Novos tipos de avatar e cosméticos da Hello Kitty Island Adventure estão chegando

Hello Kitty Island Adventure é um jogo super aconchegante exclusivo do Apple Arcade que permite explorar um mundo aberto e brilhante com muitos rostos reconhecíveis da franquia Sanrio e, francamente, não nos cansamos. Mas o que vem a seguir para o jogo? Será que algum dia chegará a plataformas fora do Apple Arcade? E como eles pretendem manter o jogo atualizado?

Bem, na GDC 2024 tivemos o prazer de conversar com Chelsea Howe, Diretora de Produto da Hello Kitty Island Adventure, sobre Grandes Desafios, customização de personagens, o futuro do jogo e muito mais. Então vamos entrar no assunto.

Fui direto com uma pergunta muito séria, perguntando ao Chelsea se o nome do jogo foi influenciado por aquele episódio de South Park, ou se foi uma completa coincidência: “O jogo é sobre a Hello Kitty tendo uma aventura em uma ilha, é o nome perfeito, o nome que demos é o nome absolutamente perfeito.” Pesquisei um pouco mais e perguntei se eles tinham visto o episódio: “Então… somos desenvolvedores de jogos, certo? Obviamente vivenciamos a cultura do jogo. Mas devo dizer que não temos absolutamente nenhuma afiliação com South Park.”

Entrevista com Hello Kitty Island Adventures - Hello Kitty e amigos saltando por um campo

Tire disso o que quiser, mas achamos que Butters provavelmente teria uma assinatura do Apple Arcade exclusivamente para a Hello Kitty. Depois daquela pergunta de limpeza de paleta, nos aprofundamos nos personagens. Com tantos personagens da Sanrio para escolher, perguntei como eles decidem quais trazer para a ilha como visitantes permanentes, especialmente os personagens de nicho, mas amados, como Grandes Desafios.

“Para o elenco principal, a Sanrio tem uma espécie de lista dos 50 melhores. Esses são os personagens que eles estão promovendo ativamente, então todo ano eles fazem um concurso de fãs ao redor do mundo onde as pessoas votam em seus personagens favoritos. Então, basicamente combinamos os dois, pois há muitas sobreposições. Foi daí que tiramos nosso elenco principal e também nosso próximo elenco.”

Ela então continua com a história por trás de nosso personagem favorito: “Big Challenges foi basicamente uma piada interna que apenas tivemos que fazer uma piada externa, certo? O personagem estava tão triste. O personagem principal foi desenhado uma vez, como nos anos 70, e nunca mais tocado. Nós pensamos, alguém tem que amar esse pequeno crocodilo. E seremos nós.” E estamos tão felizes que eles fizeram isso, o pequenino definitivamente também tem um lugar em nossos corações agora.

Entrevista da Hello Kitty Island Adventures - Grandes desafios o crocodilo por trás de uma citação que diz "Big Challenges foi basicamente uma piada interna que só tínhamos que fazer uma piada externa.  (...) Alguém tem que amar esse jacarézinho.  E seremos nós."

Se você se aprofundou no HKIA, estará ciente dos eventos frequentes que acontecem. No entanto, estávamos interessados ​​em saber mais sobre como a Sunblink pretende manter esse impulso em eventos futuros. Alguns eventos retornarão ou planejam ter um novo evento para cada feriado de ano?

Chelsea me informou: “O objetivo é trazer de volta os itens porque essa é uma de nossas grandes regras e abordagens de gentileza, não queremos que nada seja ‘jogue agora ou você perderá para sempre’. Esse não é o nosso estilo.” Nós da Pocket Tactics adoramos essa abordagem, já que muitos membros de nossa equipe muitas vezes podem se sentir cansados ​​por ter que correr pelos jogos para celular para pegar itens por tempo limitado.

Ela continua: “Você poderá ver todas as coisas dos eventos do ano anterior voltando. Por exemplo, você poderá comprar todos os móveis antigos do Spooky Celebration na próxima vez. Mas queremos ter certeza de que mudaremos um pouco a cada ano. Portanto, o tema pode ser um pouco diferente, algumas palavras podem ser diferentes, algumas das mecânicas centrais podem ser diferentes.”

O primeiro ano no ciclo de vida de um jogo muitas vezes pode ser usado para testar as águas, à medida que os desenvolvedores jogam coisas na parede para ver o que gruda e refinam as coisas, e esse parece ser o caso do HKIA também. Chelsea menciona que deseja: “Continuar experimentando isso. Nosso objetivo geral, porém, é sempre mantê-lo como um momento curto e pequeno de excitação quando você faz login pela primeira vez.

Entrevista da Hello Kitty Island Adventures - uma personagem da Hello Kitty segurando um presente e flutuando no céu

Manter as coisas atualizadas para garantir que os jogadores existentes continuem voltando é importante, então perguntei ao Chelsea como eles planejam evitar que as coisas pareçam obsoletas. “Acho que uma abordagem é remixar e refazer muitos dos temas. Então, por exemplo, o evento Summer's End, que foi nosso primeiro evento – quando voltar neste ano, você verá coisas diferentes. Você sabe, limões e ter que administrar sua própria barraca de limonada ou algo assim.

