A Bandai Namco analisa os bastidores do desenvolvimento de One Piece Odyssey, revelando mais detalhes sobre seus novos personagens e jogabilidade.
A Bandai Namco lançou um novo vídeo “diário do desenvolvedor” para Odisseia de uma peça.
O vídeo aprofunda o desenvolvimento do novo RPG, que o vídeo revela estar em produção há mais de cinco anos. De acordo com o principal produtor do jogo, Katsuaki Tsuzuki, Odisseia foi desenvolvido com a ideia de criar um jogo que englobasse todos os aspectos que fazem Uma pedaço excelente. “Desenvolvemos este título com o conceito de uma “aventura épica para experimentar o mundo da Uma pedaço” em mente… nós nos concentramos no desenvolvimento de um jogo que captura o drama, aventura e elementos de batalha únicos para Uma pedaço“, disse Tsuzuki.
Odisseia de uma peça contará com dois novos personagens que foram desenhados pelo próprio criador da série Eiichiro Oda. O primeiro desses novos personagens é Adio Suerte, um misterioso aventureiro cujos braços estão cobertos de tatuagens, e Lim, uma misteriosa jovem que mora em Waford, a ilha desconhecida que serve de cenário para o jogo. Oda afirmou anteriormente que ele projetou os personagens há mais de três anos. De acordo com o vídeo, Oda criou os dois novos personagens depois de ver as primeiras imagens do desenvolvimento do jogo.
O vídeo também mostra mais Odisseia‘s, que parece ser inspirado por JRPGs clássicos baseados em turnos, como missão do Dragão. De acordo com Tsuzuki, a equipe por trás do jogo decidiu fazer um RPG para dar aos jogadores a sensação de controlar não apenas Monkey D. Luffy, mas toda a tripulação do Chapéu de Palha junto. O sistema de batalha do jogo apresentará uma mecânica de jogo chamada “Cena Dramática”, na qual um personagem pode ser pego aleatoriamente em uma situação perigosa, e o jogador precisará fazer uso criativo das habilidades de cada pirata do Chapéu de Palha para superar o situação. Tsuzuki usou Sanji sendo cercado por oponentes do sexo feminino e assim sendo incapaz de agir como um exemplo dessa mecânica. Os jogadores também poderão coordenar ataques entre vários membros de seu grupo para criar ataques de equipe exclusivos.
Motoi Sakuraba, um compositor veterano de videogame que é conhecido por seu trabalho na Namco Contos Séries de RPG e Sega Força Brilhante franquia, revelou no vídeo que não sabia que ia trabalhar em um Uma pedaço jogo quando ele se inscreveu para o projeto, que foi originalmente lançado para ele como simplesmente outro RPG. “Nunca sonhei em fazer parte de um título tão grande”, disse Sakuraba. De acordo com Sakuraba, a música do jogo foi tocada por uma banda ao vivo e abrangerá uma variedade de gêneros.
Odisseia de uma peça está atualmente em desenvolvimento para o Sony PlayStation 4, PS5, Xbox Series X|S e PCs Windows via Steam. O jogo está programado para ser lançado em algum momento antes do final do ano.
Fonte: YouTube