Como o Mass Effect Legendary Edition foi anunciado como os jogos PlayStation Plus atuais para dezembro, festeje com o Normandy Crew no Natal. Agora é a hora (se você ainda não o fez) de experimentar todos os 4 jogos da franquia Mass Effect por si mesmo. Se você é alguém que adora jogos de RPG e ficção científica, este é para você. Quer saber qual jogar primeiro? Qual Mass Effect é o melhor jogo? Então não procure mais do que aqui minha opinião. Nem científico, nem factual, mas como alguém que consumiu todos os jogos Mass Effect. Estes são todos os jogos de Mass Effect classificados.
4. Efeito de massa 3
Seguindo a genialidade de Mass Effect 2, que se tornou a trilogia que os fãs do jogo lembram bem. Os dois primeiros jogos definiram a terceira parcela como um forte candidato a ser o melhor da trilogia. Isso é até que realmente saiu. Mass Effect 3 perdeu a centelha que fazia Mass Effect 2, seus personagens. Você jogou o jogo, construindo um vínculo com os personagens escolhidos em seu time. Você pode completar suas missões secundárias para maximizar sua lealdade com Shepard. A forma como um aspecto chave no jogo para obter o bom final em Mass Effect 2. Os personagens se tornam um dos, se não a parte mais importante da trilogia Mass Effect.
Após seu lançamento, Mass Effect 3 deu aos jogadores um total de 3 finais diferentes. Cada final conclui que a maioria da tripulação da Normandia morre. O resultado real do final depende da classificação EMS de Shepard que você teria construído durante todo o jogo. A variação do final muda dependendo dessa classificação. Independentemente disso, em todos os finais, incluindo o melhor final que você pode obter, resulta na morte de sua tripulação. Esta escolha é o equivalente ao programa de TV LOST. Por que dedicar tanto tempo e esforço a uma forma de mídia para ficar desapontado no final? Parecia um chute na cara de um videogame.
Por que eles fizeram isso?
A BioWare achou uma ideia fantástica pegar os personagens que você conheceu em Mass Effect 2, colocá-los na sequência e depois matá-los no último obstáculo. Sério, como eles ousam? O fim de uma obra de arte, independentemente da mídia, determina a maioria da opinião de uma pessoa. Tome Game of Thrones como o principal exemplo disso (o programa, não o livro). O pior é que, para os fãs obstinados da franquia, essa seria uma trilogia inesquecível. Um jogo final para arruinar o que era uma franquia fantástica. Pois seriam mais 5 anos até recebermos a quarta parcela de Mass Effect.
3. Mass Effect Andromeda
Mass Effect 4 foi uma pílula difícil de engolir, sendo seu lançamento algo que alguém poderia antecipar ou roer as unhas para o possível naufrágio como a próxima grande entrada na franquia Mass Effect. Seguir Mass Effect 3 não é tarefa fácil, os finais foram péssimos e o que seria do final canônico ao entrar em Andrômeda? Nem mesmo mentindo para você agora, eu não tinha pensado nesta parcela quando foi anunciada. Devido à decepção que foi Mass Effect 3. Eu não tinha grandes esperanças para esta parcela.
As mudanças
Desta vez não há Comandante Shepard, isso faz todo o sentido seguir o final Destroy de Mass Effect 3. A mudança para um novo protagonista é revigorante e encerra o capítulo de Shepard com a franquia. Para ser completamente honesto, com o conceito central sendo uma história de ficção científica de nossos protagonistas defendendo a humanidade, você realmente pode continuar fazendo jogo após jogo com essa ideia. Não há um ponto final real com este jogo, desde que você tenha criatividade e narrativa para continuar com a ação e as motivações dos antagonistas.
A realidade de Andrômeda
No entanto, este jogo ainda não chega perto das duas primeiras parcelas da franquia Mass Effect. Realisticamente, eu poderia continuar falando sobre o início da franquia, em vez de seu fim, mas esta lista deve ser feita. As missões secundárias não atingiram tanto quanto Mass Effects 2, agindo como uma reflexão tardia para aumentar a duração do jogo. Andromeda parecia mais cheio de ação do que seus antecessores, no entanto, como alguém que ama uma boa narrativa e um diálogo forte, isso não deu certo para mim. Em termos narrativos, Andrômeda não trouxe nada de novo para a franquia. É surpreendente quando você faz uma grande mudança para se afastar do Comandante Shepard e da Normandia.
Como falarei mais adiante na lista, o núcleo dessa história de ficção científica são os personagens. Em Andrômeda, eles não são nem um pouco desenvolvidos ou relativamente interessantes. Não há nenhum vínculo a ser feito, nenhum alinhamento que nos dê vontade de pegá-los durante a batalha. Falta o que fez Mass Effect se destacar para começar; personagens pelos quais você quer lutar.
2. Efeito de massa
Sinceramente, acredito que precisamos de um remake adequado de Mass Effect. O primeiro da franquia é a boa base que a BioWare construiu para depois adicionar, resultando no brilho de Mass Effect 2. Este jogo foi necessário para chegar à aventura de ficção científica polida e geralmente bem feita que é sua sequência. . Mas Mass Effect é apenas um jogo completo e muito bom. Sendo o primeiro de uma franquia, poderia facilmente ter sido um jogo ARPG de ficção científica único.
