O Pokémon Go Routes precisa ter esses recursos para nos manter jogando

O Pokémon Go experimentou novas mecânicas de jogo e alterações nas existentes no ano passado. Alguns impactaram significativamente a forma como você joga, para o bem ou para o mal, enquanto outros parecem evitáveis ​​a longo prazo. Para cada nova ideia legal, como a tão esperada integração do mapa Campfire que torna a parceria com jogadores locais mais conveniente, há também um enfraquecimento de como os ataques remotos funcionam que irritam sua base de jogadores ou o enorme/pequeno Pokémon que até agora só parece existir para aqueles que colecionam medalhas de platina.

Com o lançamento da nova mecânica Pokémon Go Showcase na atualização mais recente do evento, que permite que você atribua seus Pokémon a Pokéstops e os avalie em relação aos envios de outras pessoas de uma forma que soa notavelmente como o popular jogo de cartas Top Trumps, vamos falar sobre o mais adição antecipada ao Go desde o início dos ataques: Pokémon Go Rotas.

Para quem não sabe, alguns poucos viram essa nova mecânica durante o Summer Games Fest, e ela promete não apenas oferecer a você mais uma maneira de compartilhar sua experiência de jogo, mas também ser um recurso acessível para aqueles que estão no bastão. Os jogadores rurais passaram por momentos difíceis recentemente, especialmente com os nerfs recentes e, embora a acessibilidade ainda seja um grande problema para muitos jogadores, isso pelo menos deve tornar o jogo mais agradável para um público mais amplo.

Pelas poucas informações que temos de uma prévia do Pokémon Go Hub, as rotas são caminhos a pé gerados pelo usuário que você pode gravar e depois compartilhar com a comunidade Pokémon Go mais ampla. Pode ser um passeio panorâmico ao longo da praia, um pedaço pitoresco do campo ou até mesmo sua caminhada regular de corrida / cachorro. As únicas Rotas proibidas são aquelas que exigem invasão de propriedade privada ou que se pareçam com genitais/símbolos ofensivos. As rotas também devem passar por pelo menos uma PokéStop ou ginásio, sendo aceitável uma rota circular começando e terminando no mesmo local.

Miniatura do YouTube

Uma vez criado e aprovado, você poderá refazer suas próprias Rotas e, ao concluir qualquer Rota, receberá coisas como recompensas de XP, bônus passivos e aumento de spawns de Pokémon. Tudo isso soa bem, mas para que isso se torne um novo recurso estável popular em vez de um flash-in-the-pan, precisa haver uma recompensa tangível que incentive os jogadores a sair e caminhar, em vez de impor ainda mais nerfs aos sistemas que funcionaram. no passado.

Como um exercício divertido, achei que seria uma boa ideia especular sobre o que não sabemos sobre Rotas. Vou ficar desapontado? Provavelmente, mas se a maioria deles acontecer, valeria a pena.

Vamos começar com o maior incentivo: as rotas devem ser um recurso gratuito. Por muito tempo, a Niantic tentou aplicar uma abordagem de cenoura e bastão às suas principais mudanças, mas os jogadores notaram amplamente e protestaram repetidamente contra as negativas. As tentativas de tentar jogadores externos foram em grande parte infrutíferas, como os ataques de elite que não funcionaram como planejado e agora aparentemente lançados no cofre junto com os ataques EX muito difamados e os ginásios originais que resultaram em um pesadelo em forma de Blissey. Ao torná-lo gratuito, as pessoas o usarão e se expressarão, mas colocá-lo atrás de qualquer acesso pago apenas os desencorajará.

Pokémon Go Routes - uma caixa com pétalas cor-de-rosa flutuando perto dela

A seguir, alguns esclarecimentos sobre as limitações e aumentos de spawn. Em um mundo ideal, os spawns devem aumentar conforme você inicia a caminhada e no final quando você termina a Rota por um tempo definido. Isso dá aos jogadores a chance de descansar e capturar Pokémon. Também não deve haver limitações em quantas Rotas você pode completar. Se você é o único jogador em sua área e deseja fazer cinco voltas em seu percurso de corrida, não deve ser penalizado por isso.

Para atrair aqueles em cidades rurais onde há pelo menos alguns PokéStops, você deve obter um item decente, como uma ultra bola ou um doce raro regular, enquanto completar uma Rota com uma longa distância deve estar alinhado com as recompensas que os jogadores ganham por completar ataques, com uma chance muito pequena de substituir toda a piscina por uma master ball. Esse último pode ser um exagero, mas mais bolas mestras tornam muito mais fácil pegar aqueles incômodos pássaros lendários da Galária!

Os jogadores de Pokémon Go adoram ver Pokémon brilhantes, então por que não aumentar a taxa básica ao percorrer uma rota? Se você estiver jogando durante o Go Fest, os passeios regionais, os dias da comunidade Pokémon Go ou até mesmo as horas de destaque, adoraria ver as probabilidades brilhantes aumentadas significativamente aqui. E para aqueles que procuram completar o Pokédex, por que não apresentar o Skiddo como um Pokémon exclusivo da rota, com maiores chances de encontrar um durante o primeiro mês? Funcionou para a linha Scatterbug com cartões postais, então deve funcionar aqui também, certo?

Pokémon Go Routes - arte promocional de Pokémon Go mostrando muitos treinadores e Pokémons

Quanto à minha ideia de céu azul, por que não ter Pokémon raros, especificamente aqueles difíceis de encontrar apenas na região, aparecendo em uma rotação mensal? Estou falando especificamente daqueles encontrados em áreas isoladas como Pachirisu, Carnivine, Maractus, Sigilyph, Bouffalant, Hawlucha, Klefki e Comfey. No entanto, você pode incluir qualquer um que não mova regiões ou tenha formas Alolan/Galarian/Paldean. Além disso, se o Pokémon da sua região aparecer em rotação, ele poderá ter o único local de forma brilhante para compensar; esta cláusula brilhante também deve ser aplicada se esse Pokémon aparecer no Go Fest.

Embora a realidade das Rotas do Pokémon Go possa ser muito diferente do que eu gostaria que fosse, espero sinceramente que seja um recurso que faça com que eu e o resto da comunidade voltemos. O recente downsizing da Niantic é uma história triste, com muitas pessoas perdendo seus empregos. Parte do motivo é a arrogância, pois as decisões de alinhar o jogo aos ideais da empresa significam que menos pessoas estão dispostas a jogar e pagar. Acredito firmemente que a Niantic pretende estender um ramo de oliveira com esse novo recurso, mas só o tempo dirá se a ambição vencerá sua base de fãs cansada.

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