One Piece Odyssey explica os novos personagens de Oda e revela cenas de jogabilidade

A Bandai Namco analisa os bastidores do desenvolvimento de One Piece Odyssey, revelando mais detalhes sobre seus novos personagens e jogabilidade.

A Bandai Namco lançou um novo vídeo “diário do desenvolvedor” para Odisseia de uma peça.

O vídeo aprofunda o desenvolvimento do novo RPG, que o vídeo revela estar em produção há mais de cinco anos. De acordo com o principal produtor do jogo, Katsuaki Tsuzuki, Odisseia foi desenvolvido com a ideia de criar um jogo que englobasse todos os aspectos que fazem Uma pedaço excelente. “Desenvolvemos este título com o conceito de uma “aventura épica para experimentar o mundo da Uma pedaço” em mente… nós nos concentramos no desenvolvimento de um jogo que captura o drama, aventura e elementos de batalha únicos para Uma pedaço“, disse Tsuzuki.

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Odisseia de uma peça contará com dois novos personagens que foram desenhados pelo próprio criador da série Eiichiro Oda. O primeiro desses novos personagens é Adio Suerte, um misterioso aventureiro cujos braços estão cobertos de tatuagens, e Lim, uma misteriosa jovem que mora em Waford, a ilha desconhecida que serve de cenário para o jogo. Oda afirmou anteriormente que ele projetou os personagens há mais de três anos. De acordo com o vídeo, Oda criou os dois novos personagens depois de ver as primeiras imagens do desenvolvimento do jogo.

O vídeo também mostra mais Odisseia‘s, que parece ser inspirado por JRPGs clássicos baseados em turnos, como missão do Dragão. De acordo com Tsuzuki, a equipe por trás do jogo decidiu fazer um RPG para dar aos jogadores a sensação de controlar não apenas Monkey D. Luffy, mas toda a tripulação do Chapéu de Palha junto. O sistema de batalha do jogo apresentará uma mecânica de jogo chamada “Cena Dramática”, na qual um personagem pode ser pego aleatoriamente em uma situação perigosa, e o jogador precisará fazer uso criativo das habilidades de cada pirata do Chapéu de Palha para superar o situação. Tsuzuki usou Sanji sendo cercado por oponentes do sexo feminino e assim sendo incapaz de agir como um exemplo dessa mecânica. Os jogadores também poderão coordenar ataques entre vários membros de seu grupo para criar ataques de equipe exclusivos.


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Motoi Sakuraba, um compositor veterano de videogame que é conhecido por seu trabalho na Namco Contos Séries de RPG e Sega Força Brilhante franquia, revelou no vídeo que não sabia que ia trabalhar em um Uma pedaço jogo quando ele se inscreveu para o projeto, que foi originalmente lançado para ele como simplesmente outro RPG. “Nunca sonhei em fazer parte de um título tão grande”, disse Sakuraba. De acordo com Sakuraba, a música do jogo foi tocada por uma banda ao vivo e abrangerá uma variedade de gêneros.


Odisseia de uma peça está atualmente em desenvolvimento para o Sony PlayStation 4, PS5, Xbox Series X|S e PCs Windows via Steam. O jogo está programado para ser lançado em algum momento antes do final do ano.

Fonte: YouTube