Melhor lista de níveis de tesouros etéreos – Lost Castle 2

Tesouros Etéreos podem ser encontrados por todo o Lost Castle 2. Você pode receber uma escolha de dois a três tesouros após derrotar todos os monstros em uma área, ou você pode ter um baú de tesouro com tesouros encobertos que exigem que você revele o que eles são primeiro. Encontre os melhores Tesouros Etéreos em Lost Castle 2 abaixo.

Todos os tesouros etéreos em Lost Castle 2, classificados

Agora, há muitos Tesouros Etéreos em Lost Castle 2 para entrar em cada um individualmente. Dito isso, eu os dividi em cinco níveis separados nesta lista. De acordo com os desenvolvedores, há aproximadamente 130 Tesouros Etéreos no jogo, esta lista contém atualmente 107 deles.

O Amuleto da Raposa Espiritual em Lost Castle 2.
Captura de tela por Pro Game Guides
Nível Tesouros Etéreos e Seus Efeitos
S Água de nascente sem idade — Recupere 10% de HP após entrar em uma nova área. Se o HP for menor que 35%, recupere 20% de HP.
Punho de espada antigo — Quando o HP estiver abaixo de 35%, ATK +15%, SPD +10%, Taxa Crítica +10%.
Lâmina de braço — Após um Ataque de Esquiva, a Taxa de Acerto Crítico aumenta em 5% por seis segundos, até 30%.
Espírito de fogo engarrafado — Invoque um Espírito de Fogo para lutar por você.
Contrato do Soldado Demônio — Invoque um Soldado Demônio para lutar por você. Seu HP e ATK aumentam com suas Runas Parati.
Cartaz de procurado por demônio — Após derrotar um chefe, HP máximo +5, ATQ +3, Taxa crítica +3%.
Geada em uma garrafa — Invoque um Espírito de Gelo para lutar por você.
Pele de porco-espinho completa — Após ser atacado, ganhe +25% de ATK por 12 segundos.
Amuleto do Guardião — Ganhe um Escudo de 10% HP Máx. +25 após entrar em uma área.
Orbe de Relâmpago — O dano de raio é aumentado em 18%.
Pulseira de Relâmpago — A Habilidade de Arma libera um ataque de trovão, que pode aplicar Eletrificado aos inimigos. Com 10 Runas Nairu, atingir um inimigo afetado por Eletrificado causa um dano adicional de 20x Poder de Habilidade a todos os inimigos ao redor também afetados por Eletrificado.
Moeda da sorte — DMG de ATK +50% a cada 5 segundos.
Talismã de Conversão de Mana — Após ser atacado, recupere 3,5 MP a cada segundo durante 10 segundos.
Chave de Parati — Ao entrar em uma nova área, o valor da Runa Parati é definido como 12 se for menor que 12.
Escudo Rúnico de Parati — O HP máximo é aumentado em 30 pontos.
Manoplas de Poder — Causa de 5 a 35% de dano extra a cada ataque, dependendo do tempo decorrido desde seu último ataque.
Amuleto do Renascimento — Após atingir Exaustão, reviva e recupere 35% de HP. Só funciona uma vez por aventura.
Selo de Nairu — Rune Bullet aplicou uma marca de Runa Nairu ao atingir um alvo. As marcas explodem após três segundos, com cada acúmulo da marca aumentando o dano em 15%.
Cunha Absorvente de Almas — Quando o HP estiver abaixo de 35%, o Ataque Básico e o Ataque Especial restauram o HP equivalente a 1% do dano causado (até 25% do seu HP Máximo).
Amuleto da Raposa Espiritual — Ataque restaura MP a uma taxa aumentada de 12%.
Trovão em uma garrafa — Invoque um Espírito do Trovão para lutar por você.
A Amuleto Antigo — Quando o HP estiver abaixo de 25%, recupere 2% do seu HP por segundo durante 10 segundos. Uma vez por área.
Dente de Criovora — Após usar MP, 20% é devolvido ao HP de Ferimento.
Protetor de Coração de Cristal — DEF +2, mas MP -20 cada vez que você sofre dano.
Esporo Maligno — Invoca um Tumor Demoníaco que ficará em um inimigo derrotado próximo até explodir.
Coração de Besta Exótica — Quanto menos HP você tiver, mais energia adicional você ganhará.
Crânio de Besta Exótica — Ao sofrer dano, acione um Terremoto Rúnico, que causará dano equivalente à metade da sua perda atual de HP.
Banda da Vida — Velocidade de recuperação de HP de ferimento +50%.
