Sam Lake, o Diretor Criativo de Alan Wake 2, revelou que escreveu um roteiro de filme live-action para o jogo antes do início da produção. Este é um desvio significativo da forma como os videogames são normalmente desenvolvidos, já que os scripts são frequentemente escritos em paralelo com o desenvolvimento do jogo, ou mesmo após ele ter começado.
A decisão de Lake de escrever antecipadamente um roteiro completo para Alan Wake 2 foi motivada por seu desejo de ter mais controle sobre o processo criativo. Se ele pudesse garantir que a história geral e as batidas estivessem concluídas, ele poderia garantir que todos trabalhassem com isso. Em entrevista ao Notebook do AIAS Game Maker, Lake disse:
“Eu realmente queria ter o roteiro crítico antes de iniciarmos a produção. Eu escrevi a história com Tyler Burton Smith, que estava trabalhando conosco em Quantum Break e agora está trabalhando principalmente na TV e no cinema. e então escreveu o roteiro com Clay Murphy, que está em recuperação, um escritor.
–Sam Lago
É uma forma interessante de desenvolver um jogo, especialmente com todas as cenas live-action. Normalmente não vemos jogos fazendo isso, mas eu pessoalmente odeio isso. Entendo que é mais fácil fazer um jogo filmando cenas de ação ao vivo, mas não gosto de ver as mudanças na qualidade visual das cenas de ação ao vivo para as cenas do jogo. Na minha humilde opinião, foi um erro e eles deveriam ter optado pela animação por computador.
Cada um tem sua própria opinião sobre assuntos como esse, então você pode discordar. Tudo bem, e é ótimo gostar de como tudo aconteceu. Além de fazer um roteiro live-action, Lake também revelou que está “muito envolvido na criação de música, mais do que nunca” em Alan Wake 2. Isso sugere que ele também pode ter escrito algumas das músicas do jogo, ou pelo menos colaborou estreitamente com os compositores musicais.
Já vimos diretores de cinema fazerem isso, como Coco, onde Adrian Molina escreveu as músicas e o roteiro. Será interessante ver como tudo isso vai acontecer.