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Boxes Lost Fragments é um jogo de fuga de apontar e clicar com salas com temas interessantes e uma variedade de quebra-cabeças interativos que nunca experimentei em um jogo semelhante antes. Neste guia, explicarei os quebra-cabeças da primeira metade do Capítulo 2.
Caixas Lost Fragments Capítulo 2 Nexus parte 1 passo a passo
Esta parte do guia cobre os níveis 1 e 2 do segundo capítulo. Se você estiver preso em outro lugar do jogo, listei todos os guias abaixo para ajudá-lo a encontrar o caminho.
Primeiro quarto
Quando o Capítulo 2 começar, ignore o resto da sala por enquanto e concentre-se na porta com a imagem do relógio acima dela.
Entrar na sala revela uma caixa larga no centro.
Olhe para o lado direito da caixa. Abra a porta de vidro para pegar uma chave de fenda e um par de óculos.
Quebra-cabeça da porta de vidro esquerda
Para destravar a porta de vidro esquerda, você precisa interagir com a engrenagem na perna inferior da caixa.
Gire a engrenagem nas pernas para revelar uma alça azul. Puxe-o para destravar a porta de vidro.
A prateleira está cheia de garrafas e caixas. Toque em cada um para jogá-lo para fora do gabinete, revelando um interruptor de luz.
Gire o botão para desbloquear um segundo quebra-cabeça.
Comece puxando a peça cilíndrica de ouro para a esquerda para que ela pressione a mola.
Puxe a peça de ouro em forma de “T” invertido para cima até que a eletricidade faísca.
Empurre o cilindro dourado de volta no lugar para fornecer energia à alavanca.
Puxe a alavanca para destravar um compartimento contendo um cabo de alimentação na parte traseira da caixa.
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Quebra-cabeças na parte de trás da caixa
Para destravar o compartimento traseiro, comece levantando as duas travas.
Em seguida, deslize cada uma das três alças até o final das fileiras.
Isso desbloqueia um quebra-cabeça estranho, incluindo uma mão mecânica segurando um cajado.
Use a chave de fenda nos dois parafusos dourados da mão para obter um mecanismo quebrado.
Em seguida, conecte o cabo de alimentação à direita no plugue do mecanismo.
Isso abre o compartimento inferior, revelando um conjunto de quatro interruptores.
Quebra-cabeça de máscara giratória frontal
Antes de continuar com os quebra-cabeças do verso, precisamos fazer o quebra-cabeça da frente.
Gire a parte superior do crânio para revelar um botão verde.
Pressionar o botão verde transforma o quebra-cabeça. Nesta parte, o centro em forma de máscara precisa ser girado até que todas as contas brancas se alinhem com a borda verde do quebra-cabeça.
Quando o queixo do purê apontar para o canto inferior direito, todas as contas brancas deverão estar alinhadas e o quebra-cabeça será resolvido. Completar este quebra-cabeça abre um compartimento no topo da caixa.
Consertando o mecanismo quebrado
Coloque o mecanismo quebrado na moldura quadrada abaixo das duas lentes.
Antes de prosseguir, abra os Óculos em seu inventário. Você notará que a lente esquerda tem uma engrenagem ao seu redor.
Gire essa engrenagem para ganhar uma lente óptica.
Coloque a lente óptica no topo do mecanismo central.
Girar a engrenagem na lente amplia o mecanismo quebrado, revelando um quebra-cabeça escondido dentro dele.
Conecte as garrafas a cada uma das ranhuras retangulares para resolver o quebra-cabeça.
Quebra-cabeça de luva
Colocar o Mecanismo fixo na luva completa a preparação para o quebra-cabeça. Agora, tocar em cada botão moverá alguns dedos:
- O primeiro botão (à esquerda) move o polegar e o dedo mínimo.
- A segunda chave move os dedos indicador e anular.
- A terceira chave move o dedo mínimo e o indicador.
- O quarto interruptor (à direita) move o dedo médio.
Pressionar o primeiro, o segundo e o quarto interruptores resolverá o quebra-cabeça.
Pegar a chave elétrica remove você da primeira sala e desbloqueia a segunda.
Quebra-cabeças da sala 2
A segunda sala contém uma mesa contendo uma caixa em forma de baú de tesouro. O pequeno Globo de Cristal próximo a ele pode ser pego.
Abra o Globo de Cristal em seu inventário e mova o controle deslizante para obter um Mecanismo Intrincado.
Reserve um momento para encontrar o compartimento com fenda à esquerda da caixa. Vire a tampa do compartimento para cima para pegar uma bateria.
Então olhe para o verso da caixa. O botão no centro-esquerda parece suspeitamente de cor clara em comparação com o resto. Empurre-o para baixo para desbloquear a alça.
Puxe a alça para encontrar uma ferramenta.
Quebra-cabeça da bateria
Volte para a frente do baú, prestando muita atenção nas pequenas portas na plataforma à sua frente.
Gire as engrenagens na lateral de qualquer porta até que ambos os lados fiquem ocos.
Em seguida, deslize as portas para revelar um pequeno compartimento. Coloque a bateria neste compartimento.
Isso irá desbloquear um quebra-cabeça com cinco interruptores verdes e duas fileiras de interruptores coloridos. Toque nos interruptores verdes para alternar os dois interruptores entre eles.
O quebra-cabeça é concluído quando os interruptores coloridos na linha inferior são movidos para combinar com os interruptores coloridos na linha superior.
Completar o quebra-cabeça de luzes coloridas desbloqueia uma série de luzes coloridas ao redor da mesa.
Toque no botão verde na parte traseira para abrir um compartimento contendo uma alavanca de metal.
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Quebra-cabeça de alavanca de metal
O quebra-cabeça da Metal Lever começa nesta esfera de vidro.
Vire a tampa de vidro e insira a alavanca de metal no orifício.
Puxe a alavanca de metal para desbloquear um segundo quebra-cabeça.
Coloque o Mecanismo Intrincado no centro do quebra-cabeça.
Gire o Mecanismo Intricado até que seus símbolos se alinhem com os do quebra-cabeça e pressione o botão verde.
Isto irá desbloquear dois segmentos na porta frontal. Use o item Ferramenta para torcer cada segmento e abrir as portas frontais.
A parte superior da porta contém uma engrenagem, que pode ser girada para revelar uma chave.
Quebra-cabeça giratório do lado direito
Com a chave em seu inventário, olhe o quebra-cabeça no lado direito da caixa.
Gire o quebra-cabeça até que uma linha horizontal corte seu centro.
Insira a chave no novo buraco da fechadura e gire-a para obter uma peça mecânica.
Quebra-cabeça de símbolo giratório
Vá para o lado esquerdo da caixa.
Adicione a peça mecânica ao centro do quebra-cabeça.
Gire os símbolos até que os três no anel interno correspondam aos da peça mecânica.
Pegar a Esfera Mecânica exibida aqui fechará a segunda sala e desbloqueará a terceira.
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