Orvalho da vida — Recuperação de Elixir de Alquimia +15%.
Fivela de relâmpago — Quando sua Ação Especial acerta, há uma chance de gerar Faíscas Elétricas, que podem desencadear uma cadeia de raios quando tocadas.
Cogumelo Motivador — Aumenta o ATK com base na perda de HP, até 15%.
Amuleto da Paciência — Ao ser atingido, há 20% de chance de reduzir o dano em 30%.
Talismã Rinoceronte — HP máximo aumentado em 25%.
Botas de corrida — Após usar Dodge, o SPD é aumentado por um curto período.
Emblema de Supressão — Cada Ataque Básico aumenta o dano do seu próximo ataque de Habilidade de Arma em 4% (até 20%).
Ornamento do Espadachim — Dano do Ataque Básico aumentado em 10%.
Anel Trovejante — Inimigos em um raio de 8 metros sofrerão um ataque de Trovão quando saírem do chão.
Círculo do Espírito do Trovão — Cada vez que você consome 80 MP, quatro faíscas elétricas serão geradas ao seu redor.
Nadadeiras de sapo tóxicas — Cria uma névoa venenosa no chão após usar Esquiva, inimigos na névoa têm seu ATK reduzido em 10%.
Ampulheta de teste — Cada nove ataques ativam o Rune Slash uma vez. Cada cinco Rune Slashes ativam outro. Cada 15 usos ativam mais cinco.
B Máscara do Assassino — Ative o Corte Rúnico ao atingir um inimigo por trás.
Anel biliar — Após ser atacado, ganha um escudo por 10 segundos que fornece 25 pontos de proteção.
Manual de Armadura de Tecido — +2 Runa Nairu ao usar Armadura de Tecido.
Tomo Corrompido — Use 50 MP para invocar um Mutante para atacar o inimigo mais próximo.
Garra de Dragão de Cristal — Dodge libera um choque elétrico em um inimigo aleatório.
Cinturão de Escala Terrestre — Quando o HP estiver abaixo de 35%, DEF +2.
Bolso de ouro sem fim — Quando uma área válida for limpa, ganhe uma moeda extra.
Bolso de Pedra da Alma Infinita — Ganhe sete cristais extras após limpar uma área. O bônus aumenta para 15 quando você tem quatro de cada pedra rúnica.
Trevo-de-quatro-folhas — Taxa de queda de tesouros épicos +15%.
Cristal Congelado — Ao usar uma Habilidade de Arma, cause dano de Gelo.
Marca do Machado Gigante — Dano de Ação Especial aumentado em 20%.
Chifre de Goblin — ATK +2% após cada acerto bem-sucedido (até 12%), bônus perdido quando o dano é sofrido.
Lâmina Invisível — O ATK é aumentado em 10%. Cada acerto com Rune slash aumenta seu ATK em mais 4% (até 20%).
Bandana Last-Stand — Ao atacar inimigos com HP maior que o seu, +50% na sua Taxa Crítica.
Cronômetro da vida — HP máximo reduzido em 50 em troca de 50 pontos de escudo a cada 40 segundos.
Botas de Mágico — Lance uma Bala Rúnica para cada seis metros que você se mover quando houver inimigos por perto.
Ovo de Ouro de Ivilia — Invoca uma criatura aleatória ao entrar em uma nova área.
Lanterna Torrencial de Ivilia — Ataques de criaturas invocadas e próprias podem ganhar energia extra.
Coroa de Parati — +3 pontos de Energia a cada segundo.
Cintura regeneradora — Taxa de conversão de HP de ferimento +10%.
Anel Ondulado — A cada seis segundos, uma Faísca Elétrica é gerada. Tocar nas faíscas aumenta o SPD em 30% por dois segundos.
Adaga Sinistra — Ao atacar inimigos com HP menor que 50%, a Taxa Crítica é aumentada em 20%.
Amuleto do Feiticeiro — MP máximo aumentado em 40.
Espírito em uma panela — Para cada 100 cristais gastos, ganhe +5% de ATK (até 25%).
Carapaça resistente — Quando atingido pelas costas, -80% de dano.
C Amuleto de urso — ATQ +3.
Livro do Relâmpago — Consuma 100 MP para ganhar o encantamento Relâmpago por 10 segundos.
Braçadeiras Corrompidas — Para cada inimigo derrotado, o dano do Corte Rúnico é aumentado em 0,5% (até 50 vezes).
Anel Cumulus — Após deixar o chão, o próximo golpe causa um ataque de trovão com chance de aplicar Eletrificado aos inimigos.
Tambor Militar Frágil — ATQ +30% por 20 segundos.
Talismã Frágil — Em cada nova área em que você não sofre dano, ganhe ATK +10% e Taxa Crítica +10%.
