O aumento da dificuldade de Destiny 2 Lightfall é uma coisa boa – na verdade

O aumento da dificuldade de Destiny 2 Lightfall é uma coisa boa - na verdade
O aumento da dificuldade de Destiny 2 Lightfall é uma coisa boa - Keyart.
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O aumento da dificuldade de Destiny 2 Lightfall é uma coisa boa – na verdade, e estou cansado de fingir que não é. Na enxurrada de blogs que recebemos na preparação para Ligthfall, a única coisa que deixou a comunidade no limite foram as mudanças gerais de balanceamento feitas no jogo.

Para encurtar a história, tudo em Destiny 2 está ficando mais difícil com Lightfall. Isso é uma coisa boa, no entanto. Deixa-me dizer-te porquê.

O aumento da dificuldade de Lightfall é necessário

O problema do power-creep

O aumento da dificuldade de Destiny 2 Lightfall é uma coisa boa - Arc Hunter.
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Se Destiny 2 for lançado hoje, a nova dificuldade ajustada de Lightfall será padrão em todos os jogos. Simplesmente não é o mesmo jogo de quando Destiny 2 foi lançado pela primeira vez em 2017. O aumento na dificuldade é mais uma redefinição do que um aumento real na dificuldade.

Você não pode sentar lá com uma cara séria e me dizer que Strikes ainda era uma lista de reprodução equilibrada antes de Lightfall. Mesmo o mais casual dos jogadores poderia passar por eles com os olhos vendados e com uma mão. Os chefes normalmente morriam instantaneamente, e você poderia facilmente fazer um em menos de 10 minutos, mesmo se estivesse sozinho.

Isso não é sintomático de Strikes ser uma atividade casual – é sintomático de um problema de equilíbrio e aumento de poder.

As subclasses 3.0 e a expansão do sistema mod aumentaram nossa produção de dano potencial em números ridículos. Também não estou falando apenas do chefe DPS. Nossa letalidade geral e capacidade de limpar salas dispararam desde o retrabalho do Void, e o resto do jogo não acompanhou isso. Não houve atualização significativa de “inimigos 3.0” – o que significa que ficamos desproporcionalmente mais fortes ao longo do tempo em comparação com o que realmente estamos lutando.

Esses novos aumentos de dificuldade não apenas tornam o jogo mais difícil – eles o tornam mais equilibrado. Tanto quanto eu estou preocupado, isso junto é justificativa para isso.

Sobre o tema das recompensas

O aumento da dificuldade de Destiny 2 Lightfall é uma coisa boa - Menu de criação.
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Talvez a maior resistência contra os aumentos de dificuldade de Lightfall tenha sido a noção de que não estávamos recebendo nenhuma recompensa adicional por nossos problemas extras.

Pessoalmente, não acho que devamos receber nenhuma recompensa. Como eu disse, isso é um reequilíbrio das escalas, não um aumento real de dificuldade no que me diz respeito. Apesar de como eu me sinto, na verdade, estamos recebendo mais recompensas na forma de criação e foco expandidos de armas.

A Bungie está revisando os principais fornecedores de listas de reprodução para permitir que você concentre suas armas relativas. Isso, por extensão, significa que você poderá criá-los. Existem algumas armas de nível S disponíveis desta forma, Prolonged Engagement e Cold Front sendo os dois óbvios.

Se você quer me dizer que não é uma recompensa melhor do que alguns materiais e quedas aleatórias, então você precisa desligar o controle e dar um mergulho frio.

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Campos de batalha de assalto

O aumento da dificuldade de Destiny 2 Lightfall é uma coisa boa - campos de batalha de assalto.
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Por fim, quero falar brevemente sobre os Heist Battlegrounds da 19ª temporada. Essa foi a primeira experiência da Bungie em aumentar a dificuldade das atividades da lista de reprodução, e foi um sucesso ressonante. Para que não esqueçamos, a nova dificuldade desses campos de batalha foi um destaque não apenas da temporada 19, mas de todo o ano da Rainha das Bruxas.

Geralmente, como comunidade – nós amamos essas coisas. Então, por que é um problema agora? Os golpes nem estão sendo ajustados com tanta força, então não é como se fossem inacessíveis (reconheço que os Campos de Batalha de Heist eram um pouco difíceis demais para os novos Guardiões).

Há um argumento a ser feito contra as mudanças em jogos como Dares of Eternity – que eu consideraria já bem equilibrado considerando seu propósito. Essa é uma atividade entre várias, no entanto.

Talvez você discorde de tudo o que tenho a dizer. Bem, tudo bem. O PvE de Destiny não é para todos – mas essa é a minha opinião sobre o assunto.


Quer você goste ou não, Lightfall é mais difícil do que outras expansões de Destiny. Você vai precisar de toda a ajuda possível, então siga o Gamer Journalist no Facebook. Vamos guiá-lo através de todo o novo conteúdo.