mecanismo. Agora você pode arrumar os braços da estátua (também em d5) para combinar com o desenho, abrindo a gaveta para pegar o Fragmento de Pedra Rúnica.
Coloque os cacos na mesa (d6), encontre o Feitiço de conserto no livro de feitiços e use a varinha para desenhá-lo em uma linha contínua. Levar a Pedra Rúnicavá para fora e use-o para ligar o portal (c5) e vá para o ruínas da fortaleza.
Levar a Coletivo (f1) e o Objeto metamorfoseado (f2), então clique no pedestal para remover a neve e dê uma olhada Orbe de Energia (f3). Coloque o orbe na estátua (f4) para abrir um compartimento e pegue o Frasco de Essência. Selecione-o em seu inventário e remova a nota anexada, para descobrir o que você tem Veneno de Basilisco.
Agora use o furador para desatar o nó (f5) da tela e revelar um buraco embaixo, clicando no pano vermelho no close-up para ter acesso ao catacumbas das masmorras anãs abaixo.
As masmorras anãs
Pegue um pouco Cogumelos Brilhantes (g1) e abra o bolso no mesmo close, pegando o 10 quilos dentro. Selecione o barril (g2) para um close-up e clique nele até quebrá-lo, revelando um pouco de alcatrão congelado.
Volte para a loja de abóboras (e5), compre o Picaretaentão volte para a caverna e pegue um balde cheio de Alcatrão (g2). Volte para a cabana de Maaron, derreta o alcatrão no fogo (d8) e use a tocha semiacabada para fazer um Tocha. Agora você pode voltar para as masmorras e usar a tocha para acender a corda da lâmpada (g2) e revelar o resto das catacumbas.
O Colecionável (h1) está na parede traseira, enquanto o Objeto metamorfoseado (h2) está em primeiro plano. Levar a Roda de carrinho (h3), depois tente arrombar a porta com o carrinho (h4). Depois de falhar, pegue o Alicate de corte do close-up do guincho (h4). Agora clique na tela (h5) para revelar e então completar o minijogo simples de objetos perdidos (o código é 857). Pegar Caixa de Nomianna.
Adicione a estrela ao mecanismo do carrinho (h4) e use-a para puxar o carrinho de volta para você. Clique nas pedras em close para adicioná-las ao carrinho, pegando também o Pedra Carmesim isso está abaixo deles. Solte o carrinho mais uma vez e desta vez ele quebrará a porta, dando-lhe acesso a Moradia de Folnur. Depois de falar com Folnur, ele lhe dará 6 quilos.
Pegue o Objeto metamorfoseado (i1) e o Colecionável (i2), então selecione a pilha de pedras perto do carrinho (i3). Mova-os para encontrar uma alavanca e adicione-a ao buraco no mesmo close para revelar o novo carrinho de mina aprimorado.
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Fazendo o ácido onívoro
Levar a Pinças de ferreiro (j1), descubra que você precisa de um pouco de heatonita para operar o carrinho da mina (pressionando j2 para um close-up) e, em seguida, faça um Frasco Vazio e um Manuscrito do fogão (j3), anotando também o que é necessário para fazer o ácido onívoro. Você pode fazer as primeiras etapas agora (todas no close do fogão). Gosto de fazer isso para liberar espaço no inventário, assim fica mais fácil de gerenciar:
- Clique no jarro de água já em close
- Adicione os cogumelos
- Moa a pedra carmesim
- Use a colher (já em close) para pegar o pó carmesim da gaveta embaixo do moedor
- Use a tocha para acender o fogão
Agora selecione a máquina à esquerda do carrinho da mina (j4) para iniciar um quebra-cabeça de pista. Depois de concluído (veja a solução acima se estiver travado), selecione a área logo atrás do carrinho (j5) e use o frasco para coletar alguns Lágrimas da Caverna. Coloque as lágrimas da caverna junto ao forno (j3), retire a rolha do copo de vidro que está no fogão e adicione o veneno do basilisco. Agora você pode pegar o Ácido Onívoro.
Vá até a fortaleza e use o ácido no fio que cobre o buraco (f6) e selecione o buraco revelado para iniciar um minijogo de objeto perdido, após o qual você receberá o Heatonita você precisa. Volte para a masmorra, coloque-o no carrinho (j2), acenda-o com a tocha e siga até o final da caverna.
O fim da caverna
Examine os corpos (k1) para encontrar 8 quilosa Peça do Mecanismoe um Punhal. O Colecionável (k2) está no arco e o Objeto metamorfoseado (k3) está na rocha. Pegue outro Peça do Mecanismo da neve (k4) e clique nas escadas quebradas (k5) para iniciar um quebra-cabeça de posicionamento (você não pode errar aqui). Depois de concluído, clique na cabana acima (k6) para encontrar um Manuscrito. Adicione as três peças do mecanismo, clique nos quatro interruptores e puxe a alavanca para abaixar as pontes.
Volte para a loja (e5), dê a caixa dela para Nomianna e ela te dará 6 quilos. Isso lhe dá o suficiente para obter o Conjunto de roupas de inverno, então compre-o e volte para o final da caverna. Agora você pode selecionar o topo das pontes (k7) e seguir para a saída para as montanhas.
O Colecionável está pendurado na pedra (l1), enquanto o Objeto metamorfoseado está em primeiro plano (l2). Selecione o piloto congelado (l3) e use a tocha para derreter o gelo. Clique neles novamente para um close-up, pegue o Chavee use-o para abrir a embalagem no mesmo close. Levar a Elemento Relâmpago e Frascos de Rum de dentro da mochila, use o rum para aquecer o cavaleiro caído e depois pegue seu Pessoal cobrado.
Agora selecione a barreira de gelo (14) e use o cajado para atravessá-la. Após a cena, selecione a área do chão que foi descoberta (l5) e clique nas pedras algumas vezes para revelar um cadáver gigante enterrado. Você não pode pegar o livro ainda, mas clique na caveira e use a pinça para remover um Dente de Gigante. Enquanto estiver aqui, você também pode examinar a possível passagem pelas rochas (16), mas ainda não tem o equipamento certo para passar.
Volte para a loja de abóboras e venda o dente do gigante por 30 Kyolls. O que lhe dá o suficiente para comprar a Corda. Volte para as montanhas e passe pela passagem atrás de onde ficava a barreira (14), chegando ao Planalto de Mounthor. Depois de outra cena, Maaron lhe dá o Elemento Chamas.
Para continuar a aventura comigo aqui no Pro Game Guides, clique no meu passo a passo de Lost Lands 5, parte 2!