Melhor Build do Mago Ragnarok Origin – Árvore de Habilidades

Origem do Ragnarok da Build do Mago
Imagem via Gravity Co. Ltd

Ao jogar com um Mago em Ragnarok Origin, você quer ser o mais forte possível. Estamos falando de um Mago que tem a força de Gandalf e Dumbledore, que pode se manter firme diante de qualquer inimigo e explodi-los em pedaços sempre que lhe apetecer.

Para criar um Wizard como esse, você precisaria passar por alguns estágios para escolher as habilidades certas, eventualmente levando você a controlar um todo-poderoso. Acesse nosso artigo e descubra como configurar sua árvore de habilidades Wizard em Ragnarok Origin.

Relacionado: Melhor Build de Sumo Sacerdote de Origem Ragnarok – Árvore de Habilidades

Construção da Árvore de Habilidades para Wizard in Ragnarok Origin

Chegar ao todo-poderoso Wizard é um processo de várias etapas. Mas, não se preocupe. Elaboramos um guia detalhado abaixo explicando tudo o que você precisa fazer para criar o melhor Wizard.

A build que apresentaremos aqui é uma build que acreditamos ser uma das mais fortes do jogo e ela foca em Meteor Storm e Fire Magical Damage. No entanto, você não precisa imitá-lo completamente. Você pode improvisar e se adaptar ao seu estilo de jogo, mas uma regra principal que você deve sempre ter em mente é que você não deve espalhar seus pontos de habilidade para ter todos os feitiços de sua árvore de habilidades. Em vez disso, concentre-se em construir um número menor de feitiços totalmente aprimorados que podem causar estragos nos inimigos.

Observação: Alguns feitiços exigem que você tenha um certo nível de um dos feitiços anteriores aprendidos. É por isso que recomendamos que, se você deseja alterar esta compilação, preste atenção a esses requisitos primeiro.

Árvore de Habilidades de Mago (1º Trabalho)

Captura de tela do Gamer Journalist
  • Parafuso de Fogo / Parafuso Frio / Parafuso de Relâmpago (todo o nível 10) – Cada Bolt reina com 1000% + 800 tipo único de dano quando você o usa. Portanto, o Fire Bolt adiciona 800 de dano mágico de fogo, o Cold Bolt adiciona 800 de dano mágico de água e o Lightning Bolt adiciona 800 de dano mágico de vento. Maximizar tudo isso dá a você a oportunidade de ser um mago muito versátil, capaz de lidar com diferentes tipos de inimigos.
  • coração zen (nível 7) – Zen Heart é a chave para qualquer tipo de conjurador, seja Mago ou Sacerdote. Ele fornece um aumento permanente passivo para sua recuperação de SP (21 + 14% x Max SP) e aumenta os efeitos de restauração de itens de recuperação em 135%.
  • Muralha de Fogo (nível 3) – Feitiço útil para parar os inimigos quando você sente que pode ser invadido. Cria uma parede de fogo que causa 80% + 30 de dano de fogo por 9 segundos e impede 9 tentativas de passagem.

Árvore de Habilidades do Mago (2º Trabalho)

Captura de tela do Gamer Journalist
  • Pilar de Fogo (nível 5) – Este feitiço é um grande causador de dano com 200 + MATK x 140% de Dano Mágico para até 10 monstros. Cada um será atingido por um combo devastador de 5 golpes.
  • Visão (nível 1) – Uma criatura prática do elemento Fogo seguindo você e revelando unidades invisíveis. Se o seu grupo não tiver nenhum outro meio de descobrir unidades invisíveis, este será útil.
  • Sightrasher (nível 3) – Quando você está em uma situação de embreagem, o Sightrasher é extremamente útil. Ele dispara 8 bolas de fogo em diferentes direções ao seu redor, causando 170% + 30 de dano mágico de fogo aos inimigos enquanto os repele simultaneamente.
  • Tempestade de Meteoros (nível 10) – Quando você realmente odeia alguém, você chama uma tempestade de meteoros sobre eles. Este feitiço devastador derruba 9 meteoros, cada um causando 550% + 154 de dano de magia de fogo em uma área. Para deixar tudo ainda mais divertido, cada meteoro tem 30% de chance de atordoar o alvo. Devido ao fato de que este feitiço é realmente OP, aconselhamos que você o use como um dos principais feitiços do seu arsenal.
  • Muro de segurança (nível 10) – Barreira defensiva clássica que você pode criar para se defender de um inimigo mais numeroso. Dura 50 segundos, pode aguentar até 10 acertos e dá um grande impulso de defesa que reduz 100% de todo o dano físico corpo a corpo (pela duração da parede) para a primeira pessoa que subir na parede.
  • Pico da Terra (nível 5) – Ao usar este feitiço, você criará 5 terremotos sob seu alvo que causarão 1000% + 800 de dano mágico de terra no total. Acrescenta-se perfeitamente ao seu livro de feitiços versátil, uma vez que desbloqueia o Dano Mágico da Terra para o seu personagem.
  • Atoleiro (nível 6) – Um grande feitiço de desativação que cria um pântano em uma área que diminui a velocidade de movimento das criaturas inimigas apanhadas nele em 25% e ao mesmo tempo reduz sua AGI e DEX em 30. Dura 30 segundos.

Estatísticas de alto mago construídas na origem de Ragnarok

Quando se trata de estatísticas, o Wizard in Ragnarok Origin será um pouco diferente de seus colegas em outros jogos. Mesmo que INT e DEX sejam os principais atributos nos quais você deve investir, o foco principal está na DEX. A DEX oferece um tempo de conjuração mais rápido, portanto, quando você aumentar a DEX, poderá reduzir bastante o tempo de conjuração de todos os seus feitiços, o que ajuda nos ambientes PvE e PvP.

Você deve obter essas estatísticas aproximadamente em uma proporção de 2:1. Então, por exemplo, se você tem 20 DEX, deve ter 10 INT, se tiver 50 DEX, deve ter 25 INT, etc. .


Esperamos que você tenha achado nosso guia útil. Confira mais conteúdo do Ragnarok Origin em nossas peças que discutem como invocar o Homúnculo e como chegar à Floresta do Labirinto. Siga o Gamer Journalist no Facebook e receba guias e notícias mais emocionantes todos os dias.

Optimized by Optimole