Mergulhe fundo nas últimas Notas do patch do Splatoon, detalhando quaisquer alterações em estágios, armas, submarinos e muito mais que possam afetar a jogabilidade – ou torná-la um pouco mais fácil. Não há um cronograma definido para o lançamento dessas atualizações pela Nintendo, então mantenha esta página marcada se estiver interessado em receber as novidades o mais rápido possível.
Enquanto você está aqui, por que não refrescar sua memória com nossos guias sobre cada um dos personagens do Splatoon, quais amiibo do Splatoon você pode obter e quando será o próximo Splatoon 3 Splatfest?
Notas de patch do Splatoon para a versão. 5.1.0
Aqui estão todas as mudanças na versão Splatoon. 5.1.0:
Mudanças nos Splatfests
Os dados relativos ao Splatoween Splatfest estão agora no jogo.
Mudanças no multijogador
- As mudanças no terreno no estágio Mahi-Mahi Resort estão disponíveis em todos os modos.
- As especificações de algumas armas principais foram atualizadas:
Arma | Mudanças) |
Splattershot Jr. Splattershot personalizado Jr. |
A velocidade de movimento ao atirar agora é cerca de 6% mais rápida |
Bico L-3 Bico L-3 D |
A redução do dano com base no tempo que um tiro leva para atingir o alvo agora é mais gradual |
Bico H-3 Bico H-3 D |
A redução do dano com base no tempo que um tiro leva para atingir o alvo agora é mais gradual |
S-BLAST ’92 | Reduziu a quantidade de tinta consumida em aproximadamente 15% Tornou a redução da dispersão do tiro no meio do salto (que o aproxima dos níveis de dispersão ao atirar em terra) da habilidade de equipamento Intensificar Ação mais fácil de ativar, mesmo com um número menor de habilidades de equipamento O efeito obtido ao equipar o número máximo de habilidades de equipamento Intensificar Ação não mudará |
Rolo de carbono Rolo de carbono Deco Rolo de respingos Rolo Krak-On Splat |
Ampliado o ângulo em que os golpes horizontais causam dano máximo |
Pincel | Reduziu o tempo que leva para a tinta começar a se recuperar após girar o pincel em cerca de 1/6 de segundo Ajustada a redução no dano com base na distância percorrida por um tiro antes de atingir um inimigo, permitindo que a arma cause 50,0 de dano/33,4 de dano a mais distância do que antes |
Mini respingos Mini salpicos de zinco |
Reduziu a quantidade de tinta consumida em aproximadamente 13% |
Salpicos de Hidra | A velocidade de movimento durante o carregamento agora é cerca de 10% mais rápida. Aumento da duração do disparo em aproximadamente 8% |
Duplas de Glooga | A redução do dano com base no tempo que um tiro leva para atingir o alvo agora é mais gradual |
- As especificações de algumas armas secundárias foram atualizadas:
Arma secundária | Mudanças) |
Bomba de ondulação | Reduziu a quantidade de tinta consumida ao usar um cartucho de tinta padrão de 70% para 65% |
- As especificações de algumas armas especiais foram atualizadas:
Arma especial | Mudanças) |
Lamento Assassino 5.1 | Aumento do dano causado em aproximadamente 17% |
Kraken Royale | A velocidade de movimento enquanto não está carregado agora é cerca de 11% mais rápida |
Trizooka | Reduziu o dano causado por explosões de 60,0 para 53,0 |
Mísseis Tenta | O raio da área de explosão que causa 30,0 de dano foi reduzido em aproximadamente 15%. |
- Os pontos necessários para algumas armas especiais foram atualizados:
Arma | Pontos anteriores | Novos pontos |
Aerospray RG | 200 | 190 |
Blaster rápido | 200 | 190 |
Rolo de gole grande | 200 | 190 |
Espremedor | 200 | 210 |
Tri-Slosher Nouveau | 190 | 200 |
Silenciadores Dualie personalizados | 200 | 210 |
Carimbo Splatana | 200 | 210 |
Correções de bugs
Correções nos controles do jogador
- Corrigido um problema em que o efeito sonoro que indica que o medidor especial está cheio não tocava quando o jogador fechava o mapa de grama ao mesmo tempo que o medidor especial era preenchido.
- Corrigido um problema em que o brella de um jogador às vezes não se recuperava se ele ativasse uma arma especial imediatamente antes do brella ser destruído.
- Corrigido um problema em que o Angle Shooter ocasionalmente ricocheteava incorretamente quando disparado em terreno que não estava perfeitamente nivelado.
- Corrigido um problema em que às vezes era impossível destruir o Sprinkler de um inimigo com uma bomba quando a bomba e o Sprinkler se sobrepunham.
- Corrigidos problemas que poderiam ocorrer quando o efeito Crab Tank terminava, como o jogador pousando em uma posição ligeiramente elevada e sendo capaz de escalar terreno em uma altura não intencional ou ser incapaz de usar Squid Surge suavemente imediatamente após o final do efeito.
