MBTI de Shikamaru Nara e como define sua personalidade

Na história arrebatadora de Naruto, o protagonista Naruto Uzumaki conhece dezenas de personagens coloridos, sendo alguns amigos e outros inimigos. Enquanto os ninjas são feitos para suprimir suas emoções e individualidade por causa de uma missão, esses personagens são tudo menos ferramentas de guerra intercambiáveis. Eles têm personalidades totalmente únicas que podem ser expressas com o sistema MBTI.

Um exemplo particular é o preguiçoso mas brilhante Shikamaru Nara, o núcleo do Time 10 na Vila Oculta da Folha. A personalidade humilde de Shikamaru muitas vezes está em desacordo com as exigências rigorosas de sua carreira ninja e, às vezes, ele deve agir contra seus próprios interesses. Ele se acostumou com isso e misturou sua verdadeira natureza com seu dever de criar uma personalidade coesa que só pode ser descrita como o tipo Comandante.

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Tipo de personalidade de Shikamaru Nara: ENTJ, o comandante

ENTJ, ou o Comandante, é um dos mais raros, mas também um dos mais impressionantes dos 16 tipos de personalidade encontrados no sistema Myers-Briggs. O código desse tipo de personalidade é Julgamento de Pensamento Intuitivo Extrovertido – todos os ingredientes certos para criar um líder ousado e visionário que pode unir uma equipe para cumprir qualquer missão, não importa as probabilidades. Com as letras ENTJ, esse tipo de personalidade tem traços em comum com INTJ e ESTJ, embora ENTJ ofereça pontos fortes únicos que esses outros tipos não possuem.

Como o tipo INTJ Architect, o tipo ENTJ Commander tem tudo a ver com planejamento cuidadoso, estratégia criativa, fortes habilidades organizacionais e uma mentalidade engenhosa, embora os ENTJs sejam muito melhores em papéis de liderança do que o tipo INTJ recluso. O tipo Comandante ENTJ também compartilha a afinidade natural do tipo Executivo ESTJ por disciplina e liderança, exceto que o Comandante é mais flexível e melhor em detectar padrões em seu entorno, descobrindo teorias complexas com essa informação. Resumindo, os comandantes podem imaginar um plano complexo, dividi-lo em etapas simples para a equipe e, em seguida, levar essa equipe à vitória a qualquer custo. Os comandantes também podem inspirar a equipe com sua determinação implacável, habilidades práticas de planejamento e capacidade de capitalizar os pontos fortes de seus aliados.


Os ENTJs têm muitas vantagens, desde sua autoconfiança ilimitada até seu entusiasmo, carisma radiante e talento para estratégias avançadas. Sozinho, um Comandante pode analisar qualquer situação e pensar no plano de ação perfeito, depois liderar corajosamente uma equipe de aliados confiáveis ​​para fazer o trabalho. No lado negativo, eles são teimosamente insistentes em fazer as coisas do seu jeito e podem resistir à influência dos outros. Eles também podem ser irritantemente arrogantes ou presunçosos, especialmente quando as coisas acontecem do jeito que querem, o que outros tipos de personalidade podem achar desagradável. Alguns comandantes também podem deixar de levar em consideração os estados emocionais de outras pessoas, o que pode desestabilizar uma equipe sob a superfície ou custar aos aliados potenciais do ENTJ.


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Shikamaru Nara como comandante em Naruto

O que é tão peculiar sobre Shikamaru é que, embora ele incorpore o tipo ENTJ como um todo, não é sua única personalidade. De certa forma, sua natureza de Comandante é mais como um modo que ele pode ligar e desligar, expressando seu lado ENTJ na batalha enquanto age mais como outros tipos de personalidade fora do combate. Em seus dias de folga, Shikamaru é na verdade um pouco introvertido e preguiçoso, o que contraria a natureza expressiva e eficiente do ENTJ. Este foi especialmente o caso no início, mas com o tempo, Shikamaru aprendeu a abraçar seu dever e permitir que seu lado ENTJ finalmente brilhasse. Ele não nasceu um Comandante natural – ele teve que se construir como um.


O lado Comandante de Shikamaru se mostrou em inúmeros jogos de shogi com Asuma Sarutobi, com Shikamaru exibindo brilho no estilo ENTJ nesse jogo de tabuleiro, semelhante ao tipo INTJ. Ambos os tipos se destacam em estratégias e padrões e, ao contrário de um INTJ, o ENTJ Shikamaru pode liderar uma equipe inteira com essas estratégias e colocar todos os seus aliados confiáveis ​​em bom uso. Um exemplo inicial foi quando Shikamaru aceitou uma missão de Tsunade, o Hokage, para liderar uma equipe para recuperar Sasuke, com Shikamaru sendo livre para improvisar suas próprias estratégias na missão com supervisão mínima. Shikamaru rapidamente colocou seus companheiros de equipe e seus talentos únicos em bom uso como um verdadeiro Comandante, e ele fez o mesmo em Naruto Shippuden quando ele liderou o contra-ataque contra o cultista imortal Hidan e seu bizarro companheiro de equipe Kakuzu.


Repetidas vezes, Shikamaru analisou cuidadosamente o jutsu de seus oponentes e até mesmo suas personalidades para formular o plano perfeito para o sucesso, ao mesmo tempo em que compartilha esses planos com colegas de equipe e coordena seus esforços na batalha como um verdadeiro ENTJ. Como uma pessoa naturalmente preguiçosa e despreocupada, Shikamaru nem sempre se identifica fortemente com seu lado Comandante, mas ele se acostumou, e como um verdadeiro Comandante, ele é prático o suficiente para entender seu dever e levá-lo a sério por causa de uma missão. E, claro, Shikamaru acredita fortemente no poder da amizade e na Vontade de Fogo patenteada da Aldeia da Folha, refletindo o entusiasmo confiante e a natureza orientada para o grupo do tipo ENTJ.

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