Por mais de uma década, Warframe conquistou um espaço único para si no gênero de tiro em terceira pessoa gratuito. Desde o início humilde no PC em 2013, a equipe de desenvolvimento da Digital Extremes trabalhou para espalhar a facção Tenno por várias gerações de consoles, finalmente trazendo Warframe para o público de jogos portáteis com seu lançamento no Nintendo Switch em 2018.
Digital Extremes começou 2024 unindo a extensa base de jogadores do Warframe com arquivos salvos de plataforma cruzada, colocando a peça final no lugar para o salto do jogo para dispositivos móveis. Em comemoração à estreia do Warframe no iOS, conversamos com Rebecca Ford, diretora criativa do Warframe na Digital Extremes, e Jussi Elonen, líder do Warframe da Nitro Games, para obter informações privilegiadas sobre esta impressionante e tão esperada porta móvel.
Ford descreve o Warframe como o bebê da Digital Extremes, dizendo “Estamos entusiasmados em crescer e adicionar uma comunidade cooperativa e amigável aos dispositivos Apple em todos os lugares. É claro que não poderíamos fazer isso sem a experiência e a inteligência dos nossos parceiros Nitro.” Nitro Games é uma desenvolvedora e editora finlandesa de jogos gratuitos para dispositivos móveis que fez parceria com a Digital Extremes para transformar a jogabilidade complexa do Warframe para dispositivos móveis.
Elonen explicou que as duas empresas começaram a trabalhar juntas no projeto no verão passado, aproveitando a experiência específica da Nitro para dispositivos móveis para tornar a migração para iOS o mais tranquila possível. “Portanto, somos desenvolvedores móveis e obviamente temos experiência em como fazer as coisas funcionarem em uma tela pequena.”
A jornada do Warframe de uma experiência apenas para PC ao gigante multiplataforma que é hoje ocorreu ao longo de um longo período de tempo, então nos perguntamos por que 2024 é o ano da estreia móvel do Warframe. Ford explicou: “Para nós, é sempre um bom momento para crescer. Estivemos em testes beta durante a maior parte de 2023, mas não queríamos abri-lo ao público até que especialistas analisassem a usabilidade, porque estávamos pensando: 'Podemos jogar, mas as pessoas podem aqueles que não são veteranos do Warframe jogam.'”
Habilitar salvamentos entre plataformas para as plataformas existentes do Warframe desempenhou um papel fundamental no momento do lançamento da porta móvel. “Queríamos que existisse o salvamento multiplataforma e o jogo multiplataforma apenas para que a comunidade fosse maior e para que uma pessoa que está conosco há muito tempo pudesse progredir independentemente de onde estivesse jogando. Nosso jogo tem muito a ver com crescimento e progresso da conta a longo prazo, e ter que começar tudo de novo nem sempre é a melhor escolha para nossa comunidade. Então, queríamos salvar ao vivo em várias plataformas para, pelo menos, começar um lançamento móvel.
Mesmo com o rico conhecimento da Digital Extremes sobre os meandros do Warframe, a famosa mecânica complexa e acelerada do jogo exigia a experiência dos veteranos móveis do Nitro para fazê-lo funcionar em pequenas telas sensíveis ao toque. A equipe de Elonen se concentrou em simplificar e automatizar o que pudesse para permanecer fiel à sensação única do Warframe e ao mesmo tempo acessível aos jogadores móveis.
“Haverá uma opção de disparo automático, mas também poderá ser desativada no menu de opções. Adicionamos um personalizador de HUD para que os jogadores possam personalizar totalmente seu HUD de acordo com sua preferência. Portanto, temos uma configuração padrão para tudo, mas também estamos dando ao jogador a oportunidade de experimentar e ver o que melhor lhe convém.” A Nitro também foi capaz de importar os controles do console do Warframe para a versão iOS para jogadores que usam controladores móveis em vez da tela sensível ao toque.
Você provavelmente já pode dizer que manter os aspectos centrais da identidade do Warframe na porta móvel e tornar o mundo acessível a novos jogadores são considerações importantes para a Digital Extremes. Ford nos disse que a expansão para dispositivos móveis visa encorajar o crescimento da base de jogadores e fornecer aos Tennos existentes uma maneira conveniente de jogar em qualquer lugar ao mesmo tempo. “Temos meio que duas escolas de pensamento internamente. Um deles são os empresários mais pragmáticos, eles dizem, 'Oh, vamos ter uma comunidade totalmente nova, um público totalmente novo, onde temos milhares de pré-registros. Todas essas pessoas vão experimentar o Warframe pela primeira vez.'”
“Mas há outros que estão assim, agora posso acompanhar todo o progresso da minha conta em qualquer lugar. Então, idealmente, é como um casamento feito no céu entre trazer um monte de gente nova para o Warframe e então pessoas como eu, que viajam muito ou visitam muito a família e realmente querem pegar algo no Warframe, mesmo que eu não tenha meu laptop. ou algo assim comigo. A paixão de Ford pelo jogo esteve presente durante toda a nossa teleconferência, com sua própria experiência como jogadora veterana informando claramente partes desse processo.
Ela continuou: “Estou muito otimista de que novas pessoas darão uma chance ao Warframe e ficarão encantadas com nosso joguinho estranho que criamos”. Ford espera que esta opção móvel ajude com a quantidade de tempo que o Warframe exige dos fãs. “Espero que veteranos como eu realmente se beneficiem de apenas ter a portabilidade e a usabilidade de um cliente móvel Warframe para fazer as coisas que o Warframe pede muito para você fazer, que são alertas por tempo limitado, eventos, envolvimento do clã, algo assim.”
Queríamos saber se os jogadores móveis obteriam algum benefício especial exclusivo da plataforma, como cosméticos ou moeda, mas Ford disse que, sempre que possível, o Digital Extremes segue a filosofia de oferecer as mesmas coisas em todas as plataformas. Com a história de uma década do Warframe, houve itens exclusivos no passado que podem causar complicações ao migrar para uma nova plataforma. Ela disse: “Nosso jogo é antigo e tivemos muitas exclusividades no passado. Então, por exemplo, não poderíamos trazer uma skin Excalibur exclusiva do Nintendo Switch para dispositivos móveis, assim como não poderíamos trazer uma skin do PlayStation para o Xbox, certo?”
Warframe também oferece muito conteúdo gerado por usuários, então a equipe está trabalhando para licenciar esses itens para dispositivos móveis sempre que possível, a fim de tratar seus artistas de forma justa e, ao mesmo tempo, oferecer a todos os jogadores a mesma experiência em todas as plataformas. Ford continuou: “Haverá uma implementação mais lenta de algum conteúdo gerado pelo usuário em dispositivos móveis, mas a intenção é obter o máximo que pudermos contratar por contrato. É um processo longo, mas seria uma resposta muito longa dizer que estamos tentando não fazer exclusividades, mas somos um jogo antigo. Então leia as letras miúdas.
Em termos do que o futuro reserva, assim que o lançamento do Warframe no iOS for resolvido, a equipe focará em 1999, a próxima grande atualização de conteúdo do jogo que contribui para a progressão da história. A Digital Extremes também ainda está trabalhando com a Nitro Games para trazer o Warframe para o Android. Embora ainda não tenhamos todos os detalhes, você pode se inscrever para participar dos testes beta do Android no site do Warframe. Se você possui um dispositivo Apple, o Warframe está disponível para download gratuitamente agora mesmo!
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