O desenvolvedor do First Descendant pede desculpas pelo lançamento instável e diz que melhorias estão por vir

O lançamento de The First Descendant foi bem instável com instabilidade de servidor, travamentos e a incapacidade de jogar o jogo. Nem todos os jogos têm os lançamentos mais tranquilos, mas o desenvolvedor da Nexon, Leebumjun, fez uma transmissão ao vivo assumindo a responsabilidade pelos problemas e prometendo que melhorias estão a caminho.

Não é todo dia que um desenvolvedor entra em uma transmissão ao vivo, levanta as mãos e reconhece os erros que cometeu, mas Leebumjun é um desses homens que decidiu que a comunidade merecia ouvir um pedido de desculpas e os planos da Nexon para o futuro de The First Descendant.

O desenvolvedor começou oferecendo sua gratidão a todos os jogadores que estão curtindo The First Descendant e agradecendo a eles por continuarem com o jogo mesmo durante o recente período turbulento. “Há muitas coisas pelas quais preciso me desculpar”, ele disse, antes de falar sobre os problemas com os servidores, Microsoft Azure e um atraso no pagamento e notas que ele deveria ter preparado com bastante antecedência.

Com alguns desenvolvedores contentes em esconder a cabeça na areia, foi bom ver um Leebumjun assumindo a responsabilidade pelos erros da Nexon e mostrando à comunidade um lado pessoal dos homens e mulheres por trás da criação do meio dos videogames.

Depois de se desculpar com a comunidade, Leebumjun começou a discutir o futuro de The First Descendant e todas as correções que eles têm em andamento. Primeiro, ele promete uma correção para a “degradação de desempenho no PS5” e melhora na “estabilidade do cliente e do servidor” para uma experiência mais suave no jogo. Ele até promete consertar o som de introdução do Nexon que tem explodido os ouvidos dos jogadores desde o lançamento (eu sou uma dessas vítimas).

Leebumjun aborda vários outros tópicos na transmissão ao vivo: um problema de API que deixou os jogadores preocupados que suas informações privadas estivessem sendo compartilhadas, planos para melhorar os sons das armas e um monte de correções de bugs. No geral, os planos da Nexon para melhorar o jogo e corrigir os problemas parecem ser genuínos.

A comunidade está apreensiva sobre as promessas feitas pela Nexon, mas um ponto importante na lista de todos é a adição de matchmaking nas masmorras do modo difícil. Infelizmente, jogadores solo estão tendo dificuldades com as masmorras do modo difícil, já que eles não conseguem simplesmente fazer matchmaking com jogadores aleatórios. Há uma maioria decente que perdeu o interesse no jogo devido aos seus sistemas de monetização.

Isso é tudo o que temos no chat de desenvolvimento do First Descendant. Se você estiver procurando por conteúdo similar, confira Com qual Descendente você deve começar no The First Descendant e por quê, e mais em Pro Game Guides.


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