Melhorias de desempenho implementadas para Gray Zone Warfare, mais a caminho

O recente lançamento de Gray Zone Warfare no Early Access recebeu críticas generalizadas sobre o desempenho geral do jogo. Felizmente, o desenvolvedor Madfinger Games iniciou sua cruzada para resolver esses problemas à medida que surgem.

Os usuários do fórum de discussão oficial do Steam estão especialmente furiosos com os vários problemas do jogo, com o usuário LoboDoMar afirmando: “Mal consigo atingir 30 FPS e o jogo trava 20 segundos toda vez que me movo no cenário.” Ele tem um RTX 3080 TI com I7-4770k @ 3,5 Ghz e 32 GB de RAM, o que está muito acima da recomendação mínima do Gray Zone Warfare. Comentários como esse são comuns nos fóruns de discussão oficiais do jogo, Discord e Steam, e como alguém com um sistema com especificações um pouco mais altas que esse, posso atestar que tive problemas semelhantes durante o jogo.

A Madfinger Games não planeja deixar as coisas como estão, pois a empresa já lançou oficialmente um hotfix na tentativa de neutralizar os problemas contínuos de desempenho. Embora de escopo menor, o Hotfix 1 fez algumas alterações na forma como o FSR funciona para placas gráficas sem suporte à geração de quadros DLSS. Além disso, afirma que “melhorou a qualidade de antialiasing para FSR, com foco em aumentar o desempenho”.

Embora muitos jogadores tenham expressado gratidão pelo hotfix do FSR, alguns estão expressando o contrário, com o hotfix piorando sua situação de desempenho. No servidor Discord oficial do Gray Zone Warfare, o usuário NaturalBornSina diz que “caiu de 130 (quadros por segundo) para cerca de 90 FPS” após a atualização do hotfix FSR. Outro usuário, “I.Vee” no Discord, diz que “começou a travar no FSR, mas o FPS está muito melhor” quando comparado ao DLSS após o hotfix do FSR.

De acordo com Madfinger Games' tweet fixado no X (formalmente conhecido como Twitter), o Hotfix 1 é um dos muitos à medida que o jogo continua a ser atualizado para uma versão 1.0. Eles mencionaram que estão bem cientes dos problemas de desempenho que afetam o jogo e que correções futuras virão à medida que o desenvolvimento continua. Embora não tenha havido nenhuma outra palavra oficial sobre quando essas correções de desempenho chegarão, suspeito que chegarão mais cedo ou mais tarde, embora durante um período prolongado e não de uma só vez.

A situação de Gray Zone Warfare não é incomum no clima atual dos videogames. Apesar das ferramentas de desenvolvimento estarem mais sofisticadas e saturadas do que nunca, os problemas de desempenho atormentam a indústria em todos os níveis, embora os títulos independentes tendam a ser menos comuns para eles. No entanto, Gray Zone Warfare não está excluído deste padrão aparentemente novo, e a Madfinger Games precisará trabalhar duro para transformar a classificação 'Mista' do título no Steam (em grande parte devido a problemas de desempenho) em algo mais positivo no futuro.

Para obter mais informações e guias confiáveis ​​​​sobre o Gray Zone Warfare, consulte Como corrigir problemas de desempenho do Gray Zone Warfare aqui mesmo nos Guias de jogos profissionais.


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