Melhores contadores TF2 para cada personagem

Contadores de Team Fortress 2
Captura de tela via Valve

É natural que, quando entramos em uma partida de Team Fortress 2, queiramos jogar com nossos personagens favoritos, com os quais somos mais habilidosos. É uma das coisas mais divertidas do mundo para mim quando posso jogar uma classe com a qual estou familiarizado e confortável porque, sejamos honestos, essas escolhas levarão a uma pontuação geral melhor e a um clima melhor para o jogo.

Mesmo que todos gostemos de jogar com foco em nossos personagens favoritos, às vezes precisamos intervir e fazer uma escolha que pare o ataque do time inimigo. Normalmente, há um jogador inimigo que é muito experiente com sua escolha e exige que você o contra-ataque se quiser ter alguma chance de vencer. Portanto, se você quiser descobrir rapidamente todos os pontos fracos dos personagens do TF2, basta continuar lendo nosso guia!

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Contadores para cada classe no TF2

Antes de começarmos com a lista, você deve saber que muitos contra-ataques no TF2 se resumem a habilidade. Existem algumas classes que têm vantagens naturais sobre outras, mas isso não garante uma morte ou dominação bem-sucedida contra elas. Sua habilidade e estratégia é o aspecto mais importante ao combater outros jogadores. Esses contadores para cada uma das 9 classes no TF2 têm apenas uma pequena vantagem que fará a balança pender a seu favor. Para a lista!

Contadores para Scout

Scout é uma classe de movimento rápido com uma pequena quantidade de HP e um salto duplo fascinante que lhe permite mudar de direção no ar e causar muitos problemas para todos que procuram matá-lo. No entanto, seu pequeno pool de HP o deixa vulnerável e existem algumas classes que podem prejudicá-lo bastante.

Os melhores contadores para o Scout seriam Pesado equipado com Natasha e Soldado. A minigun Natasha do Heavy reduz a velocidade dos inimigos que atinge, por isso é ideal para derrubar Scouts. Além disso, o Soldier realmente não pode contestar muito o Scout em campo aberto, mas em ambientes fechados ele tem uma grande vantagem sobre ele devido aos seus foguetes de dano em área. Como mencionamos, Scout é muito mole, então alguns golpes em um corredor estreito o matarão.

Contadores para Soldado

Como sua contraparte em Overwatch 2, o Soldier em TF2 é feito para ser um personagem versátil que é ótimo para iniciantes e sem grandes contra-ataques. Dito isso, posso acrescentar que talvez o maior inimigo do Soldier seja ele mesmo, já que seus foguetes de dano em área podem danificá-lo também se ele não for muito cuidadoso e os atirar muito perto de si mesmo.

piro tem uma chance de refletir seus foguetes com rajadas de ar, mas eu não o chamaria de contador geral da classe Soldier. Outra classe que você deve estar atento é batedor já que ele tem a habilidade de correr ao seu redor rapidamente enquanto atira em você e o coloca em uma situação em que você cometerá um erro e disparará um foguete de perto, danificando-se. Poderíamos dizer que Soldier não é hard counter para ninguém e que ninguém é hard counter para ele mesmo que algumas classes tenham uma leve vantagem sobre ele.

Contadores para Pesado

Ao jogar Heavy, pense em você como um tanque humano. Você é realmente poderoso e resistente, mas lento e vulnerável a ataques de flanco. Isso o torna super vulnerável a espiões e Snipers. Os espiões tentarão esfaqueá-lo pelas costas e matá-lo instantaneamente, então continue se movendo e se virando o tempo todo, porque você pode impedi-lo de esfaqueá-lo pelas costas e esbarrar nele e torná-lo visível.

Os franco-atiradores irão simplesmente ultrapassá-lo e despejar suas balas poderosas em você. Tente não ter muitos confrontos 1 contra 1 com eles e, em vez disso, tente sair de sua vista ou se mover em zigue-zague para evitar ser previsível e, assim, evitar ser atingido.

Contadores para Espião

Como um espião traiçoeiro astuto, muitas vezes você pode se sentir esquivo devido ao seu relógio de invisibilidade e habilidades de disfarce. No entanto, você não é um super-homem e, assim que o time inimigo perceber que você está se esgueirando, eles podem matá-lo rapidamente. É por isso piro e Pesado pode ser um contador para você. Eles espalham seus danos o tempo todo, e se eles acertarem e descobrirem você, você está frito.

Pyro tem uma habilidade incrível de envolver tudo à sua frente em chamas, evitando que você seja sorrateiro. Portanto, a vantagem de Pyro sobre Spy não é necessariamente matá-lo instantaneamente, mas revelá-lo, negando assim sua vantagem principal.

