24 de março de 2023 será o dia em que os jogadores poderão colocar as mãos no tão esperado remake de Resident Evil 4. Um remake com tanta expectativa e atenção por trás dele quanto Final Fantasy 7, RE4 está definido para explodir o teto de jogadores novos e antigos. No entanto, deve-se dizer que nem todos os consoles receberão este remake. À medida que mais e mais jogadores conseguem colocar as mãos em consoles de geração atual prontamente disponíveis, como o PS5 e o Xbox Series S/X, muitos desenvolvedores optaram por não desenvolver seus jogos para consoles de última geração. Isso causou algumas conversas na comunidade e trouxe à tona uma pergunta: o Resident Evil 4 Remake estará no PS4/Xbox One/Switch?
O Resident Evil 4 Remake estará no PS4/Xbox One/Switch? Respondidas
Uma prática comum que a maioria dos desenvolvedores tem feito desde o lançamento do PS5 e do Xbox Series S/X é desenvolver automaticamente seus jogos para consoles de última geração. Isso ocorreu devido à falta de suprimento para alguns consoles da geração atual, como o PS5. No entanto, como os fabricantes alcançaram a oferta, mais e mais jogadores estão deixando o PS4 e o Xbox One no passado.
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Embora o Nintendo Switch não seja considerado um console de “última geração”, devido à sua falta de desempenho quando comparado a outros consoles, alguns desenvolvedores optaram por ter uma versão “baseada em nuvem” de seu jogo. Enquanto outros optaram por não lançar no Switch inteiramente devido a esse problema. No final das contas, se o desempenho do sistema for inadequado, parece que a CAPCOM está optando por nem tentar portar seus jogos para esses sistemas.
A partir de agora, Remake de Resident Evil 4 será lançado para PS5, PS4, Xbox Series S/X e PC. Não está claro por que a CAPCOM decidiu portar o remake para PS4 e não para outros consoles de última geração, mas para os fãs da Sony, eles estarão em ótima posição. Infelizmente, isso significa que o jogo não estará disponível no Xbox One ou Nintendo Switch, no entanto, eles podem eventualmente adicionar versões em nuvem do jogo. Permitir que os jogadores joguem em um serviço baseado em nuvem, independentemente do console.
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