Este recurso é a ponte entre o antigo e o novo
Sea of Stars tenta criar uma carta de amor aos RPGs antigos, ao mesmo tempo que recorre a recursos de RPG da nova era. Os RPGs baseados em turnos não estão na vanguarda dos jogos como estavam no início dos anos 2000. No entanto, isso não significa que não existam desenvolvedores apaixonados e talentosos criando novos jogos por aí. Falando no Sea of Stars, os desenvolvedores Sabotage Studio fizeram uma mistura de um novo e antigo RPG baseado em turnos. Embora o jogo pareça um RPG mais parecido com os velhos tempos, seu combate faz você se sentir como se estivesse jogando o último jogo Persona. Vamos dar uma olhada e descobrir qual é o sistema de combate de bloqueio em Sea of Stars?
O que é o sistema de combate Lock em Sea of Stars? Tipos de danos explicados
O nome pode não lhe parecer familiar, mas se você já jogou jogos como Honkai Star Rail, o Sistema de combate de bloqueio parecerá muito familiar. É um sistema que permite controlar o fluxo do combate um pouco mais do que você está acostumado. Todo inimigo terá símbolos de dano acima de suas cabeças. Ao atacá-los com o dano correspondentevocê poderá diminuir o dano que será no próximo turno.
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Além do mais, se você causar dano a cada símbolo no topo da cabeça de um inimigo, o movimento deles será cancelado imediatamente. Existem alguns tipos de danos principais que você precisa saber para maximizar seus turnos. Você tem: Espada, Contundente, Solar, Venom, Lunar e Arcana. Cada tipo de dano possui um símbolo que torna mais fácil saber qual deles você precisará usar. Além disso, ao cancelar o movimento, você também ganhará alguns pontos de combo.
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