Novo Ferramentas de análise Roblox estão aqui para oferecer maiores insights para desenvolvedores Roblox. Existem milhares de criadores Roblox e centenas de milhares de experiências por aí, mas às vezes, pode ser preciso um pouco de adivinhação para os desenvolvedores aprenderem o que funciona com seus jogos. Afinal, nem toda experiência vê o mesmo sucesso que Blox Fruits, um dos maiores jogos da plataforma.
As novas ferramentas em questão são eventos econômicos e eventos de funil, ambos os quais podem dar aos desenvolvedores uma compreensão muito maior do que impulsiona a participação dos usuários em jogos Roblox. Recentemente, Dress to Impress atingiu um bilhão de visitas; parece que o céu realmente é o limite agora que os criadores podem obter ainda mais dados para determinar o que funciona, e podemos ver mais experiências atingirem um marco tão impressionante.
A nova ferramenta de análise de eventos econômicos do Roblox é perfeita para desenvolvedores que dependem muito de uma economia no jogo, pois ela aponta exatamente como os usuários ganham recursos, ao mesmo tempo em que oferece insights sobre quanto tempo eles os mantêm, bem como quando eles tendem a gastá-los. Além disso, a ferramenta de eventos de funil permite que os desenvolvedores vejam quando os usuários tendem a desistir durante os processos de integração e compra.
Para fornecer os melhores resultados possíveis, essas ferramentas permitem que os desenvolvedores dividam as análises por idade, gênero, plataforma e muito mais. Descobrir se são jogadores de PC, Xbox, PlayStation ou dispositivos móveis que preferem determinados jogos de terror Roblox e jogos divertidos Roblox pode dar aos criadores uma melhor compreensão de como suas experiências funcionam.
Comparar jogos com títulos semelhantes e ver como eles se saem em relação aos KPIs internos também pode ajudar os desenvolvedores a entender melhor o que funciona em suas economias e o que eles poderiam fazer melhor.
Falando sobre as novas ferramentas, Jailbreak – um jogo Roblox com mais de sete bilhões de visitas – o cocriador Alex Balfanz explica que “nós usamos análises extensivamente para nossos jogos em estágio inicial para avaliar quais KPIs fundamentais eles podem ter e para medir o progresso conforme identificamos e fazemos mudanças, e claro também para nosso projeto estabelecido Jailbreak como verificações de saúde.”
Esse uso significa que a equipe sabe no que precisa trabalhar e, como Balfanz afirma, “Agora, podemos ver como nos comparamos com outros jogos na plataforma em nosso gênero ou vários grupos demográficos”. É algo que nenhum desenvolvedor conseguia fazer antes, mas a Roblox agora pode fazer isso “de forma agregada e anônima”.
Com acesso a ferramentas tão poderosas, será interessante ver como vários jogos Roblox crescem e se desenvolvem. Isso não significa apenas coisas boas para os desenvolvedores, mas também significa coisas ótimas para vocês, os jogadores, pois quanto melhor um jogo for, mais marcos ele atingir, maior a probabilidade de você ganhar brindes como códigos Dress to Impress e códigos Anime Defenders.