Já se passaram 25 anos desde que o RPG de ação de ficção científica Outcast original chegou às nossas telas. Na época, foi premiado e aclamado como revolucionário graças ao uso da exploração tridimensional livre em um RPG de ação, mas será que o último capítulo pode fazer jus à reputação?
Combate
Embora eu tenha gostado do combate em Outcast – A New Beginning, isso não me surpreendeu. Os controles e a ação são bem ritmados e responsivos (tornando a ação divertida e frenética), mas o corpo a corpo é um elo fraco, com muito poucas opções de atualização.
Os loucos por armas ficarão mais à vontade graças a uma ampla variedade de módulos de armas que você pode usar para atualizar seu rifle e sua pistola. Eles são intercambiáveis entre as duas armas e podem ser trocados e retirados conforme desejar, proporcionando algumas boas escolhas mesmo no meio da batalha. No entanto, esta variedade ainda é limitada. Não espere muito em termos de AOE ou opções furtivas, por exemplo (embora as coisas melhorem um pouco à medida que você avança no jogo).
Infelizmente, não demora muito para que seus inimigos comecem a se sentir um pouco iguais. Você certamente encontrará alguns andróides mais resistentes nas bases de maior dificuldade e há algumas boas surpresas nas primeiras horas. Mas quer você esteja na selva ou lutando em uma base inimiga, logo estará acostumado com os padrões de movimento e tipos de inimigos esperados.
Pontuação: 2,5/5,0 estrelas
Exploração
O mundo de Outcast realmente parece 3D, com jet packs, deslizamento e mergulho, tudo bem implementado. O sistema de viagem rápida é entregue em um ritmo constante e há algumas variações agradáveis de cenário, com clima ocasional e vistas que variam de montanhas nevadas a praias tropicais exuberantes.
Encontrar locais afastados também pode ser gratificante. Muitas vezes encontrei itens valiosos em lugares distantes, como ilhas remotas e topos de montanhas, o que inicialmente faz com que valha a pena. O problema é que quanto mais você explora, mais percebe que há muito pouco interesse a ser encontrado. A fabricação é muito limitada, então você logo começará a reconhecer as cerca de 10 plantas e itens que encontrar. Assim, quando você terminar de se maravilhar com as vistas, a exploração parecerá banalizada.
Há coisas que vale a pena encontrar, como portões de viagem rápida que não aparecem no mapa até que você chegue relativamente perto deles. Mas geralmente não há recompensas apenas por ser curioso e bisbilhotar. Você encontrará apenas mais dos mesmos itens, em vez de algo particularmente legal (além de algumas belas cachoeiras e edifícios em ruínas).
Pontuação: 3,0/5,0 estrelas
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Jogabilidade
Embora eu saiba que Outcast é um RPG de ação, existem maneiras de implementar a ação para que não fique tão na sua cara. A história tem alguns bons momentos irônicos, mas você descobrirá que seu veterano de combate pistoleiro passa muito mais tempo do que você imagina se envolvendo em tudo, desde corridas de planador até pastoreio de animais e brincadeiras de esconde-esconde (estou brincando, não ).
Do lado positivo, estas atividades são geralmente bem implementadas. Por exemplo, existem Trials e Shrines para dominar, onde você desliza, corre e salta ao longo dos percursos para ganhar recompensas. Geralmente, eles podem ser obtidos de outras maneiras, então você pode ignorá-los. No entanto, um número alarmante deles está vinculado à trama principal, o que significa que você tem que fazê-los.
A menos que eu tenha perdido alguma coisa, cada missão leva a um dos dois enredos principais necessários para terminar o jogo. Isso significa derrubar todas as bases de andróides e completar todas as tarefas servis. Adoro variedade em um jogo, mas há uma longa lista de missões interligadas que você é forçado a fazer para terminar esta. E se eu não pode fazer uma missão? Por que vou continuar jogando seu jogo? Eu não sou. Torne as coisas opcionais ou me dê uma alternativa, mesmo que queira me punir por isso.
Pontuação: 2,0/5,0 estrelas
Gráficos
As cutscenes são bem feitas e eu gosto do fato de serem in-engine, em vez da variedade tradicional de matança por imersão. A corrida do seu personagem principal é um pouco irregular e irregular, mas geralmente o deslizamento, a luta e a natação são sólidos. A animação do inimigo também é boa, mas os mobs presos no cenário são um pouco regulares para serem ignorados.
Parar para apreciar a paisagem começa como um momento surpreendente, mas logo se torna igual. Bases e aldeias parecem em grande parte ser extraídas do mesmo conjunto de blocos de construção, assim como os inimigos e criaturas, então a boa impressão inicial logo se desvanece para a média. Há pouco do que reclamar, mas também não há muito o que escrever. Eu esperaria um pouco mais de um jogo com um ambiente definido quando comparado a experiências geradas processualmente como No Man's Sky ou um jogo com o escopo de Starfield.
Pontuação: 2,5/5,0 estrelas
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Narrativa
É aqui que Outcast brilha. A dublagem é boa, o diálogo é bem escrito e muitas das interações são genuinamente comoventes e engraçadas. A história, o mundo e a raça alienígena têm uma sensação de Avatar, mas com muito mais personalidade e profundidade. Eu queria ajudar essas pessoas e, embora a intriga central por trás da trama principal seja um pouco cansativa, o que eles fizeram com ela funcionou muito bem.
As cutscenes são bem feitas e podem ser ignoradas se você não gosta desse tipo de coisa, enquanto as conversas parecem reais e o grande elenco de NPCs tem uma grande variedade de personalidades. Todo mundo parece ter uma opinião sobre tudo, o que pode ser um pouco exagerado se você estiver procurando a frase que impulsiona sua busca. No entanto, está tudo tão bem implementado e ignorável que não tive queixas, mas sua milhagem pode variar.
Pontuação: 3,5/5,0 estrelas
Veredicto – Um pouco mal cozido
Gostei da demo de Outcast – A New Beginning e tinha grandes esperanças para o jogo completo. Infelizmente, a versão de lançamento faz muito pouco para aumentar a diversão que você pode ter jogando isso. Parecia que a demo deveria ser uma amostra da realidade, mas cobre praticamente tudo que é digno de nota, o que é lamentável. Quando você visita mundos com a visão de Campo estelar e Céu de ninguém, apesar de suas deficiências, chegar a Outcast parece tristemente vazio em comparação. O que é uma pena, pois o seu conto narrativo merecia mais.
Uma cópia gratuita do jogo foi fornecida à PGG pela editora para fins de análise.
Para saber mais sobre Outcast – A New Beginning, confira as melhores combinações de armas em Outcast A New Beginning aqui nos Guias de jogos profissionais.