- Corrigido um problema em que a altura do salto de um jogador era menor do que o normal quando ele estendia um braço Zipcaster para prendê-lo a uma parede enquanto seus pés estavam na tinta inimiga e saltava imediatamente depois.
- Corrigido um problema em que o Wave Breaker de um inimigo às vezes ainda aparecia em sua própria tela, mesmo se outro jogador usasse um Ink Vac para sugá-lo e apagá-lo.
- Corrigido um problema em que, quando um jogador usava uma Bomba Booyah ao mesmo tempo em que bloqueava o ataque de um inimigo usando a armadura de um Squid Roll, Squid Surge ou Squid Spawn, a armadura da Bomba Booyah às vezes não se aplicava corretamente.
Correções para multijogador
- Corrigido um problema no modo Rainmaker onde “Eles estão com o Rainmaker!” e “Eles perderam o Rainmaker!” os anúncios às vezes não eram exibidos quando um jogador era imediatamente derrotado após outro jogador adquirir o Rainmaker.
- Corrigido um problema no modo Clam Blitz em que, quando um molusco ou molusco poderoso que ricocheteava no terreno entrava na cesta do outro time ao mesmo tempo em que tocava um companheiro de equipe, o companheiro de equipe adquiria o molusco ou molusco poderoso que deveria ter entrado na cesta , apesar de contar como uma pontuação.
- Corrigido um problema no Wahoo World em que um jogador poderia entrar em certos terrenos e ficar preso ao usar um Reefslider enquanto estava de frente para o terreno. Corrigimos um problema em Flounder Heights no modo Tower Control onde os jogadores às vezes cortavam o terreno e ficavam presos.
- Corrigido um problema no Humpback Pump Track no modo Rainmaker onde havia lugares onde a contagem regressiva não ficava mais rápida quando um jogador devolvia o Rainmaker à sua própria base.
- Corrigido um problema em Manta Maria em que executar um Dodge Roll em direção ao mastro imediatamente após entrar na forma de natação enquanto estava no topo da grade no centro do palco às vezes fazia com que o jogador se prendesse ao mastro e ficasse preso.
- Corrigido um problema em Crableg Capital que impedia os jogadores de pintar certas paredes.
- Corrigido um problema em Crableg Capital onde certas bombas às vezes ficavam presas e não explodiam quando lançadas em determinados locais no topo da grade.
- Corrigido um problema na Shipshape Cargo Co. onde a Tenta Brella de um jogador às vezes desaparecia imediatamente ao ser lançada.
- Corrigido um problema na Shipshape Cargo Co. no modo Rainmaker onde havia lugares onde a contagem regressiva não ficava mais rápida, mesmo dentro de áreas onde o Rainmaker não tem permissão para entrar.
- Corrigido um problema na Shipshape Cargo Co. no modo Rainmaker onde havia lugares onde a contagem regressiva não ficava mais rápida quando um jogador devolvia o Rainmaker à sua própria base.
Correções para Salmon Run
- Corrigido um problema em que um jogador ocasionalmente não conseguia pegar um novo Ovo de Ouro até o final da onda, quando entregava um Ovo de Ouro sem jogá-lo e imediatamente pegava outro Ovo de Ouro e jogava aquele ovo para entregá-lo.
- Corrigido um problema em que o Wave Breaker às vezes permanecia sem desaparecer quando um jogador o jogava na cabine de um Flyfish.
- Medidas implementadas para resolver um problema em ondas especiais de Rush, onde os jogadores às vezes sofriam danos de Salmonídeos se avançassem em alta velocidade enquanto acertavam o Salmonídeo com um rolo.
- Corrigido um problema em ondas especiais do Griller em que atacar o ponto fraco exposto com um carregador às vezes não causava nenhum dano quando o Griller estava girando no lugar.
- Corrigido um problema no Salmonid Smokeyard onde o jogo ficava lento quando um jogador nadava em certas paredes enquanto era alvo de Salmonids.
- Corrigido um problema no Salmonid Smokeyard onde Maws às vezes passava pelo interior do terreno para aparecer repentinamente aos pés do jogador.
- Corrigido um problema no Salmonid Smokeyard onde os Scrappers às vezes não conseguiam sair do elevador após o embarque.
Correções para Splatfests
- Corrigido um problema em que certas animações não correspondiam ao ritmo da música durante os Splatfests em Inkopolis.
Outras correções
- Corrigido um problema em que o armário de um jogador poderia não ser exibido corretamente e ele não conseguiria retornar à tela de edição se começasse a editar seu armário ao mesmo tempo que o Splatcast terminava.
- Corrigido um problema no lobby e no Grizzco onde o Fresh! A contagem das notificações de um jogador às vezes não era exibida corretamente quando suas próprias notificações eram exibidas consecutivamente.
- Corrigido um problema com o armário onde os adesivos colados no armário às vezes eram exibidos de maneira desordenada ao selecionar certas decorações.
Aí está – as atualizações mais recentes no jogo multijogador de lançamento de tinta. Algumas outras informações importantes a serem observadas são as notas de patch mais recentes do Fortnite, notas de patch do Apex Legends e tudo o que você precisa saber sobre a atualização recente do Genshin Impact também.