Os jogadores não estão felizes com a colisão amigável no XDefiant

A ação em ritmo acelerado e a adesão aos princípios básicos do estilo arcade tornaram o XDefiant popular, mas tem alguns problemas, como a mecânica amigável de colisão de jogadores. Dizer que a comunidade não está gostando no momento seria um eufemismo.

O usuário HyphenPhoenix postou recentemente um clipe XDefiant no Reddit que mostra como eles não conseguiram se proteger em meio a um tiroteio porque seu personagem foi bloqueado por um de seus companheiros de equipe. Isso custou-lhes a vida e deu-lhes um motivo sólido para desistir da partida. Devido à colisão amigável no XDefiant, você não pode passar por seus companheiros de equipe e, portanto, ser obstruído se eles estiverem no seu caminho.

O vídeo compartilhado é o exemplo perfeito de quando essa mecânica se torna extremamente frustrante. Ao entrar em uma luta dentro de um espaço compacto ou de uma porta, não se surpreenda se você colidir com seu companheiro de esquadrão enquanto volta para um local seguro. Isso pode dar ao inimigo tempo suficiente para eliminar você e seu companheiro de equipe.

O que torna a colisão de jogadores ainda pior no XDefiant é que essa mecânica se aplica a aliados e não a inimigos. Isso significa que, embora você possa bloquear o corpo de seus companheiros de equipe, os inimigos podem passar por você sem qualquer obstrução. Outro usuário apontou nos comentários que usar o Blitz Shield da facção Phantom não impede que um inimigo passe por você. O objetivo do Blitz Shield é fornecer cobertura em combate corpo-a-corpo, mas a ausência de colisão entre jogadores inimigos o torna menos eficaz, pois um oponente que conhece essa façanha pode simplesmente passar por você e atirar em suas costas.

Isso é algo que os desenvolvedores deveriam abordar. Atualmente, é exatamente o oposto de como deveria funcionar idealmente (ou seja, a colisão de jogadores aliados deve ser desativada e a colisão de inimigos ativada). O fato de não haver fogo amigo e de os companheiros de equipe ainda poderem bloquear suas balas também deve ser reavaliado, pois os jogadores também levantaram preocupações sobre isso.

As facções do XDefiant se inspiram em várias franquias da Ubisoft, incluindo Far Cry, Splinter Cell, Watch Dogs, Ghost Recon e The Division. Os desenvolvedores prometeram adicionar um conjunto de personagens inspirados em R6 Siege; confira a entrada dos Rainbow Operators no ambiente acelerado da 1ª temporada do XDefiant aqui nos Guias de jogos profissionais para obter mais informações.


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