O combate em Silent Hill 2 não será mais estúpido, apresenta contra-ataques inimigos

Um novo trailer e uma prévia prática das primeiras horas de gameplay do remake de Silent Hill 2 da Bloober Team continuam a pintar um quadro mais atraente para um dos remakes mais avidamente esperados da memória recente. Um dos destaques deste último visual é a evolução do combate do jogo, já que ele deixou de ser um dos maiores pontos focais de crítica para se tornar um de elogios, pelo menos na maior parte.

Para aqueles que jogaram o Silent Hill 2 original da Konami, vocês provavelmente se lembrarão de que o aspecto de combate do jogo sempre foi um dos elementos mais criticados, mesmo com as limitações técnicas da época. Rígido, frustrante e sem imaginação, os jogadores geralmente optavam por evitar o combate sempre que possível, embora isso ironicamente ainda não tenha manchado a reputação imaculada do jogo.

No entanto, essa dinâmica específica de Silent Hill 2 mudou completamente com o novo sistema de combate em terceira pessoa do remake. No entanto, um trailer de apresentação de alguns meses atrás que revelou o combate do remake pela primeira vez deixou muitos jogadores em potencial se sentindo cautelosos, pois a impressão inicial não foi boa. As animações de ataque de James ainda eram rígidas (embora em gráficos modernos) e pouco convincentes, e a maneira como os monstros respondiam fisicamente a esses ataques era decepcionante.

Eddie confronta James no remake de Silent Hill 2
Imagem via Bloober Team

A Bloober Team pareceu levar essas preocupações a sério o suficiente, já que várias fontes que jogaram as primeiras horas do remake concordaram quase unanimemente que há uma melhoria muito notável no combate tanto para James quanto para os monstros que ele encontra. As animações agora são mais fluidas, polidas, e cada golpe angustiado que James faz ressoa com muito mais impacto sem compensar demais.

Melhor ainda, os monstros brandem seu próprio conjunto de contra-ataques, dando a eles uma consciência enervante que não poderia ser expressada adequadamente no original, ao mesmo tempo em que mantém o combate envolvente e desafiador. Conforme revelado pelo PlayStation Blog, até mesmo os breves vislumbres do primeiro encontro de James com o chefe Pyramid Head parecem promissores, e ainda há muito mais para esperar que não vimos.

No geral, a recepção pública a essas melhorias está se movendo em uma direção muito mais positiva do que antes, e a Bloober Team continua a provar que eles são dedicados a tratar um dos remakes mais importantes desta geração com cada grama de cuidado e atenção que ele requer. É evidentemente seguro dizer que agora podemos esperar o maior lançamento de outubro com entusiasmo genuíno em vez de hesitação.

Confira o novo trailer da história do remake de Silent Hill 2 abaixo. O jogo está atualmente disponível para pré-encomenda com alguns itens bônus tentadores e está programado para ser lançado em 8 de outubro para PS5 e PC (Steam).

Não deixe de conferir todas as nossas últimas notícias sobre o remake de Silent Hill 2 no Pro Game Guides, incluindo Enquanto James persegue Mary, a Bloober Team pode estar perseguindo um unicórnio com Silent Hill 2.


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