Notas finais do patch, dezembro de 2023

The Finals é um jogo multijogador emocionante e em ritmo acelerado, com atualizações frequentes, cada uma detalhada nas notas do patch. Você pode ver todas as alterações nas notas do patch das Finais, incluindo balanceamento, correções, status do servidor e muito mais abaixo.

Notas completas do patch para The Finals Patch 1.3.0 – 15 de dezembro de 2023

  • Agora você pode ver sua posição real nas tabelas de classificação depois de jogar uma partida classificada.
  • Requisitos alterados para torneios não classificados de 12 para 6 partidas
  • A guia Recente na tela social agora está funcionando
  • Corrigidos alguns casos de travamento
  • Melhorias na animação da sensação de movimento para se aproximar da experiência OB
  • Corrigido um bug onde algumas portas em Vegas abriam na direção errada
  • As interações de retenção iniciadas enquanto você se move não serão mais interrompidas prematuramente
  • As regiões do servidor OCE/SA são selecionáveis ​​em todas as plataformas

Notas completas do patch 1.2.3 do The Finals – 13 de dezembro de 2023

Correção 1.2.3

  • Corrigido um problema de login no Steam que fazia com que os jogadores recebessem uma mensagem de banimento incorreta
  • Fizemos algumas mudanças em nosso matchmaking baseado em habilidade para garantir jogos de melhor qualidade. Isso significa que os tempos de matchmaking provavelmente serão um pouco mais longos, mas vocês deverão se encontrar em partidas um pouco mais próximas
  • Atualizamos a forma como os preenchimentos funcionam no Quick Cash e no Bank It. Isso deve significar que você será preenchido com menos frequência e, quando for preenchido, deverá ter mais tempo restante na partida, especialmente no modo Bank It.
  • Corrigimos o cronômetro incorreto na loja do jogo

Notas completas do patch para The Finals Xbox Patch 1.2.1 – 11 de dezembro de 2023

Correção do Xbox 1.2.1

  • Corrigido um bug no Xbox para lidar corretamente com convites sociais e bate-papo por voz bloqueados.

Notas completas do patch para The Finals Patch 1.2.2 – 9 de dezembro de 2023

Correção 1.2.2

Mudanças na IU

  • Adicionada interface de usuário ausente que tornava as regiões de matchmaking da Oceania/América do Sul não visíveis nas configurações, mesmo que estivessem online e funcionando. Observe que, por enquanto, a América do Sul será incorretamente rotulada como Brasil.
  • Corrigida a interface incorreta nos preços do Steam que adicionava dois zeros adicionais em alguns países. Ninguém foi cobrado tanto, foi apenas um problema de exibição.

Movimento

  • Ajustou as animações de sprint de visualização em primeira pessoa

Notas completas do patch para The Finals Patch 1.2.0 – 7 de dezembro de 2023

Novos conteúdos

Atualizações de conteúdo

  • Novas maneiras de se expressar na arena! Como:
    • Recarregar e inspecionar animações
    • Emoticons
    • Gestos
    • Animais de estimação (!!!)
    • Sons
    • Relógios
    • Mais? Sim mais!
  • O Loja está aberto e você terá acesso a um ambiente em constante mudança seleção de conteúdo para fazer seus concorrentes póp na arena.
  • O BattlePass da 1ª temporada contém 12 páginas de recompensas desbloqueáveis.
    • Isso equivale a 96 exclusivo recompensas
    • 29 recompensas podem ser ganhas gratuitamente!
    • Desbloqueie todo o BattlePass para receber um total de 1575 Multibucks!
  • Jogue e progridadomine seu carregamento com:
    • 6 Maestria euníveis por arma
    • 6 níveis de domínio por gadget
    • 5 níveis por habilidade

Novas características

  • Novo mapa Las Vegas
    • Teste sua sorte e alcance as estrelas na jogabilidade brilhante, glamorosa e unida desta arena brilhante
  • Novas variantes do mapa:
    • Não se perca em Stinging areias! Procure abrigo e glória nesta variante do mapa de Las Vegas: Tempestade de areia.
    • Arames e torres: O ambiente pode funcionar a seu favor ou contra você. Atravesse Las Vegas, mas tome cuidado, pois cada esquina pode ser uma armadilha.
  • Novo evento: Invasão alienígena
    • Você terá que ver este para acreditar. Está fora deste mundo!