Espírito ganancioso — Para cada 50 MP usados, aumenta ATK, Crit Rate e SPD em 1% (até 10%). Buffs reiniciam cada área.
Marca do caçador — Quando um inimigo for derrotado, use o Corte Rúnico em um inimigo próximo.
Manual de armadura leve — +2 Runa Akhil ao usar Armadura Leve.
Amuleto de economia de mana — O custo de MP da sua habilidade com Arma é reduzido em 10%.
Sapatos Magic Spike — Após usar Esquiva, duas Balas Rúnicas são disparadas para trás.
Emblema do Herói Orc — Quando MP estiver abaixo de 40%, ATK +10%.
Núcleo de Golem Perfeito — A bala rúnica tem 20% de chance de aumentar o dano em 100% ao atingir um inimigo.
Nó de Árvore Pulsante — Ganhe 5% de Elixir de Alquimia após entrar em uma nova área.
Cauda de rato — Quando um inimigo é derrotado, gere Névoa Venenosa no local dele.
Amplificador de bala rúnica — Dispara um projétil adicional ao lançar uma runa Bullet. Com mais runas Nairu, você pode disparar mais seis projéteis.
Adaga Rúnica — Lance duas Balas Rúnicas após usar a Habilidade de Arma.
Faixa de cabeça fedorenta — Restaura 1MP por segundo.
Poção de Força — Taxa de Acerto Crítico +8%.
E Runa de Carga — Ganhe energia enquanto se move.
Manual de Armadura de Tecido — +2 Runa Nairu ao usar Armadura de Tecido.
Garra de Dragão de Cristal — Dodge lançou um choque elétrico em um inimigo aleatório.
Protetor de Coração de Cristal — DEF +2, mas MP -20 cada vez que você sofre dano.
Bota de Chamas do Dragão (L) — Dodge deixa rastro de fogo.
Bota de Chamas do Dragão (R) — Dodge cria uma onda de fogo na frente.
Luva de Dragão (EU) — Dispara projéteis lançados após usar a Habilidade de Arma.
Luva de Dragão (R) — Corte Rúnico ao acertar, cria uma onda de fogo que ataca os inimigos na frente.
Bolso de ouro sem fim — Quando uma área válida for limpa, ganhe uma moeda extra.
Coração de Besta Exótica — Quanto menos HP você tiver, mais energia adicional você ganhará.
Cogumelo Congelante — Chance de aplicar Frostbitten ao atingir um inimigo.
Manual de armadura leve — +2 Runa Akhil ao usar Armadura Leve.
Fivela de relâmpago — Quando sua Ação Especial acerta, há uma chance de gerar Faíscas Elétricas, que podem desencadear uma cadeia de raios quando tocadas.
Pedra do Relâmpago — Lance duas Rune Bullets quando atacado. Chance de uma Electric Spark.
Botas de Mágico — Lance uma Bala Rúnica para cada seis metros que você se mover quando houver inimigos por perto.
Sapatos Magic Spike — Após usar Esquiva, duas Balas Rúnicas são disparadas para trás.
Botas da Parati — Esquivar-se de um inimigo concede Energia.
Coroa de Parati — +3 pontos de Energia a cada segundo.
Amuleto da Paciência — Ao ser atingido, há 20% de chance de reduzir o dano em 30%.
Cintura regeneradora — Taxa de conversão de HP de ferimento +10%.
Botas de corrida — Após usar Dodge, o SPD é aumentado por um curto período.
Livros de couro resistente — Distância de esquiva ligeiramente aumentada.
Broche Trovão — Ataque Básico tem uma chance de gerar uma Faísca Elétrica. Se gerado, o ataque causa dano adicional igual a 30% do seu MP Máx.
Círculo do Espírito do Trovão — Cada vez que você consome 80 MP, quatro faíscas elétricas serão geradas ao seu redor.
Nadadeiras de sapo tóxicas — Cria uma névoa venenosa no chão após usar Esquiva, inimigos na névoa têm seu ATK reduzido em 10%.
Pingente de Veneno — Cria uma névoa venenosa após um lançamento bem-sucedido.
Pingente de varinha — Poder de Habilidade +1% para cada ponto de Runa Nairu.

Os melhores Tesouros Etéreos em Lost Castle 2 serão aqueles que podem aumentar sua saúde ou ajudar você em lutas com outras habilidades. Eu gostei de ter espíritos invocados comigo em minhas aventuras quando pude, porque eles são muito difíceis de matar e eles reaparecem se morrerem.

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