Monster Hunter Wilds pode apresentar uma nova arma

No showcase State of Play do PlayStation em 30 de maio de 2024, o primeiro trailer de jogo de Monster Hunter Wilds foi finalmente revelado. O trailer mostra belas paisagens e uma série de novos monstros que conhecemos e amamos com as novas entradas da série. Ele também apresenta fortemente o sistema de montagem do mundo totalmente aberto em Monster Hunter Wilds.

Um detalhe discreto do trailer foi uma nova interação com armas que nunca foi vista antes. Por volta dos dois minutos do trailer, o personagem do jogador, conhecido como caçador, está escapando de um monstro a pé enquanto empunha uma espada. Depois de subir em sua montaria emplumada com um assobio rápido, o caçador troca perfeitamente de sua espada para uma arma de longo alcance. Eles usam esta nova arma de fogo para atirar no monstro enquanto ainda montam.

Nem espadas nem armas são novas na franquia Monster Hunter, mas algo nesta série de eventos definitivamente é. Para começar, atacar nas costas de uma montaria era limitado a itens específicos nas entradas anteriores e não incluía sua própria arma. É possível que isso mostre que, ao montar sua montaria em Wilds, você terá uma arma semelhante a um rifle para continuar seu ataque ao monstro enquanto corre. Isso seria um grande poder de fogo para fugir, no entanto.

A espada usada na sequência tem semelhanças com o tipo de arma Greatsword favorito da série. A arma usada depois poderia facilmente ser um fuzil de arco leve, um tipo de arma que apareceu frequentemente na série com características semelhantes às de um rifle. Isso pode indicar que os caçadores podem trazer duas armas distintas para o campo e trocar entre elas em um recurso totalmente novo para o Monster Hunter moderno. O jogo sempre dependeu muito do aspecto de preparação de uma caçada, e a escolha da melhor arma para o trabalho faz parte dessa preparação.

O mais emocionante é a possibilidade de que esta seja uma vitrine de uma arma totalmente nova. Monster Hunter possui múltiplas armas que alternam entre dois modos conforme a vontade do usuário, como a lâmina de carga e o machado de troca. Mudar sua arma entre uma espada de tamanho médio e uma arma de longo alcance proporcionaria uma versatilidade raramente vista em outros tipos de armas, que tendem a ser bastante rígidos em suas delineações como corpo a corpo ou de longo alcance. Até mesmo os conjuntos de armaduras para os dois tipos de armas eram conjuntos totalmente separados até Monster Hunter World eliminar a diferença como uma atualização de qualidade de vida.

O último novo tipo de arma foi introduzido na série em 2013 com o glaive de inseto de Monster Hunter 4, uma arma que voa alto e personaliza insetos, e a lâmina de carga de troca de modo mencionada acima. Com a mudança comparativamente recente nos tipos de conjuntos de armaduras, Monster Hunter Wilds seria o momento perfeito para introduzir uma arma de alcance misto que pode alternar entre combate corpo a corpo e de longo alcance para melhor se adequar à caça.

Para mais Monster Hunter, confira Monster Hunter World – Melhor arma para jogo solo em Pro Game Guides.


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