O desenvolvedor Once Human responde às preocupações sobre as redefinições sazonais

O desenvolvedor Once Human responde às preocupações sobre as redefinições sazonais

A NetEase Games, desenvolvedora do recém-lançado e cada vez mais popular MMO gratuito Once Human, já está gerando polêmica entre os jogadores com sua recente revelação de como o sistema de temporadas do jogo funcionará.

Em uma postagem de blog no site Once Human, a NetEase Games descreveu seus planos sazonais para o jogo, explicando que a cada seis semanas, uma nova temporada oferecerá aos jogadores um “novo começo” com novos conteúdos e cenários para enfrentar com outros jogadores em diferentes partes do mundo compartilhado do jogo:

O formato de temporada também oferece uma experiência de jogo “replay” ou “novo começo”, permitindo que você retifique quaisquer arrependimentos da temporada anterior ou embarque em uma jornada de jogo totalmente nova. Além disso, o sistema de temporada diminuirá a barreira para amigos com diferentes progressos no jogo embarcarem em novas jornadas de temporada juntos.

NetEase Games, Postagem de blog, 9 de julho de 2024

Embora o nível do seu personagem e o progresso da exploração sejam reiniciados no início de cada temporada, a NetEase garantiu aos jogadores que todo o outro progresso (como o sistema de construção do jogo e a coleta de recursos) será transferido:

A introdução das temporadas visa fornecer uma experiência de jogo mais justa, relaxada e livre para todos os jogadores. Seu progresso em cada temporada será preservado (incluindo projetos de armas coletados, casas territoriais construídas e memórias de lutas ao lado de amigos) e, após completar uma temporada, seus itens serão transferidos para Eternaland, um mundo pessoal seu, permitindo imaginação e criatividade ilimitadas.

NetEase Games, Postagem de blog, 9 de julho de 2024

Apesar dessas garantias, os jogadores no subreddit do Once Human foram rápidos em expressar preocupações sobre o plano sazonal do desenvolvedor, temendo que a base de jogadores do jogo despencasse se todo o trabalho duro de sobrevivência dos jogadores construindo suas bases e coletando materiais e itens simplesmente desaparecesse a cada seis semanas.

Essas preocupações são inteiramente válidas com base na minha experiência jogando o jogo até agora. Definitivamente há uma rotina envolvida aqui, como na maioria dos jogos de sobrevivência online modernos (inferno… maioria jogos modernos, ponto final), o que significa que há um grande senso de orgulho (e tempo) envolvido na construção de casas e bases. É natural que os jogadores queiram algum tipo de garantia de que seu trabalho duro não será desperdiçado.

Basta dizer que o clamor fez com que a NetEase Games dobrasse suas alegações de que todo o progresso importante será transferido para cada nova temporada em Once Human. Uma postagem explicativa mais aprofundada no Discord lista todos os aspectos do seu progresso que serão transferidos, contabilizando as coisas cruciais como House Blueprints, moeda, progresso da história principal e secundária e muito mais.

Estamos cientes de que muitos jogadores estão preocupados que seu progresso no jogo será reiniciado em 6 semanas, mas estamos aqui para garantir que isso NÃO acontecerá! Valorizamos o tempo e o esforço que você investiu neste jogo, então os itens e equipamentos que você obteve do cenário sazonal serão retidos de várias maneiras… Depois que um Projeto de Casa for salvo, você pode reconstruir o edifício a qualquer momento (se materiais avançados não estiverem disponíveis, materiais básicos serão usados ​​na construção). Progresso da história principal e da história secundária (será transferido) (para as tarefas que você já concluiu, você pode aceitar versões mais simplificadas delas na nova temporada, mas ainda obter todas as recompensas)

NetEase Games, Atualização sobre as temporadas, 11 de julho de 2024

Estou muito satisfeito com as explicações da NetEase aqui e sinceramente acho que essas atualizações sazonais serão semelhantes às limpezas regulares de temporada do passe de batalha que se experimenta em qualquer FPS competitivo online hoje em dia. Espero que a NetEase cumpra sua palavra, no entanto, e respeite totalmente o esforço e o tempo que os jogadores estão investindo em Once Human.

Afinal, se você vai terminar suas postagens de blog com “Onde quer que estejamos, estamos juntos”, é melhor torcer para que ainda haja uma base de jogadores ativa e dedicada apoiando seu jogo.

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