Melhores configurações do controlador para F1 23

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Imagem via Codemasters/ EA

Crescendo com os jogos de corrida, sempre preferi a sensação do controle a um volante, mas era um viés inconsciente baseado no uso e não na preferência. Com um dos meus jogos favoritos enquanto crescia sendo Need for Speed ​​Most Wanted, sempre gostei de pisar no freio de mão para aquelas curvas fechadas e desviar dos policiais em uma fuga limpa. Claro, isso provavelmente é lembrado incorretamente e que eu realmente passei o tempo explodindo em postes de rua e colidindo com viaturas da polícia. Para muitas pessoas, pagar pelo volante simplesmente não é uma opção, especialmente para jogadores de console que estão pagando $ 70 pelo F1 23 para começar. Portanto, este é o guia de Vincent sobre a melhor configuração do controlador para usar em F1 23.

F1 23 Configurações do controlador – Melhor usar

A menos que você tenha um novo controlador para F1 23, provavelmente já será um especialista em lidar com o desvio do stick ou atraso de entrada com botões específicos. Por esse motivo, é melhor ir para a guia Calibrações em Opções e testar a entrada do controlador. A partir daqui, você pode ir para as próprias calibrações para configurar sua zona morta do controlador para direção, aceleração e freio. Dependendo se você tem um novo controlador ou não, determinará sua preferência por essas configurações. No entanto, recomendamos que a Linearidade para essas três categorias esteja entre 35-50. A nova Steering Rate para F1 23 determina o quão rápido o seu piloto gira o volante do jogo. Quanto maior a Taxa, mais rápida a curva, menor a Taxa, a taxa mais lenta na qual a roda gira durante uma corrida. Para um Steering Rate bem balanceado, recomendamos 100%.

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Para Steering Deadzone, você vai querer definir baixo, entre 2-8 pois qualquer coisa mais alta exigirá que você puxe os manípulos analógicos com mais força para registrar a ação. Mas se você experimentar o stick drift devido a ter um controlador mais antigo, aumentar sua zona morta será importante para você, para que você não fique derrapando no circuito.. O F1 23 exige precisão na sua direção, então qualquer derrapagem do manche pode prejudicar sua posição na corrida. Aumentar a zona morta de direção e freio só é necessário se você acidentalmente apertar botões ou mover o stick analógico nas estradas longas e retas da pista. De outra forma, você vai querer que eles estejam baixos e a zona morta do freio e do acelerador definida como 0.

A linearidade é importante para dirigir, pois definir esse valor baixo significa que seus movimentos e ações são mais sensíveis a partir do momento em que você coloca o polegar/dedos no botão ou manípulo. Devido a esta, você vai querer ter uma Linearidade mais alta (entre 35-50) para Direção, Acelerador e Freio para que você possa atingir 100% de entrada mais rapidamente na sua condução, permitindo-lhe controlar melhor o movimento do carro.

Ao contrário de outros gêneros de jogos em que a vibração pode ser prejudicial ao seu sucesso, como FPS ou terror, em F1 23, a vibração e o feedback são incrivelmente importantes. Isso ocorre porque saber o que está acontecendo com seu veículo enquanto você corre na pista por meio de vibração e feedback permite que você faça os ajustes apropriados dentro e fora da pista para que seu veículo possa prosperar durante os circuitos. Por causa disso, você desejará que essas configurações sejam ativadas. A partir daqui, você deve definir essas configurações de vibração e feedback do controlador para:

  • Força de Vibração e Feedback de Força – 150
  • Efeitos na faixa – 100
  • Efeitos Rumble Strip – 90
  • Efeitos Fora da Faixa – 70
  • Amortecedor de roda – 50
  • Rotação máxima da roda (F1 e F2) – 300°
  • Rotação Máxima da Roda (Supercarros) – 900°

Ao contrário das calibrações, ter um controlador antigo ou novo não afeta a vibração e o feedback.


Obrigado por ler este guia, esperamos que essas configurações façam justiça a você. Para mais conteúdo de videogame, certifique-se de ver todas as novidades em nossos artigos relacionados ao GJ aqui.

Sobre o autor

Hadley Vincent

Hadley é redatora freelancer para jornalista gamer. Eles estão na empresa desde outubro de 2022. Com um bacharelado com honras em psicologia, Hadley concentra sua criatividade e paixão por videogames cobrindo principalmente terror, FPS e qualquer coisa com uma ótima narrativa. Muitas vezes, você encontrará Hadley cobrindo os últimos jogos de terror indie ou implantando na DMZ de Call of Duty. Eles adoram uma boa história e aquela que pode mantê-los acordados à noite, seja por seus sustos ou por sua tradição.


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