Ela continua: “Para outros que têm ligações culturais, acho importante explorar diferentes ângulos disso. A celebração Give and Gather obviamente inclinou-se fortemente para o Natal Ocidental, certo? Mas há muitos outros feriados que acontecem nessa época, acho que se trata de aproveitar alguns desses outros e fazer com que o público mais amplo se sinta visto e reconhecido.”

Hello Kitty Island Adventure tem uma comunidade online muito ativa. O subreddit está sempre repleto de novos comentários e pessoas compartilhando dicas para outros jogadores. Mas será que o Chelsea previu esse tipo de resposta dos jogadores? “Acho que esperávamos que as pessoas realmente adorassem. Sabíamos que eles já amavam a marca Sanrio, então tínhamos grandes esperanças de uma comunidade ativa. Também sabíamos que não teríamos necessariamente todos os recursos de acessibilidade que queríamos no jogo no lançamento.”

Entrevista com Hello Kitty Island Adventures - Hello Kitty de mãos dadas com outro personagem enquanto eles passam por alguns fogos de artifício

Ela continua: “Havia coisas que não eram tão claras como seriam idealmente. Sempre que você tem coisas um pouco menos claras em um jogo, geralmente a comunidade acaba compensando, então você obtém mais conhecimento tribal e troca de conhecimento tribal em coisas como o subreddit ou o Discord. Nós meio que prevíamos muito disso, acho que o que não prevíamos era o nível de gentileza que vimos nessas comunidades. As comunidades online não se prestam necessariamente à gentileza. Então isso tem sido uma das coisas muito legais – tem sido muito mais positivo no geral do que prevíamos, o que é fantástico.”

A menção aos recursos de acessibilidade despertou meu interesse, então pedi alguns esclarecimentos sobre o que podemos esperar no futuro: “Há sempre um acúmulo interminável. Tentamos fazer um pouco a cada atualização para preencher essas lacunas. Estamos adicionando missões adicionais para explicar recursos que talvez não tenham recebido TLC suficiente na primeira vez. Mais recentemente, na atualização 1.5, há uma missão que explica as caixas dos personagens, que é mais um recurso de final de jogo que nunca conseguimos explicar tão detalhadamente quanto gostaríamos.”

Porém, isso não é tudo: “Também há mais acessibilidade sistêmica e apoio que gostaríamos de fazer. Não há referências ou guias no jogo, você recebe muitos tutoriais pop-up que contam coisas e, quando você os fecha, não há como voltar a essas informações. Nós realmente adoraríamos ter um caminho onde houvesse material de referência contínuo disponível.” Adoraríamos ver esse recurso chegar em breve, pois é ótimo para novos jogadores que estão entrando na ilha pela primeira vez ou até mesmo para jogadores inativos que podem precisar de uma pequena atualização.

Então, conversamos sobre South Park, próximos eventos, como manter as coisas atualizadas e acessibilidade, mas também estava curioso para saber quando poderemos ver algumas novas opções de personalização de personagens. “Na verdade, temos muitas coisas de avatar chegando em nossa atualização 1.7. Vai ser muito emocionante. Não só temos novos tipos de avatar, mas também diferentes categorias de personalização de avatar que ainda não estão disponíveis. Você verá mochilas e acessórios para as costas, óculos de sol e acessórios para o rosto.

Entrevista com Hello Kitty Island Adventures - Hello Kitty e outros personagens da Sanrio de mãos dadas contra um céu roxo escuro

No Pocket Tactics, somos amantes de jogos para celular e do Nintendo Switch, então perguntei a Chelsea se há alguma chance de vermos HKIA no Nintendo Switch ou em outras plataformas no futuro, e ela respondeu dizendo: “Atualmente somos um Apple Exclusivo de fliperama.” A palavra atualmente tinha um certo tom e eu vi um brilho nos olhos de Chelsea, mas infelizmente não consegui arrancar dela mais nenhuma informação além dessa.

Encerrei nosso bate-papo com uma pergunta final que também recebeu uma resposta um tanto enigmática – perguntei como seria o futuro da aventura na Ilha Hello Kitty, e Chelsea teve aquele brilho nos olhos mais uma vez: “Então você tem a Ilha da Amizade, certo? ? É um lugar vasto, incrível, incrível onde você pode construir amizades… Mas há outras ilhas… — ela encolhe os ombros maliciosamente.

Chelsea continua: “Você tem mais personagens que virão. Você tem formas adicionais de avatar e autoexpressão, você tem formas inteiramente novas de autoexpressão que estão no horizonte. Obviamente, você tem eventos que continuarão a evoluir e, esperançosamente, continuarão a trazer novos tipos de jogabilidade deliciosos. (…) tem a capacidade de evoluir de maneiras muito legais e incríveis”

Parece que Hello Kitty Island Adventure não mostra sinais de desaceleração, e espero notícias de uma porta Nintendo Switch muito em breve! Gostaria de agradecer a Chelsea por reservar um tempo de seu GDC para falar comigo, e se você não se cansa de HKIA, certifique-se de verificar nossa lista de criaturas da Hello Kitty Island Adventure e da Hello Kitty Island Adventure locais de bagagem.

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