Opinião: Provavelmente não vencerei Minerva na reunião do Crisis Core, e isso é … aceitável.

Imagem via Square Enix

Uma vez eu me chamei de completista. Na realidade, porém, tem sido um tempo desde o meu último troféu de platina. Mas, à medida que progredi em Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion… Eu queria que isso mudasse. Então, saí do meu caminho para obter troféus e itens perdíveis. Eu rachei no aparentemente número infinito de missões, chutando e gritando através de um incontáveis quantidade de inimigos dominados.

Foi então que cheguei ao superboss oculto deste jogo. Minerva. Ela não é imortal – existem maneiras de derrotá-la, mas cada uma é… frustrante. E, depois de algumas tentativas, estou confiante em minha crença de que Provavelmente não vou vencer Minerva, pelo menos não tão cedo.

Um jogo de paciência (e estresse)

Farei o possível para explicar como é esse chefe para quem não é fã da franquia Final Fantasy. Minerva tem, pelo menos na dificuldade normal, um total de 10.000.000 HP. Então, os ataques comuns estão praticamente fora de questão, especialmente se você não quer que essa luta se arraste para todo sempre. Então, para maximizar totalmente minha produção de dano, passei pelo chato processo de coleta de cada peça do equipamento Genji.

Também optei por equipar uma das materias mais fortes do jogo – Costly Punch – e entre todos os meus equipamentos e materia, meu HP estava em por aí 90K a 93K. Você vê, a maneira como Costly Punch funciona é, ele inflige mais danos a mais alto seu HP total é. Então, com mais de 90K HP, com certeza seria uma potência! Isto com certeza foi – cada soco caro infligido com sucesso 99.999 de dano em Minerva.

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Eu poderia ter gastado mais tempo para ganhar mais alguns níveis, mas a forma como o sistema de nivelamento deste jogo funciona, eu poderia facilmente passar mais trinta horas moendo e ainda ganhar apenas como … três níveis. Então… resolvi arriscar e lutar com a Minerva. Mas, antes disso, certifiquei-me de equipar uma Steal materia, porque você pode pegar um total de 99x Phoenix Downs se tiver sorte. Eu era. Várias vezes, para ser honesto.

Eu começaria a batalha por imediatamente roubando o 99x Phoenix Downs e usando um. Então, eu continuaria usando Costly Punch qualquer chance que pudesse sem imediatamente morrendo. E quando eu morresse, eu voltaria e usaria outro Fênix Down. Se eu pudesse continuar assim, seriam necessários apenas 101 acertos para derrubá-la. Mas, dado que estou escrevendo este artigo… Eu não poderia mantê-lo.

A Definição de Insanidade

consegui derrubá-la… por aí 2.500.000 HP de seu total original de 10.000.000. Acredito que este foi o mais longe que consegui chegar nesta batalha antes de ter uma realização.

Lembrei-me das palavras imortais de Vaas Montenegro de Far Cry 3 quando ele nos deu a definição de insanidade. Se você nunca jogou Far Cry 3, Vaas diz que a definição de insanidade é fazer o mesmo coisa, de novo e de novo, esperando que algo mude. Percebi que era exatamente isso que eu estava fazendo aqui. Mas, como realmente não havia outro método realista para acabar com esse superboss… Eu decidi colocá-lo fora.

Literalmente. Tirei o jogo do console e coloquei de volta no estojo, porque se não… Eu poderia ter partido ao meio. Isso é inteiramente possível que algum dia eu dê outra chance a esse chefe. E quem sabe, quando esse dia chegar, eu possa descobrir que estava faltando alguma coisa criticamente importante.

Mas, até aquele dia… Estou bem em não derrotar Minerva. Eu fiz quase todo o resto, então, na minha opinião, pelo menos consegui um honorário troféu de platina e isso tem que contar para alguma coisa, certo??

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