O Começo de Algo Grande
A introdução das opções de diálogo (se você ainda não jogou Mass Effect 2 e quer jogar na ordem) é o que faz este jogo se destacar. Não só temos muita ação com a clássica mecânica de terceira pessoa, semelhante a Gears of War na época de seu lançamento. Mas a inclusão das opções de diálogo realmente torna Mass Effect o jogo que conhecemos e respeitamos. Embora muitas escolhas possam resultar em um resultado semelhante, há decisões importantes a serem tomadas entre as muitas opções de diálogo que podem determinar a moralidade do Comandante Shepard. Nosso protagonista é verdadeiramente moldado por nossas decisões. Destaca-se pela primeira escolha para jogar como Shepard feminino ou masculino.
Uma verdadeira aventura de ficção científica
O que Mass Effect inclui que sua sequência não inclui é a sensação real de um vasto mundo aberto cheio de exploração. Com o rover Mako que você pode usar enquanto explora os terrenos de diferentes mundos alienígenas. O que falta ao jogo é em seu desempenho geral e falhas de jogabilidade, como designs de níveis repetitivos e controles rígidos. Por causa disso, o primeiro Mass Effect não pode chegar perto de sua sequência polida. Pois é aqui que a BioWare realmente brilha. Mass Effect deu a eles a fórmula para o sucesso, eles só precisavam complementar a ótima narrativa e os personagens com boa mecânica de jogo e design de níveis. A BioWare conseguiu tudo isso com nosso primeiro lugar.
1. Efeito de massa 2
Mass Effect 2 tem um lugar muito especial no meu coração. Como alguém que tem pouquíssimas lembranças da minha infância, lembro-me claramente de quando criança visitando um WHSmith e vendo a imagem promocional do jogo na capa de uma revista e fiquei hipnotizado por ela. Nessa época eu tinha 12 anos. Minha mãe comprou isso para mim como um presente surpresa. Naquela época eu não tinha um Xbox para jogar, mas a revista era o suficiente para mim. Surpreendentemente, Mass Effect 2 é um dos únicos ARPGs que adoro jogar. Acho que porque joguei tanto tempo que ficou comigo por motivos nostálgicos. Na hora de jogar quando foi lançado em 2011 no PS3, um ano após seu lançamento no Xbox, eu sabia que tinha que jogar.
O Diálogo e a Narrativa
Este jogo rapidamente tomou conta da minha vida. Como alguém que não estava acostumado a uma forma de jogo mais longa, sendo o RPG, repleto de missões secundárias e missões principais. Passei a gostar da mecânica do jogo em que você, como jogador, deve fazer escolhas que podem determinar o resultado do jogo. Ser apresentado a essa mecânica em Mass Effect 2 despertou minha adoração por jogos como: Heavy Rain, Telltale Games: The Walking Dead e até Life is Strange.
Mass Effect 2 foi a sequência perfeita de seu antecessor e o fato de eu ter jogado antes do primeiro solidificou sua grandeza. Este jogo poderia facilmente ter sido um produto independente. O prólogo intenso para a introdução contínua dos diversos e únicos personagens que se juntariam a você em sua missão para derrotar os Reapers. A história foi cativante para minha mente adolescente e ter a opção de jogar bem ou mal ao longo de cada decisão foi muito divertido. O jogo era desafiador quando precisava ser e nunca parecia repetitivo. Tudo parecia proposital e bem pensado.
Falta de Representação
O único problema que tenho com este jogo é a covardia da BioWare quando se trata de tornar o personagem Jack pansexual. Embora isso não seja grande coisa, para muitos jogadores, a opção de romance neste jogo foi um passo importante, especialmente na direção do romance nos videogames. Neste momento, realmente não havia muitas representações de personagens LGBTQIA+. Também não houve muitas representações de POC sem cair na rota dos estereótipos (ou seja, drogas, gangsters e hip hop). O problema com isso é que enquanto os escritores tentaram ser diversos. No último obstáculo, eles desistiram da promessa.
Jack acabou sendo um dos personagens mais legais de todo o jogo. O segundo melhor para Garrius, mas foi arruinado por ser apenas uma opção para o romance como Shepard masculino. Para adicionar ao meu ponto de diversidade, eles escolheram fazer de todos os personagens estranhos alienígenas e o homem negro, Jacob, o personagem mais chato de todo o jogo. Embora este jogo obviamente inclua alienígenas no coração da equipe de Shepard, para tornar todos os humanos, exceto Miranda, bidimensionais feitos para um acabamento sem brilho no departamento de diversidade.
Uma máquina bem lubrificada
No entanto, olhando para o jogo de um ponto de vista mecânico e narrativo, eu realmente não encontro falhas em Mass Effect 2. Este é um jogo que ainda deve ser jogado até hoje, esteja você revisitando depois de muitos anos ou jogando pela primeira vez. Tempo. Acredito que a Legendary Edition exista devido à grandeza que foi experimentada no lançamento inicial de Mass Effect 2. Seja você um fã de ficção científica, romance, ação, escolhas, designs legais de personagens, ótimos diálogos ou ação divertida. Há algo em Mass Effect 2 para todos.
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