Mudanças e equilíbrio na jogabilidade

Movimento e Animação

  • Movimento
    • Foram feitas diversas atualizações na capacidade de resposta do vaulting e na suavidade geral ao atravessar
    • Atualizadas várias animações em primeira pessoa para melhor sincronizar com os passos
    • Melhorias na sincronização e estabilidade quando os jogadores estão em superfícies móveis, como elevadores, elevadores, guindastes e plataformas móveis
    • Correspondência de velocidade aprimorada e animações aéreas adicionadas ao cunhar outros competidores
    • Atualizações gerais de polimento para locomoção em terceira pessoa
  • Animações de Combate
    • Estabilizou a câmera para recargas de mira e ações de ferrolho, para facilitar o rastreamento de alvos
    • Animações de salto e tirolesa atualizadas ao mirar
    • Adicionadas animações de reação em terceira pessoa para Flashbangs, Gas e Fire.
    • Reformuladas as animações da especialização Charge'N'Slam

Controlador

  • Em geral
    • Adicionada escala de sensibilidade com base no zoom FOV
  • Assistência de mira
    • Adicionado melhor suporte e várias melhorias para amortecimento de sensibilidade nos alvos
    • Redução de sensibilidade da mira padrão atualizada
    • Duração ativa do ajuste de zoom reduzida
  • Vibração do controlador
  • Configurações do controlador
    • Adicionada configuração para permitir que os jogadores personalizem ainda mais sua experiência com o controle
    • Adicionadas zonas mortas separadas para os diferentes manípulos analógicos

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Mapas

  • Todos
    • Finalmente, a bola de demolição está de volta! Verifique os guindastes.
  • Mônaco
    • Melhor legibilidade da borda do mapa
  • Estádio Skyway
    • Adicionada condição de ambiente 'Noite'

Especializações

  • Charge'N'Slam
    • Danos atualizados do impacto no solo para que ele quebre pisos de edifícios de forma mais consistente
  • Dispositivo de camuflagem
    • Durações de fade in/out reequilibradas para dificultar o desaparecimento no meio do combate
    • Adicionado efeito visual de fade in/out
  • Gancho
    • Corrigido um bug onde os jogadores poderiam ficar presos ao lutar durante um salto
  • Sentidos de reconhecimento
    • Reduziu o combustível total, encurtando a duração máxima
    • Corrigido um problema em que Recon Senses era acionado em estátuas inimigas

Armas

  • Em geral
    • Sistema de dispersão de balas atualizado em todas as armas ao mirar
    • Corrigimos vários problemas em que as armas podiam disparar infinitamente ou nem disparar
    • Corrigido um problema em que os gadgets podiam ficar presos em um tempo de espera infinito
    • Adicionado um novo marcador de acerto à mira para efeitos de dano ao longo do tempo
  • AKM
    • Padrão de recuo atualizado, tornando-o um pouco menos fácil de controlar
  • FCAR
    • Padrão de recuo atualizado, tornando um pouco mais fácil de controlar
  • Lança-chamas
    • Corrigido um bug onde o Lança-chamas poderia ser disparado sem consumir munição
    • Alcance máximo reduzido em 60 cm
    • Taxa de tiro reduzida de 180 RPM para 160 RPM
    • Efeitos de impacto do lança-chamas ajustados para torná-los menos ofuscantes para o jogador alvo
    • Dano reduzido de 31 para 28
  • Arma Lewis
    • Padrão de recuo atualizado, tornando um pouco mais fácil de controlar
  • LH1
    • Maior dispersão da bala ao disparar do quadril
    • Padrão de recuo atualizado, tornando a arma mais fácil de controlar
    • Taxa de tiro reduzida de 400 RPM para 300 RPM
    • Aumento do dano de LH1 de 41 para 45
  • M60
    • Padrão de recuo atualizado, tornando-o um pouco menos fácil de controlar
  • Escudo de motim
    • Corrigido um problema em que o Riot Shield poderia bloquear balas enquanto o jogador estava emotendo
  • Jogando facas
    • Introduzido Facas de Arremesso no Arco da Luzetipo
  • V9S
    • Tamanho da revista reduzido de 20 para 24
    • Padrão de recuo atualizado, tornando a arma menos fácil de controlar
    • Aumento da queda de dano para tornar a arma menos eficaz a longo alcance

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Gadgets

  • Em geral
    • Corrigido um problema em que os gadgets podiam ficar presos em um tempo de espera infinito
  • C4
    • Vida aumentada de 5 para 25
  • Desfibriladores
    • Adicionada capacidade para desfibriladores danificarem jogadores inimigos. Eles causarão 50 de dano e entrarão em tempo de espera se acertarem um golpe bem-sucedido
  • Mina de Gás
    • Adicionado efeito de áudio de gatilho
  • Granada de falha
    • O tempo do fusível aumentou de 1,1s para 1,8s, proporcionando maior alcance
  • Visão noturna
    • Removida a Visão Noturna do jogo, para ser reformulada em uma atualização futura
  • Granada Sonar
    • Raio reduzido de 17,5m para 10m
    • Atualizado o marcador de acerto da mira que aparece quando a Granada Sonar detecta alvos
  • Arma de choque
    • Removida redução de sensibilidade de jogadores atordoados
    • Adicionado efeito de falha para jogadores atordoados, tornando suas Especializações e Dispositivos inutilizáveis ​​por um curto período de tempo
  • Violação Tática
    • Vida aumentada de 5 para 25
  • Bomba Desaparecida
    • Introduzido o gadget Vanishing Bomb no arquétipo Light
  • Tirolesa
    • Adicionado efeito de quebra de linha às tirolesas

Para obter mais informações sobre as finais, verifique o erro de falha na combinação das finais – como consertar e nos guias de jogos profissionais.