Novo vídeo do Minecraft explica o desenvolvimento do acabamento da armadura

A atualização Trails and Tales do Minecraft apresenta um novo recurso interessante que está chamando a atenção da comunidade de jogadores: acabamentos de armadura. Agnes, a diretora de jogo do Vanilla Minecraft, e seu colega, Brandon, um designer de jogo, recentemente exploraram esse conceito em um vídeo, detalhando como ele encapsula a jornada única que os jogadores realizam em todo o mundo do jogo.

Agnes e Brandon explicam que as guarnições de armadura podem ser percebidas como lembranças e ferramentas de auto-expressão. Refletindo as jornadas individuais dos jogadores ao longo do jogo, essas guarnições servem como um registro visual de suas histórias. Além disso, eles oferecem oportunidades de expressão e personalização pessoal. De acordo com Brandon, o significado dos acabamentos de armadura se alinha perfeitamente com o tema geral da atualização Trails and Tales.

Quando questionados sobre seus acabamentos favoritos, Agnes e Brandon tiveram escolhas diferentes. Agnes aprecia a variabilidade e flexibilidade dos acabamentos, tornando difícil para ela escolher um único favorito. Brandon, por outro lado, tem uma clara preferência pelo acabamento da armadura Silence, obtido na Cidade Antiga com apenas 1,25% de chance de aparecer em qualquer baú. Este acabamento é considerado o mais raro do jogo e é o único em que os designers do jogo se desviaram conscientemente das regras de acabamento de armadura padrão.

A ideia das guarnições da blindagem, explicada no vídeo, passou por várias etapas de desenvolvimento. Os criadores tiveram a ideia pela primeira vez durante o desenvolvimento da atualização Caves and Cliffs, onde usaram protótipos para garantir que cada guarnição de armadura tivesse uma aparência única e valiosa. Inicialmente chamado Smithing Blueprint, os desenvolvedores sentiram que o termo “blueprint” exalava uma aura técnica e moderna que não ressoava com a estética mais histórica e baseada em fantasia do Minecraft. Eventualmente, o termo foi alterado para Smithing Template, que a equipe achou mais adequado.

Imagem de Armadura de Cobre do Minecraft
Imagem: Mojang

Curiosamente, este vídeo também tocou no próximo recurso de arqueologia do jogo. O objetivo dos desenvolvedores com esta adição é aprofundar o mistério do mundo Minecraft adicionando elementos que sugerem uma civilização passada esquecida. Eles esperam que esse recurso inspire os jogadores a criar suas próprias narrativas sobre essas sociedades há muito perdidas. A equipe também enfatizou o delicado equilíbrio que está tentando alcançar na mecânica do jogo, visando uma abordagem mais lenta e metódica para a escavação que contrasta com a jogabilidade acelerada usual do Minecraft.

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