Você provavelmente está se afogando em opções de iniciante de liga para a liga Path of Exile 3.25 Settlers of Kalguur, em parte graças à revisão completa e há muito solicitada do combate corpo a corpo. Felizmente, estamos aqui para ajudar você a separar o joio do trigo com nossa lista de níveis.
Path of Exile 3.25 League Starters Tier List – Melhores Starters, Classificados
Nossa abordagem para essa lista de níveis é um pouco única, pois a potência bruta e a facilidade de equipar não são os únicos fatores considerados (embora sejam os principais), mas também o quão confortável e suave a habilidade ou construção parece para jogar (geralmente significando que não são necessários muitos pressionamentos de botões e tempos específicos), facilidade de nivelamento e a qualidade do seu guia de construção (já que a maioria depende deles).
Classificação | Habilidade/Construção |
---|---|
S | Ground Slam, Golpe Duplo de Ambidestria, Golpe Fundido, Minas Hexblast |
A | Arquimago Ice Nova, Terremoto, Earthshatter |
B | Quebra-ossos, Relâmpago |
C | Fogo Justo, Lacerate, Zoomancer |
Nem todas as builds viáveis estão listadas aqui, então se você não vir a que está de olho, isso não significa necessariamente que você não deve jogá-la (especialmente se você for mais experiente). Mais podem ser adicionadas antes do início da liga também. (Ou você pode conferir o fluxograma hilário abaixo.) Da mesma forma, em relação aos links de build, nem todos foram adicionados ainda, então fique ligado se você não vir o seu, pois atualizaremos esta lista de níveis conforme mais forem lançados.
Nível S
- Golpe de chão: Um pouco menos de dano do que outras habilidades corpo a corpo como Earthquake e Earthshatter, mas mais suave para jogar com requisitos de equipamento mais baixos e, portanto, uma escolha melhor para a maioria dos jogadores. Como bônus, pode ser executado a partir do nível 1, então nenhuma transição estranha é necessária.
- Ataque Duplo de Ambidestria: Uma habilidade segura, jogadores de elite de combate corpo a corpo como Alkaizer estão usando isso como habilidade reserva na pequena chance de slams não darem certo. Você vai querer jogar com Molten Strike até estar equipado.
- Golpe Fundido: A versão Zenith pode ser ainda melhor se você souber o que está fazendo, mas a maioria deve ficar com a versão base dessa habilidade corpo a corpo de fogo. Como bônus, ela pode ser executada a partir do nível 1.
- Explosão Mágica Minas: Muito fácil de equipar com dano sólido, e não mais um botão de dois graças a alguma automação útil adicionada em Necropolis — basta lançar suas minas e ver tudo explodir. Os melhores jogadores podem limpar quatro Watchstones com isso em cerca de 13 horas. Expedition é uma ótima mecânica para executar com isso, pois os mods a favorecem. Sanctum também (por diferentes razões). Certifique-se de pegar um Sandstorm Visage e Profane Proxy assim que puder.
Uma Camada
- Terremoto: Dano e defesa fortes, a limpeza dessa habilidade corpo a corpo pode deixar um pouco a desejar. Você vai querer jogar com Sunder ou Ground Slam até se equipar.
- Destruidor de Terra: Veja Terremoto.
- Arquimago Ice Nova: Uma das builds mais fortes da 3.24, seus custos de mana foram aumentados dessa vez, mas não deve ser um grande problema. Pode ser um pouco intensivo em botões, mas é uma ótima escolha para conjuradores de qualquer forma.
Nível B
- Quebra-ossos: Um pouco mais fraca do que na liga Necropolis, ainda é uma habilidade de bonk (corpo a corpo) forte que causará de 4 a 5 milhões de dano (o que, ao contrário da crença popular, é suficiente para a maioria dos jogadores).
- Relâmpago: Uma habilidade híbrida de longo alcance e corpo a corpo, esta recebeu um bônus de dano enorme e já era bem forte na 3.24. Warden pode ser excelente com ela (o júri ainda não decidiu sobre tinturas, entre outras coisas), enquanto Slayer é a escolha segura. Qualquer uma delas pode ir até o Nível S, mas como um guia Warden é o que temos para trabalhar e esta é uma nova ascendência, seremos conservadores e diremos Nível B.
Nível C
- Fogo Justo: Outra construção muito confortável, sua principal fraqueza é que ele tem dificuldades com chefes. Se você é mais um mapeador de qualquer maneira ou é apenas novo ou casual, esta é sem dúvida a melhor escolha, pois tem um guia extremamente abrangente e é muito simples de jogar (o que quer dizer que você basicamente só atravessa os inimigos o dia todo e os vê morrer para seu anel gigante de fogo).
- Dilacerar: Uma build corpo a corpo muito confortável, mas não no mesmo nível de dano ou AoE que slams, Molten Strike ou mesmo Boneshatter. Você provavelmente vai querer usar isso com a keystone Crimson Dance em vez do muito debatido Aggravate.
- Zoomancer: Uma construção de lacaio com dano e defesas respeitáveis, mas um pouco lenta e com um limite um pouco baixo.
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