Melhores habilidades iniciais para Dwarf Fortress

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Não pretendo saber o que é preciso para construir uma sociedade do nada, mas estou disposto a supor que é preciso um punhado de pessoas com habilidades muito específicas. Um pianista experiente, por exemplo, provavelmente não fará muito por uma cultura florescente. Se você está começando em Dwarf Fortress, essas são as melhores habilidades iniciais a serem lembradas.

Melhores habilidades iniciais para Dwarf Fortress

Em Dwarf Fortress, cada uma das habilidades de seus anões é rastreada e aumentada com base em como eles gastam seu tempo. À medida que essas habilidades aumentam em proficiência, seus anões serão capazes de realizar tarefas relacionadas a elas mais rapidamente e começarão a adotar profissões oficiais para se denotarem como trabalhadores qualificados. Portanto, se você deseja chegar a uma sociedade adequada de maneira conveniente, existem certas tarefas e, por extensão, habilidades que você deve priorizar.

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Ao construir uma sociedade, as primeiras prioridades devem ser abrigo e sustento. Como tal, suas primeiras tarefas e habilidades devem girar em torno de construir e plantar coisas. Para ser específico, você quer anões habilidosos em Mineração, Carpintariae Agricultura.

Habilidades de Mineração

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A profissão Mineiro é a única que não possui subconjuntos. É tudo sobre cavar buracos e exumar coisas úteis deles. A mineração ajudará bastante a obter recursos extras para trabalhar e a ampliar seu território por meio de uma rede de cavernas.

Habilidades de Carpintaria

A profissão de carpinteiro é, bem, trabalhar com madeira. Até que você possa obter materiais mais resistentes, a madeira será seu primeiro e principal meio de fortalecer sua casa. Para ser específico, você quer anões habilidosos em Corte de Lenha e Carpintaria. O primeiro garante a recuperação rápida e eficiente de recursos de madeira, enquanto o último o ajudará a montar suas primeiras casas com paredes e móveis, sem mencionar o armamento básico.

Habilidades agrícolas

Uma equipe de construção corre de bruços, como dizem. Para manter seu povo feliz e alimentado, você precisa que os fazendeiros produzam não apenas comida, mas outros consumíveis importantes. Para começar, você deve priorizar anões hábeis em Crescente, Cozinhandoe fitoterapia. Os produtores são necessários para costurar e cuidar das sementes, das quais brotarão suas primeiras colheitas. Os cozinheiros pegarão as colheitas produzidas pelos produtores e as transformarão em refeições saborosas e nutritivas. Isso é especialmente importante, pois algumas culturas não podem ser comidas cruas. Um Herbalista pode ser o mais importante de todos, pois eles podem colher frutas e vegetais silvestres no período entre as colheitas.

De um modo geral, Dwarf Fortress não é um jogo onde você precisa se preocupar muito com a especialização. À medida que realizam suas tarefas, seus anões gradualmente se estabelecerão em carreiras e hábitos por conta própria. Dito isso, certamente não há nada de errado em dar a eles um leve empurrão na direção certa.


Para obter mais informações sobre habilidades e recursos vitais em Dwarf Fortress, confira nossos guias sobre como obter sementes e água potável. Você sabe onde mais você pode aprender algo legal? Nossa página no Facebook!

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