Os guerreiros S-Class deveriam ser os melhores entre os heróis profissionais de One-Punch Man, mas Metal Knight pode não se adequar a esse título.
O texto a seguir contém spoilers de One-Punch Man Chapter 167, “Dawn”, de One, Yusuke Murata, John Werry e James Gaubatz, disponível agora em inglês via Viz Media.
Homem de um soco só tem uma série de super-heróis fantásticos, com os heróis da Classe S supostamente os melhores entre eles. Mesmo que nenhum deles possa segurar uma vela contra Saitama, eles ainda são poderosos o suficiente para derrotar entidades Dragon-Level. A maioria deles também tem em alta consideração a segurança e os interesses dos civis, o que é natural para super-heróis profissionais. Há, no entanto, um herói da Classe S que parece priorizar seus próprios interesses acima de qualquer outra coisa.
Depois de alguns meses, a luta de Garo e Saitama finalmente chegou ao fim. Saitama copiou Garo com sucesso e voltou no tempo, interrompendo o Hero Hunter antes que o vilão pudesse causar grandes danos. No entanto, a habilidade de Saitama não apenas retrocedeu no tempo; permitiu-lhe fazer o impossível, embora tenha um custo.
Capítulo 167 de Homem de um soco só revelou que Garo nem sabia o que o atingiu. O soco de Saitama foi forte o suficiente para torná-lo impotente, permitindo que os heróis restantes o atacassem. Enquanto isso, Bald Cape teve uma boa conversa com seu discípulo, que eventualmente aprendeu sobre as experiências de Saitama através do núcleo de seu futuro eu. Possivelmente outro efeito da recém-criada técnica Zero Punch de Saitama, a aparição de Garo apareceu na frente de Tareo. A versão anterior de Garo também aceitou que o soco misterioso derrubou seus poderes divinos, fazendo com que ele desistisse de seus sonhos.
Enquanto a maioria dos heróis queria acabar com a vida do Hero Hunter, alguns queriam que ele fosse poupado. A diferença de opinião causou uma breve comoção entre eles, só parando quando King se juntou à conversa. Saitama e Bang conversaram um pouco com Garo antes do Hero Hunter fugir – e foi nesse momento que Metal Knight decidiu aparecer. Apesar de escapar do alcance de Garo, todos os presentes mostraram sinais de envenenamento por radiação aguda. Como tal, Metal Knight usou seu exército de máquinas para realizar testes e descontaminação em larga escala.
Metal Knight aparecendo no último momento para fornecer controle de danos é inegavelmente condizente com um herói. Afinal, nenhum dos presentes teria abordado ou mesmo pensado em abordar o problema do envenenamento – pelo menos, não antes que os sintomas começassem a aparecer. Pode-se então argumentar que a devida diligência de Metal Knight justifica sua ausência durante a luta. Ele pode até ser considerado um herói de suporte ou utilitário mais do que um herói de combate, e isso deve estar bem. No entanto, há um detalhe que sugere o contrário.
Quando Saitama jogou Garo na Terra, a maioria dos personagens já havia falecido – e Metal Knight não estava em lugar algum. Existe a possibilidade de que o herói da Classe S tenha sofrido envenenamento por radiação, mas é improvável, pois ele tem uma maneira de monitorar seus níveis de radiação. As chances são de que Metal Knight simplesmente não queria aparecer, e é altamente provável que ele não queira danificar suas preciosas máquinas. Embora o amor de Metal Knight por sua criação não seja um segredo, os eventos do Capítulo 167 Homem de um soco só mostra o quão egoísta é o herói da Classe S.