The Thaumaturge é um RPG que se orgulha de seu enredo profundo e estilo único de combate baseado em turnos. Se você está se perguntando qual nível de dificuldade escolher, continue lendo para obter todos os detalhes sobre cada opção.
Quais são as diferenças nas configurações de dificuldade de combate do Taumaturgo?
Existem três níveis de dificuldade para escolher ao jogar O Taumaturgo. Estes são nomeados História, Equilibradoe Desafio. O nível de dificuldade pode ser alterado entrando no menu de opções, selecionando a guia Jogabilidade e encontrando Nível de dificuldade na seção Combate.
A coisa mais importante a notar é que você pode alterar o nível de dificuldade a qualquer momento, exceto durante o combate. Você tem a chance de alterar o nível de dificuldade ao lutar contra seu primeiro Salutor, Bukavak. Caso contrário, uma vez iniciado o combate, o nível de dificuldade é definido. Você pode, é claro, apenas carregar um arquivo salvo anterior. Você também está autorizado a gaste todos os pontos de atualização não gastos e troque suas atualizações antes de cada batalha.
Fora do combate, antes de começar a jogar ou mesmo durante o modo de exploração, depois de carregar o jogo, você pode alterar a dificuldade. Observe que a configuração de dificuldade em que você está atualmente afetará todos os seus arquivos salvosnão apenas aquele que você está jogando atualmente.
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Como a dificuldade afeta a jogabilidade em The Thaumaturge?
O nível de dificuldade no Taumaturgo afeta apenas o combate e mesmo assim apenas afeta a quantidade de dano que você recebe dos inimigos. Não afeta a saúde ou os níveis de foco dos mobs, nem a quantidade de inimigos ou a rapidez com que agem. No entanto, o efeito sobre os danos que causam é significativo. Para dar dois exemplos:
- Um inimigo com potencial de dano de ataque físico de 10 no modo Balanceado causará 14 de dano no Modo Desafio e apenas 6 de dano no Modo História, então uma oscilação de 40 por cento de qualquer jeito.
- Esse também afeta DOTs e dano de foco tratados pelos inimigos. Um mob que causaria 2-3 danos em você e 1 dano de foco no modo Balanceado causará 3-4 danos físicos e 2 danos de foco no Modo Desafio, mas apenas 1 dano físico e nenhum dano de foco no modo História.
Há também um pequena diferença na quantidade de experiência adquirida da batalha se você vencê-la em um nível de dificuldade mais alto. No entanto, pelo que posso dizer, esta é uma quantia muito pequena (no entanto, não há como medi-la com precisão, pois o XP não é fornecido em lugar nenhum como estatística). Portanto, a verdadeira decisão depende do quanto você deseja se desafiar durante o combate.
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