Novo sistema de carregamento chegando ao Destiny 2 Lightfall – detalhes completos

Novo sistema de carregamento chegando ao Destiny 2 Lightfall - tela de carregamento.
Imagem via Bungie

Há um novo sistema de carregamento chegando ao Destiny 2 com Lightfall, e já era hora. Os guardiões de todo o sistema clamam por um sistema oficial de loadout há anos, e finalmente estamos conseguindo um. Lembra de passar mais de 10 minutos entre as atividades consertando seus mods? Isso é coisa do passado.

Vou explicar tudo o que você precisa saber sobre o novo sistema de loadout que chega ao Destiny 2 Lightfall. Explicarei o que o sistema envolve, bem como algumas outras melhorias de qualidade de vida relacionadas à construção lançadas com o sistema de carregamento.

Destiny 2 Lightfall: Novos detalhes do sistema de carregamento

Novo sistema de carregamento chegando ao Destiny 2 Lightfall - personalização do mod.
Imagem via Bungie

O novo sistema de loadout de Destiny 2 da Bungie permitirá que os jogadores salvem até 10 loadouts por personagem, para um total de 30. Dentro de cada loadout, você poderá salvar:

  • As armas que você deseja em todos os três slots.
  • A armadura que você deseja em todos os cinco slots.
  • Os mods que você deseja equipar em sua armadura.
  • Sua construção de subclasse, incluindo Fragmentos e Aspectos.

Ao mudar para um loadout, você equipará automaticamente os itens que salvou nele. Isso é tão abrangente quanto um sistema de carregamento que chega ao Destiny 2 poderia ser. Com exceção dos ornamentos, dos quais não temos certeza, você poderá personalizar tudo sobre cada loadout.

Isso permitirá que você experimente mais livremente com diferentes construções e subclasses, além de reduzir drasticamente o tempo morto entre os encontros. Todos nós já tivemos que gastar 10 minutos configurando nossa compilação de Grão-Mestre, apenas para nos livrarmos dela assim que terminarmos o Golpe. Bem, toda essa espera está prestes a ser coisa do passado.

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Outras mudanças no sistema de carregamento de Destiny 2

Próximas mudanças de mod.
Imagem via Bungie

Além de introduzir o sistema de loadout em Destiny 2, a Bungie também está simplificando os sistemas de armadura e construção. Os mods estão recebendo um retrabalho completo para permitir mais flexibilidade – algo refletido pelo fato de que eles estão eliminando a afinidade Elemental da armadura,

Anteriormente, você precisava combinar o tipo Elemental da sua armadura com o mod que estava usando. Isso normalmente resultava em muitos materiais desperdiçados, já que os jogadores pagavam para trocar a afinidade de sua armadura obra-prima para frente e para trás ao longo de uma temporada.

Ao se livrar desse problema, você poderá trocar suas compilações sem ter que se preocupar em mudar os tipos de armadura para se adequar aos mods.

Por fim, a Bungie também está reformulando seu sistema de mods sem combate. Como está antes de Lightfall, temos mods de localizador de munição para cada tipo de arma, mods de coldre para cada tipo de arma e assim por diante. Uma vez que Lightfall cai, isso vai embora.

Em vez disso, teremos mods que fazem a mesma coisa, mas são mais genéricos, com base em coisas como se a arma é cinética ou não. Isso, novamente, visa reduzir o tempo morto entre os loadouts de comutação.


Lightfall dificilmente é a única coisa nova acontecendo no espaço do jogo agora. Siga o Gamer Journalist no Facebook e vamos mantê-lo atualizado sobre todos os seus jogos favoritos.

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