Contadores para Pyro

Pyro é um personagem geral muito forte com danos devastadores, mas o que mais lhe falta (e o que seus inimigos podem explorar) é a velocidade de movimento. Ele se move decentemente rápido, mas não tem nenhuma habilidade que lhe permita desviar de ataques. Snipers e pesados são o seu maior pesadelo.

Os franco-atiradores podem acertar você de forma rápida e eficiente se você não estiver perto de uma cobertura. A mesma coisa com os Heavies, que também podem atrasá-lo e fazer de você comida para toda a equipe.

Contadores para Sniper

Como o Sniper depende de tiros de longa distância, qualquer um que conseguir acertar o rosto do Sniper é seu contra-ataque natural. Isso significa Espião e batedor. Os espiões se aproximam sorrateiramente dos Snipers com disfarce ou relógio de invisibilidade e os eliminam com uma facada nas costas. Scouts podem usar sua grande velocidade de movimento para superar outros membros de sua equipe e atingir seu rosto como um Sniper e, nesse ponto, você provavelmente estará morto.

Outro contador incomum, mas completamente lógico, para o Sniper é inimigo Atirador de elite. Sua maior vantagem sobre os personagens inimigos é seu alcance, mas você não tem isso contra outro Sniper, então fique de olho neste (possível) contra-ataque.

Contadores para Engenheiro

O foco principal do Engineer é construir edifícios para sua equipe e ajudá-los com Dispensers e Sentinelas. No entanto, seu papel principal é sua maior fraqueza, pois precisam ficar parados e bater nesses edifícios com sua chave inglesa para construí-los mais rapidamente e atualizá-los. Isso os torna presas perfeitas para Snipers, Demomane espiões.

Os franco-atiradores podem acabar com você facilmente apenas se você estiver construindo seus edifícios ao ar livre, para que pelo menos isso possa ser evitado facilmente. No entanto, o Spy irá matá-lo em um instante se você não for cuidadoso ao construir, e o Demoman pode explorar o fato de você estar parado próximo ao seu Dispenser ou Sentry com suas bombas e destruir você e sua construção ao mesmo tempo.

Contadores para Médico

O médico é o papel mais importante em uma equipe que dita o ritmo do jogo e pode levar seu time à vitória. No entanto, ele não tem nenhum contador especial, mas apenas por desempenhar esse papel, você deve saber que é o alvo principal de todos. E às vezes isso pode ser pior do que ter um contador direto de sua classe.

Bom Soldado os jogadores podem tentar distanciar você do time com seus foguetes, já que o Medic precisa estar sempre perto para curar o time com eficiência. piro pode fazer o mesmo com o lança-chamas e mesmo que eles não o matem instantaneamente, sua estratégia de contra-ataque fará com que seu time fique temporariamente sem um curandeiro que é devastador.

Contadores para Demoman

Sendo uma classe baseada em projéteis que pode causar uma tonelada de dano a grupos de inimigos, Demoman carece de dano de alvo único concreto e fácil, e isso o deixa aberto em qualquer encontro 1v1. Qualquer um que pode esgueirar-se sobre ele como Espião ou batedor pode causar problemas.

Se você estiver jogando como um Demoman e notar uma dessas duas classes se aproximando de você, tente fugir com sua sticky bomb e se juntar ao seu time ao invés de enfrentá-los. Você também pode colocar uma sticky bomb entre você e seu inimigo, deixando-os de fora.


Esperamos que tenha gostado do nosso guia sobre Team Fortress 2. Se você é fã dos jogos FPS da Valve, sugerimos que confira nossos artigos Counter-Strike 2 é um novo jogo ou uma grande atualização? Respostas e Melhores Configurações e Códigos de Crosshair do CS:GO. Você pode seguir o Gamer Journalist no Facebook para mais guias como este!

Sobre o autor

Đorđe Ivanović

Đorđe Ivanović (Djordje Ivanovic) é redator da Game Journalist desde o final de 2022. Ele é bacharel em jornalismo e tem cinco anos de experiência profissional em redação, com foco pessoal recente em nichos de jogos e tecnologia. Sua cobertura GJ inclui Path of Exile, Ragnarok Origin e jogos de sucesso da Blizzard como Diablo, WoW e Overwatch, além de outros jogos de serviço ao vivo.
Em seu tempo livre, você encontrará esse fã inflexível de Dota resolvendo algum tipo de jogo de quebra-cabeça e se familiarizando com jogos de tabuleiro.


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