O mangá da New Horizons corrige o maior problema do jogo

O mangá de Animal Crossing: New Horizons corrige uma das queixas duradouras do jogo e mostra o potencial de como o jogo pode melhorar.


Animal Crossing: Novos Horizontes provou ser uma das entradas mais amadas da charmosa série de simuladores de vida. Lançado em 2020, Novos horizontes ainda vê muito sucesso até hoje. Ele evoluiu a série de um simulador de vida para uma caixa de areia aberta onde os jogadores são livres para criar sua ilha dos sonhos, e recebeu muitos elogios por isso. No entanto, enquanto uma parte do jogo evoluiu, outra parecia vacilar em comparação: os aldeões.


Graças às suas personalidades coloridas e diálogos únicos, os aldeões fazem parte do que torna o loop de jogo de Cruzamento entre animais tão envolvente para muitos jogadores. De histórias engraçadas sobre sua vida cotidiana a conselhos de vida estranhamente profundos, os aldeões são o coração e a alma de Cruzamento entre animais. Mas esta singularidade esteve ausente de Novos horizontes, tornando-se uma reclamação comum online dentro da base de fãs. É aqui que o mangá Animal Crossing: New Horizons: Diário da Ilha Deserta tem sucesso no jogo, pois fornece uma versão comicamente exagerada de certos aldeões que busca devolver-lhes sua individualidade.

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O mangá mostra como os aldeões poderiam ser

Raymond Animal Crossing

Um dos aldeões mais populares online por sua aparência nítida e atitude presunçosa, Raymond faz sua aparição no mangá de uma forma completamente diferente do jogo. No mangá, ele aparece como um narcisista completo, obcecado em se olhar de todas as formas possíveis. Sua obsessão consigo mesmo o leva ao ponto de se pintar em ouro e posar para o museu de Blathers como sua magnum opus. O mangá mostra um lado de Raymond totalmente ausente do jogo, mostrando um lado mais matizado dele em oposição ao traço de personalidade presunçoso ao qual o jogo o reduz.

O mesmo pode ser dito de Lucky, que, no mangá, é retratado como uma paródia dos vilões dos filmes de terror aos olhos dos protagonistas. Claro, ele não está tentando prejudicar ninguém, pois cada tentativa é apenas sua forma de ser gentil com os protagonistas do mangá. Por exemplo, seu banho é um caldeirão quente e ele serve sorvete de um caixão. No jogo, Lucky sofre o mesmo destino de Raymond, sendo relegado ao tipo de personalidade preguiçosa e, portanto, apenas interagindo com o jogador de uma maneira específica.

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Há potencial para a diversidade de personalidade

Lucky Animal Crossing

Ao olhar para esses dois exemplos, o jogo de repente parece carente de como lida com as interações e personalidades dos aldeões. Isso pode ser atribuído ao fato de que, dos 400 aldeões da Novos horizontes, apenas oito personalidades são distribuídas entre eles. Essas personalidades definiram pools de diálogo que percorrem as interações. No entanto, muitos acham que isso se repete com frequência e resulta em interações chatas. Uma atualização em 2021 reajustou secretamente o sistema de diálogo, mas essa mudança não foi suficiente para muitos jogadores.

Com apenas oito tipos de personalidade e uma lista cada vez maior, pode ser hora de mudar a forma como os aldeões trabalham em Cruzamento entre animais, e o mangá enfatiza isso. O mangá mostra como os aldeões podem ser dinâmicos na situação certa. Claro, adaptar o mangá para o jogo seria quase impossível, já que cada aldeão precisaria de uma personalidade única. No entanto, adicionar mais tipos de personalidade pode ser mais plausível para a equipe de desenvolvimento. Esta é apenas uma solução band-aid, portanto, levar em consideração o design do aldeão (como o mangá faz com Lucky) também pode funcionar.

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Como designs diferentes podem melhorar os aldeões

Rocket conversando com o aldeão em Animal Crossing: New Horizons

Como Lucky, outros aldeões se enquadram em um tema de design, e esses temas podem agir de maneira semelhante aos agrupamentos de personalidade. Por exemplo, os aldeões com temas de super-heróis podem ter interações únicas, como descobrir suas identidades secretas. O mesmo poderia ser dito para aldeões com temas de comida e aldeões que se parecem ou são robôs. Os desenvolvedores poderiam criar diferentes categorias baseadas em visuais que poderiam interagir com novas personalidades para criar uma gama ainda mais extensa de diálogos e interações únicos.

Novos horizontes é um passo significativo para a série em termos de dar aos jogadores ferramentas para projetar sua fuga ideal. No entanto, a série precisa lembrar que não apenas o jogador habita a cidade. Se a série quiser continuar a prosperar, deve voltar sua atenção para seus personagens coloridos. Os aldeões são uma parte crucial Cruzamento entre animaisidentidade de. Eles merecem ser elaborados para dar a eles um senso de individualidade, em vez de depender de uma pequena seleção de personalidades predefinidas.

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