Outliver: Tribulation Review – Uma bagunça fascinante

Outliver: Tribulation é uma mistura de um jogo que joga um estranho cabo de guerra com suas expectativas. É infiltrado no desenvolvimento amador, sendo ao mesmo tempo frustrante de jogar e difícil de largar. Embora não seja o melhor jogo de todos os tempos, Outliver: Tribulation é talvez o jogo mais interessante que já analisei e que pessoalmente acho difícil de pontuar.

Outliver: Tribulation é um jogo de ação de survival horror baseado em história criado pela GBROSSOFT usando o Unreal Engine. A equipe que trabalhou no jogo é incrivelmente pequena, com apenas alguns nomes presentes nos créditos finais do jogo. Infelizmente, esse amadorismo certamente se mostra no próprio jogo.

Uma das áreas mais perceptíveis onde isso é evidente é a interface de usuário abaixo do esperado. A interface é incrivelmente básica e carece de polimento. O mapa é um pouco confuso no início, mas eventualmente se torna útil quando você o entende, embora ainda não seja ótimo. No geral, a interface do usuário é desinteressante, se utilizável, com objetos como texto antigo esculpido em pedra exibido na tela como uma caixa branca com texto preto sólido.

Guia de Outliver Tribulation
Captura de tela: Try Hard Guides

Quer sejam os movimentos do personagem ou os comportamentos do inimigo, as animações podem parecer desajeitadas e não naturais. Essa falta de fluidez prejudica a experiência imersiva que o jogo pretende proporcionar. Em lutas contra chefes especificamente, essas questões se tornam ainda mais problemáticas. A legibilidade em ataques de chefe geralmente é boa, mas ações como esquivar-se tornam-se um perigo, pois as animações simplesmente têm muitos quadros de construção antes de realmente passarem. O pior é pegar munição durante uma luta, que deveria ser uma ação simples, mas se torna um perigo pela duração das animações e pela forma como te congela no lugar, resultando em mortes inesperadas.

É essencial que os jogadores tenham dicas de áudio claras para antecipar e reagir aos ataques de chefes recebidos. Infelizmente, devido à falta de implementação adequada, esses avisos às vezes não são reproduzidos quando você ataca o chefe. Esse descuido pode levar você a ser pego desprevenido facilmente, falhando em se esquivar de um ataque que de outra forma teria sido telegrafado.

Todo jogo de terror de sobrevivência fornece as ferramentas para derrotar os chefes, mesmo quando eles têm restrições de munição rigorosas que exigem que você seja mesquinho com cada bala. No entanto, as lutas contra chefes em Outliver: Tribulation nem sempre aparecem com munição suficiente – o que significa que você pode se ver totalmente incapaz de derrotar um chefe se errar alguns tiros. Isso aconteceu comigo duas vezes.

Luta contra o chefe do Outliver Tribulation
Captura de tela: Try Hard Guides

Elementos de áudio mal misturados podem distrair, tirando você da atmosfera do jogo. Certas dicas de áudio são difíceis para os ouvidos, o que pode causar desconforto e afetar negativamente a experiência geral. Isso ficava especialmente evidente ao pegar certos objetos, ou ao som de gritos de um chefe antigo, que por algum motivo tinha um som de brinco pregado no final que realmente me incomodava.

Tudo isso pode ser suficiente para dissuadir a maioria dos jogadores de começar o jogo. Caramba, se você já está clicando na revisão, não o culpo. No entanto, apesar de todos os problemas do jogo serem super aparentes, havia algo em Outliver que tornava difícil largar o jogo e me mantinha jogando por muito mais tempo do que muitos outros jogos com os mesmos problemas teriam.

Apesar de seus problemas, recursos sem brilho e design amador, Outliver: Tribulation tem um forte senso de paixão colocado em seu desenvolvimento que você não sente em muitos jogos hoje em dia. Inicialmente, fiquei super desanimado com muitos problemas e apresentação do jogo, mas à medida que continuei jogando os problemas começaram a me incomodar menos e o design amador parecia mais um charme. Eu realmente me diverti.

Corredor da Tribulação Outliver
Captura de tela: Try Hard Guides

Um dos lugares onde Outliver: Tributations conseguiu me capturar foi no cenário do jogo.

A história segue Bolanle Gboyega, uma soldado das forças armadas nigerianas que rastreia um grupo do Boko Haram quando ela se vê presa em um desmoronamento. Conforme ela se aventura mais fundo na caverna, ela se vê misteriosamente transportada para o Reino da Tribulação, um lugar místico do povo Yoruba. Aqui, ela descobre que deve provar a si mesma como uma guerreira através de provações angustiantes se quiser voltar para casa.

Em que outro jogo você já viu um enredo assim? Outliver: Tribulation está impregnado na cultura africana e, embora eu não seja um especialista no assunto, tudo parece autêntico e apresentado com muito cuidado e interesse por parte dos desenvolvedores. O cenário único e a tradição dão ao jogo uma sensação verdadeiramente única e criativa que me sugou além dos meus problemas iniciais com o jogo.

A escrita está longe de ser ruim, com informações interessantes para descobrir enquanto você caminha pelo templo antigo reconhecidamente bonito. Este jogo é um monumento ao poder do Unreal Engine, pois tudo parece incrivelmente bom, apesar da pequena equipe por trás dele. Gostei especialmente dos estágios do chefe, onde as paredes do templo subterrâneo se abrem para o céu estrelado da noite, lembrando que você está em um lugar místico e estranho onde as leis dos homens não se aplicam.

Céu Tribulação Outliver
Captura de tela: Try Hard Guides

À medida que fui sugado para o jogo, ficou mais fácil ignorar os problemas e fiquei mais absorto na tradição e na jogabilidade, que é como um jogo do tipo Resident Evil com um sistema de esquiva. A sensação de derrotar um chefe depois de várias tentativas foi incrível. Isso pode ser porque eu senti uma sensação extra de realização que alguns dos bugs do jogo colocaram no encontro.

Mais do que tudo, acho que Outliver: Tribulation mostra que uma boa ideia pode levá-lo incrivelmente longe com as ferramentas disponíveis para desenvolvedores independentes agora. Se o jogo tivesse apenas um pouco mais de tempo de desenvolvimento, eu acho muito, se não todos os meus problemas com ele desapareceriam completamente. Não sei por que foi lançado no estado em que está, talvez devido a restrições de tempo ou orçamento, mas um pouco mais de tempo no forno poderia facilmente levar este jogo de 5 para 7. Mais um ano ou dois em desenvolvimento, e Outliver provavelmente poderia competir com alguns títulos triplo A.

A Palavra Final

Outliver: Tribulation não é um jogo perfeito. Certamente existem problemas, bugs e pontos de design nada assombrosos que não o tornarão atraente para todos. No entanto, tem um certo encanto graças à paixão que claramente investiu no seu desenvolvimento. Com um cenário original e jogabilidade aceitável na pior das hipóteses, Outliver: Tribulation vale a pena tentar, mesmo que você se sinta um pouco curioso.

5

Outliver: Tribulation foi revisado no PC. Encontre olhares mais detalhados sobre títulos populares e futuros na seção Game Reviews do nosso site! Outliver: Tribulation está disponível no Steam e na Epic Games.