O novo sistema de fila Wide Match para Overwatch 2 é um pesadelo para jogar com amigos

Overwatch 2 e seu antecessor Overwatch passaram por muitas mudanças no matchmaking ao longo dos anos. Alguns compartilharão minhas lembranças nada boas de filas classificadas de 5 a 10 minutos ou mais antes do bloqueio de função ser uma coisa e todos e suas mães queriam jogar DPS, e mesmo depois de ser uma coisa, mas 6v6 significava que você ainda tinha que esperar por dois jogadores de tanques em vez de um (e tanques/suporte eram menos centrados em DPS na época e, portanto, menos jogadores estavam interessados ​​em jogá-los).

Há anos, porém, os desenvolvedores do Team 4 encontraram um bom equilíbrio entre a qualidade da partida e o tempo de espera, com a maioria das filas aparecendo em poucos minutos (pelo menos nas classificações intermediárias, onde fica a maioria dos jogadores). A partir da 10ª temporada, porém, eles regrediram e voltamos às longas filas (de sete a 10 minutos, em nossa experiência até agora).

Consertando o que não está quebrado

Mudanças na fila do Overwatch 2 Wide Match explicadas
Captura de tela de Pro Game Guides

Jogo Overwatch e Overwatch 2 com o mesmo amigo há anos. Nós dois moramos na América do Norte, e nossa diferença de classificação e funções flutuaram um pouco durante esse tempo, mas sempre estivemos a uma ou duas posições um do outro, e principalmente tem sido ele no Tank comigo no DPS. Normalmente nunca esperamos mais do que alguns minutos para jogar e as partidas são quase sempre de alta qualidade (o que significa que não é um golpe de qualquer maneira, ou pelo menos não é bem merecido), mas a partir da atualização da 10ª temporada e seu 'Wide Match ', agora são 10 minutos ou mais.

Presumivelmente, o objetivo aqui é melhorar a qualidade da partida em detrimento dos tempos de fila, mas quando isso é extremo e afeta a capacidade de amigos relativamente próximos de jogarem uns com os outros, tenho que acreditar que as mudanças estão chegando. O ponto principal aqui parece ser 'As configurações de função de grupo restrito sempre serão priorizadas em relação às configurações de grupo amplo'. Pelo que posso imaginar, ele está priorizando-os tanto que qualquer pessoa em um grupo amplo deveria considerar iniciar um clube do livro.

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A mudança na abordagem de matchmaking e filas é surpreendente, já que historicamente o Time 4 tem sido bastante tolerante com quem você joga, para reclamação de praticamente ninguém. Como tal, é difícil ver isso como algo que não seja consertar algo que não está quebrado.

(Entramos em contato com a Blizzard para comentar o assunto e atualizaremos este artigo caso recebamos resposta.)

Os resultados do teste estão em

Menu de seleção de função Overwatch 2 Wide Rank
Captura de tela de Pro Game Guides

Meu amigo e eu testamos as filas com nosso combo usual Tank-DPS, com ele Platinum 4 e eu Gold 5, além de Support-Tank, e com nós dois flexionando. Nada disso fez diferença, então a mensagem é clara: jogue com alguém muito próximo do seu rank (ou seja, dentro de cinco divisões ex. Platina 5 e Ouro 5) ou sofra filas muito longas.

Também testei tempos de fila competitivos com bloqueio de função com um colega de trabalho e acabei desistindo após uma fila impressionante de 15 minutos. Embora ela seja nova na classificação, então pode-se esperar algum tempo adicional, eu me encontrei em cenários iguais ou semelhantes no passado, com filas relativamente rápidas. Você poderia argumentar contra a qualidade da partida, mas 15 minutos ou mais devem ser considerados inaceitáveis, independentemente de quão preocupado você esteja com isso. Em algum momento, as pessoas só querem jogar.

O mesmo colega de trabalho tentou fazer fila solo em fila aberta competitiva e não achou muito melhor (embora deva ser dada alguma clemência à fila aberta, que provavelmente é muito menos populosa). Depois de uma fila de sete minutos, alguém saiu da partida, solicitando uma nova fila de prioridade, o que não ajudou, pois ela se viu em outra fila pelo mesmo período de tempo. O não funcionamento do sistema de prioridades (pelo menos não na fila aberta) apenas agrava um problema já grave.

Os escalões mais altos parecem estar em situação ainda pior. O jogador GM e redditor Bhu124 relatou filas de 1 hora ou mais (eu não estava brincando sobre aquele clube do livro). Muitos relatórios semelhantes para vários níveis podem ser encontrados nas redes sociais.

Você pode estar se perguntando se o problema se deve ao fracasso de uma temporada e à falta de jogadores, mas a versão Steam do jogo está se saindo muito bem com um pico de 57.724 jogadores em 24 horas, em comparação com seu número de lançamento de 75.608. (Lembrando que muitos jogam usando a versão original do Battle.net.)

Com alguma sorte, a Blizzard e a Equipe 4 reconhecerão o problema e farão alguns ajustes imediatos. Até então, nos veremos na fila. (Estou gostando do 'Bushido' de Inazō Nitobe no momento. E você?)

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