Digimon World Next Order permite que você realmente entenda como é existir com o Digimon. Ao descansar, se relacionar e se comunicar com eles, você se conectará em níveis que outros jogos de captura de monstros não permitem. Para dar um passo adiante, você também pode ler os pontos-chave de cada digimon, o que permite lê-los por dentro e por fora. Quais são eles, no entanto, e como você os obtém?
Quais são os pontos-chave em Digimon World Next Order?
Pontos-chave em Digimon World Next Order estão diretamente relacionados à digivolução. Se você der uma olhada na árvore de digivolução, notará que certos Digimons precisam de uma certa quantidade de ‘pontos-chave’, e quanto maior o nível de digivolução, mais pontos-chave são necessários. No entanto, isso não é algo tangível, mas apenas uma indicação de quão próximo seu Digimon precisa corresponder àquele para o qual você deseja evoluir.
Em outras palavras, se um Digimon no qual você deseja digivolver tem três pontos-chave, isso significa que você precisa combinar pelo menos três das estatísticas desse Digimon com as estatísticas do seu Digimon atual. Existem muitas estatísticas que você pode alcançar: HP, MP, Força, Resistência, Sabedoria, Velocidade, Peso, Erros, Bond, Disciplina, Vitórias e Key Digimon. Se um Digimon tiver três pontos-chave, isso significa que você só precisa selecionar três dessas estatísticas para corresponder se quiser digivolver para aquele Digimon selecionado.
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Como obter pontos-chave em Digimon World Next Order
Para corresponder à maioria dos pontos-chave, basta treinar no Dojo. As estatísticas são fáceis de combinar, pois tudo o que você precisa fazer é treinar seu Digimon até que as estatísticas que você está treinando correspondam ao ponto-chave do seu Digimon desejado. No entanto, pontos-chave mais abstratos, como vínculo, disciplina e erros, são um pouco mais difíceis de combinar.
Você pode aumentar a capacidade de um Digimon disciplina mas repreendendo-os por serem preguiçosos ou em busca de atenção, ou por alimentá-los com vegetais. Tenha cuidado, porém, como você pode prejudicar o ligação entre você e seu Digimon. O vínculo é melhor aumentado permitindo que seu Digimon consuma peixe ou bebidas de uma máquina de venda automática, ou interagindo com ela com frequência. Vínculo e disciplina geralmente tendem a se opor, mas são não mutuamente exclusivos.
Erros é uma estatística que exige que você seja um péssimo dono. Por exemplo, treinar quando está cansado ou esquecer de alimentá-los ou deixá-los dormir. Cada vez que você fizer isso, o contador de erros aumentará.
vitórias apenas espelha a quantidade de batalhas que o Digimon ganhou.
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