Com os cuidados infantis a ficarem cada vez mais caros, por vezes é mais fácil combinar o entretenimento e a guarda de uma criança num só. Embora uma creche possa muitas vezes parecer uma prisão onde seus pais o mandam sob o pretexto de diversão, a creche do Pizzaplex tem um pouco de entretenimento e cuidado infantil em uma mistura distorcida do Assistente de creche Sol e Lua. Do ponto de vista inicial, o sol é um animatrónico inofensivo que pode entrar um pouco demasiado no seu espaço pessoal e arruinar o seu jogo da velha, mas não é nada comparado com a fúria assassina que se segue quando a lua assume. Certifique-se de ligar a energia novamente, caso contrário, a escuridão pode ser o seu novo Infinito. Este é o Guia de Trock e Vincent sobre onde encontrar todos os geradores de creches em Five Night at Freddy’s: violação de segurança e Ruína DLC.
A série FNAF é talvez mais conhecida pelos seus jumpscares dos animatrónicos que literalmente ganham vida e enchem as crianças. enquanto Sun permanece do seu lado bom, o seu homólogo Moon é aquele que deve ser tratado como Freddy e Bonnie se aproximando do seu espaço de escritório confinado na FNAF1 – é melhor manter essas luzes acesas se quiser sobreviver. Estranhamente, a creche do Pizzaplex funciona com uma tonelada de geradores para manter sua energia ligada. Em security Breach, você tem a tarefa de localizar 5 geradores enquanto foge da Lua, mas em Ruin DLC a tarefa muda mais para um jogo de quebra-cabeça onde sua máscara V. A. N. N. I é essencial para descobrir a rota correta para os 2 geradores necessários para reiniciar Moon de seu pesadelo glitching.
Locais geradores de creches em Five Nights at Freddy’s Security: Breach
Antes de matar a energia no balcão de segurança, você pode conferir um mapa da área da creche nos monitores para ter uma ideia geral de onde os geradores estão localizados. Você vai querer ter um caminho traçado em sua cabeça, porque não haverá muito espaço para serpentear com a Lua por aí. Lembre-se de bater periodicamente algumas coisas para distrair Moon.
Existem vários caminhos que você pode seguir para isso, mas aqui está um bom exemplo:
- Do balcão de segurança, dirija-se às estruturas de jogo e entre na primeira à direita. Abrace a parede esquerda do rés-do-chão e encontrará um gerador.
- Pegue a rampa próxima e vire a esquina no topo. Vire à esquerda na parte da gaiola que se estende para o caminho e entre no tubo azul, seguido por outro tubo azul à esquerda da saída do primeiro. Siga em frente até chegar a uma área verde, e você encontrará o segundo gerador.
- Movendo-se para a esquerda do segundo gerador, deixe a estrutura e siga o Grande Cabo de alimentação no chão. Vire à direita antes de o cabo atingir a lâmina azul na estrutura mais intermédia. Procure no rés-do-chão até encontrar o cabo e siga-o até ao gerador.
- Enquanto ainda estiver na estrutura central, Simplesmente suba até o topo, e você encontrará o quarto gerador a céu aberto.
- Continue depois de ativar o quarto gerador até encontrar uma escada descendo. Desça até encontrar uma ponte vermelha que leve a outra estrutura. Pegue essa ponte e siga o caminho até encontrar outro cabo de alimentação, depois siga-o até o gerador.
Com os cinco geradores activados, as luzes voltarão e o sol deixará de ser hostil. Ele, no entanto, ficará bastante irritado consigo e expulsá-lo da creche. Então ei, escape realizado!
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Locais geradores de creches em Five Nights at Freddy’s Security: Breach – Ruin DLC
Depois de bater com sucesso violação de segurança como Gregory, a tarefa dentro da creche parece ter mudado. Embora o sol e a lua voltem a aparecer, há algo menos sinistro e mais preocupante sobre o bem-estar real dos animatrónicos desta vez. Com a consciência de que os animatrônicos estão funcionando mal devido ao Malware mímico malicioso se espalhando pelo sistema que causou a violação inicial de segurança, isso pode fazer você sentir pena do animatrônico que está tentando matá-lo. Embora tentar abordar o mau funcionamento da lua não seja uma ação recomendada por nós, para aqueles que procuram um jumpscare é um lugar apropriado para começar.
Gerador De Primeira Creche
A caça aos geradores em ruínas começa realmente quando o seu objectivo é actualizado para encontrar os geradores e reiniciar o sistema. O primeiro passo é usar o sistema de câmera à sua frente, onde você precisa pesquisar os Feeds para os símbolos correspondentes do sol e da lua o que removerá o bloqueio VR do bloqueio para que você possa continuar seu caminho pela creche. Você precisa da câmera 5 e Da Câmera 3. Siga em frente através do bloqueio que você limpou que anteriormente era o corte de Freddy de sua cabeça e vire à direita. Você precisará da máscara Vanny ao longo dessas etapas. Siga o caminho ao redor onde você verá Bots de segurança destruídos.
Na próxima divisão, atravesse o túnel amarelo com uma imagem do sol. Siga este caminho e, em seguida, desça alguns degraus que o farão virar uma esquina para voltar a subir outro conjunto de escadas. Quando você estiver no topo, passe pela parede de RV, que o levará a um beco sem saída. Remova a máscara e continue o caminho, pois agora será limpo. O primeiro gerador pode ser encontrado aqui.
Segundo Gerador De Creche
Seguinte, cabeça para baixo no buraco muito pontiagudo no chão com 3 setas em torno dele. Atravesse o túnel azul e siga para a clareira onde a secretária será o seu porto seguro. Siga a rota ao redor e coloque sua máscara de volta para ver a mesa da câmera de segurança. Vá para a câmera 5 e depois para a câmera 2 para limpar o bloqueio. Lembre-se de que você precisa da sua máscara Vanny para fazer isso. Cabeça através do tubo e vire à esquerda da festa do chá. Siga este caminho até encontrar outra parede de RV que você precisa ficar do outro lado e remover a máscara para pressionar. O próximo gerador pode ser encontrado aqui.
Reiniciando o sol e a lua
A partir do segundo gerador, desça através das setas apontando e vá para o outro lado desta clareira até que você esteja em uma nova seção do labirinto. Siga a imagem com a seta apontando para cima e use o corredor do meio, onde mais imagens de seta apontam seu caminho para cima. Isso o levará mais uma vez ao telhado, onde desta vez, sua máscara Vanny não é necessária. A lua pode ser encontrada aqui, onde tudo o que você precisa fazer é se aproximar e ver o prompt para reiniciar a lua. Eclipse será lançado onde Cassie é levada para a segurança e sua jogada de resgatar Gregory pode retomar.
Obrigado por ler este guia, esperamos que tenha ajudado na sua sobrevivência dentro do Pizzaplex. Qual será o destino de Cassie? Para mais informações sobre a FNAF, consulte a nossa secção FNAF em Gamer Journalist aqui.