Com um sistema de energia tão diversificado e abrangente como Quirks, seria fácil para My Hero Academia personagens se tornem poderosos demais para que certos aspectos da história façam sentido. Muitos personagens têm Peculiaridades que pareceriam onipotentes se certas verificações não tivessem sido colocadas sobre eles, e sua inação às vezes teria gerado buracos na trama.
Como resultado, isso deu a alguns deles obstáculos a serem superados enquanto trabalhavam para se tornarem heróis melhores. Aqui estão alguns dos mais populares MHA personagens e como eles foram nerfados por causa da história.
Bakugo Katsuki
O Explosion Quirk de Bakugo é um dos mais poderosos de todos os My Hero Academia. Ele cria suas explosões secretando suor semelhante à nitroglicerina na palma de suas mãos e acendendo-as com as faíscas que ele pode criar naturalmente. Ele pode usar seu Quirk de muitas maneiras engenhosas, incluindo vôo simulado, oponentes impressionantes e, é claro, seus ataques ofensivos explosivos clássicos.
Como o suor forma a base dos ataques de Bakugo, segue-se que ele deve ser capaz de criar explosões de qualquer parte de seu corpo em que suar, não apenas das palmas das mãos. Ser capaz de fazer isso o tornaria muito mais perigoso, pois todo o seu corpo se tornaria sua arma. Sua força e mobilidade também receberiam um grande impulso; ele não teria que mudar constantemente a posição das palmas das mãos no ar para manobrar, mas poderia simplesmente criar uma explosão que o impulsionaria na direção desejada.
Monoma Neito
O Quirk de Monoma permite que ele copie e use os de outras pessoas que ele tocou. Uma vez que ele copiou, ele ganha uma compreensão instintiva de como seu Quirk funciona e é capaz de usá-lo instantaneamente, mesmo que ele não soubesse o que era anteriormente. Sem limitações, seu Quirk seria comparável ao do All For One, então Copy tem algumas regras sobre como funciona.
Para começar, Monoma pode copiar até cinco Quirks, mas só pode usar um deles por vez. É uma pena, já que ele não pode combinar Quirks para ataques ainda mais poderosos como All For One, mas isso só fez de Monoma um estrategista ainda mais calculado e eficaz em MHA. Além disso, sua cópia tem um limite de tempo; ele só pode usar Quirks por 10 minutos depois de tocar seus portadores.
Uraraka Ochaco
O Quirk de Ochaco permite que ela remova os efeitos da gravidade em qualquer objeto que ela toque com todas as 5 almofadas em seus dedos. Naturalmente, ele funciona em qualquer objeto e garante mais utilidade na batalha do que se esperaria. Seja incapacitando inimigos no ar ou entregando suas famosas chuvas de meteoros, Ochaco é uma força a ser reconhecida em batalha.
A desvantagem de seu Quirk é que ele só funciona até um peso combinado de uma tonelada. Pode parecer mais do que suficiente para o que ela precisa para se tornar leve, mas ela descobriu que o limite de peso está faltando em várias ocasiões. Também não ajuda que se aproximar de seu peso máximo a deixe violentamente doente, incapacitando-a ainda mais.
Borracha
Eraserhead tem a capacidade invejável de apagar as peculiaridades de todos dentro de sua linha de olhos, com o efeito apenas se dissipando quando ele pisca. Com uma habilidade que poderia renderizar todos My Hero Academia‘s principais vilões impotentes, não é à toa que ele foi continuamente nerfado desde a primeira temporada. Durante o ataque de Shigaraki em USJ, Eraserhead foi atacado por um Nomu e gravemente ferido. Ele se recuperou completamente, mas seus olhos só continuaram a ficar cada vez mais instáveis a cada uso.
Isso não significa que Eraserhead se aposentou instantaneamente. Sua experiência em combate fez dele um professor perfeito para heróis em treinamento, e usado em conjunto com outros heróis como Manual e Monoma, seu Apagamento ainda era uma grande dor para todos os vilões.
Empreendimento
A individualidade da Chama Infernal da Endeavor não é nada desprezível. Ele pode criar chamas do nada, manipulá-las e até transformá-las em construções sólidas que ele pode usar como armas. Seu Quirk o tornou mais poderoso do que qualquer outro herói, mas sua maior fraqueza foi exatamente por que ele nunca conseguiu atingir o nível de All Might.
O Quirk do Endeavor veio com uma resistência ao fogo, mas mesmo ele não estava imune aos efeitos de suas temperaturas mais quentes. Seus movimentos mais poderosos, como Flashfire Fist e Prominence Burn, tendiam a superaquecê-lo se não fossem controlados, e ele sempre tinha que ter cuidado ao empunhar seu Quirk. Essa fraqueza moldou muito de seu personagem ao longo MHA e foi a principal razão pela qual ele se esforçou tanto para criar um herói que superasse até mesmo suas limitações.
Shoto Todoroki
Sendo o produto do desejo da Endeavor de criar o herói perfeito, parecia que não havia nada que Shoto não pudesse realizar. Suas peculiaridades complementares significavam que suas habilidades de gelo poderiam facilmente esfriá-lo se seu fogo ameaçasse superaquecê-lo e vice-versa. Ele superou a fraqueza que atormentou os usuários de chamas Todoroki, mas sua individualidade dupla veio com suas próprias desvantagens.
Quando ele começou na UA, Shoto não conseguiu ativar seus Quirks em rápida sucessão. Mudar de ataques de gelo para chamas sempre o deixava vulnerável por alguns segundos preciosos, então todo o seu treinamento era voltado para o uso de ambos os Quirks em conjunto. Esse nerf forneceu a ele um objetivo concreto para trabalhar e tornou ainda mais satisfatório quando ele finalmente aprendeu a combinar as duas habilidades.
Todo Poderoso
Apesar de ter sido nerfado mais do que qualquer outro personagem da série, All Might foi sem dúvida My Hero Academiao herói mais forte de. Mesmo com apenas uma fração de sua força, seus socos tinham força suficiente para cortar quarteirões inteiros da cidade, mudar fenômenos climáticos e geralmente eram mais do que suficientes para eliminar vilões de uma só vez.
Devido a uma lesão que ele recebeu em uma batalha contra o All For One, All Might só conseguiu usar esse grande poder por cerca de três horas no início da série, e esse limite de tempo continuou a reduzir. Antes de esgotar o que restava do One For All dentro dele, ele conseguiu trabalhar como herói por apenas cerca de uma hora. Seu nerf foi um meio de incutir um senso de urgência em Midoriya Izuku para dominar o One For All, mas não estava enfraquecendo o suficiente para descartá-lo completamente como um herói.