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No mundo real, escolher sua escola é uma decisão bastante importante. Em um mundo ideal, você poderá escolher um que seja capaz de atender às suas habilidades. Em última análise, isso fará de você a melhor versão de si mesmo enquanto estuda cursos que o beneficiarão fortemente. E claro, serão úteis para o resto da sua carreira profissional. Bem, antes de continuar este conto de fadas, tenho o prazer de informar que isso é possível no Wizard101. Escolher uma escola beneficiará suas características como jogador e abordará as habilidades que você deseja fortalecer. Aqui está uma lista classificada das melhores escolas em Wizard101.

Melhores escolas em Wizard101, classificadas

A seleção de sua escola depende principalmente de que tipo de jogador você costuma ser em outros jogos de RPG. Dano? Defesa? Feitiços? Bem, você decide. Tome a lista abaixo apenas como referência. Certifique-se de ler todas as informações coletadas neste artigo. Tenho certeza que você conseguirá fazer a escolha certa para o seu personagem. Este jogo é sobre decisões, então escolher sua escola não deve ser feito de ânimo leve. Aqui está a lista classificada das melhores escolas em Wizard101.

  1. Escola de Bombeiros: os alunos da escola de bombeiros, também chamados de Piromantes, pertencem a uma escola que é considerada uma das, senão a escola mais poderosa de todas. Os alunos são muito apaixonados, inteligentes e podem ficar com raiva com muita facilidade. Acho que frequentei esta escola sem saber. Embora suas habilidades mágicas não sejam muito fortes no início, elas têm uma quantidade incrível de potencial, causando enormes quantidades de dano quando amadurecidas.
  2. escola de gelo: possuindo os maiores pontos de saúde e defesas naturais, os Taumaturgos pertencentes à Escola do Gelo são mestres em invocar criaturas de gelo que os servirão da maneira mais fiel. Abrace o poder do gelo!
  3. Escola de Tempestade: o aluno pertencente à Storm School será capaz de causar muito dano desde o início, mas carece de uma boa precisão devido ao seu foco quase exclusivo na produção de dano. Isso acontece com seus pontos de saúde também. Dano crítico e remoção de feitiços é o que, em última análise, será o foco principal da Escola de Tempestades.
  4. escola da morte: os alunos da Escola da Morte possuem os feitiços mais complexos de todas as outras escolas, ou do jogo em geral. Combinar espadas e armadilhas graças à sua especialidade em combinação de feitiços é o que faz um grande mago da Escola da Morte. A única desvantagem é que, apesar de saberem ótimos feitiços, eles não serão capazes de aprender nenhum que beneficie todos os jogadores do seu grupo.
  5. Escola Mitológica: assim como os magos de gelo, a Myth School ensina os alunos a convocar servos. Eles serão capazes de convocar muitos tipos diferentes de servos que se destacarão em vários tipos de funções. A desvantagem é que a produção de dano é medíocre, juntamente com a precisão do feitiço. No entanto, seus feitiços são excelentes em fortalecimento, cura e proteção de lacaios.
  6. escola de equilíbrio: ser um jogador de equipe é o objetivo dos alunos da Balance School. Eles possuem uma grande resistência a todos os efeitos e se concentram na cura e fortalecem todos os jogadores do seu grupo, assim como eles próprios.
  7. escola estrela: Os alunos da Star School, também chamados de auras, poderão aumentar as estatísticas do seu grupo, mas são bastante vulneráveis ​​e só poderão durar quatro rodadas. Eles parecem legais, no entanto! Não me interpretem mal, eles podem ser úteis, mas não se preocupe muito, eles podem definitivamente ser melhores.
  8. Escola da Vida: Teurgos, ou seja, alunos da Escola da Vida, têm muitas boas intenções e poderão criar coisas novas graças ao canto da criação, podendo dar-lhes vida. No entanto, quando as circunstâncias são de grande estresse, eles serão imprudentes. Feitiços de nível médio, mas precisão muito alta.
  9. escola do sol: Os alunos da Sun School poderão aumentar sua produção de dano e seus encantamentos de feitiço. Além disso, eles poderão usá-los imediatamente, sem esperar. Fora isso, eles não servem para mais nada, mas podem ser úteis se você possuir magos de alto nível.
  10. escola das sombras: uma escola de final de jogo, pode ser muito útil em batalhas em Khrysalis e Polaris, mas geralmente é negligenciada pelo resto do jogo.

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Certifique-se de escolher a escola correta para o seu personagem. Como você já adivinhou, esta lista de classificação não é uma redação dogmática. Certifique-se de experimentar diferentes combinações, e você poderá fazer uma festa imparável enquanto usa alunos de escolas que não têm uma classificação muito alta.


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