Saber em quais unidades vale a pena investir suas joias preciosas pode ser a diferença entre a vitória e a derrota ao jogar Anime Reborn. Neste guia, você encontrará todas as informações necessárias para fazer as melhores escolhas para sua equipe, incluindo quais unidades evitar.
Todas as unidades Anime Reborn, classificadas
Abaixo, classifiquei cada unidade do Anime Reborn para que você possa identificar as opções mais fortes para seu time. Com recursos limitados e o grande número de unidades disponíveis, é crucial tomar decisões informadas sobre onde gastar suas joias.
É importante investir apenas em banners de unidades que apresentem personagens de nível superior. Este guia oferece uma análise completa de todas as unidades, garantindo que você não desperdice joias valiosas em unidades que não proporcionarão muito impacto na batalha. Lembre-se de jogar estrategicamente ao montar seu time, pois você está restrito a usar apenas quatro unidades por partida no início. Você desbloqueará seu quinto slot no nível 15 e o sexto no nível 30.
Nível | Nome da Unidade |
---|---|
S | Android 21, Imperador Dragão, Barba Cinzenta, Olhos de Falcão, Itaha, Deusa da Água |
UM | Brolio, Bulba, Oda, Speedcart, Sun Prodigy, Super Gohu |
B | Boulder Lee, Barba Negra, Rei Rimura, Kuzar, Payne, Ruki, Vegoto |
C | Heyey, Killa, Neja, Sijin, Uriu, Yaske, Zenit |
D | Ihigo, Inoke, Kurulin, Laugfy, Noroto, Sukura, Susake, Tin Tin, Usog, Zero |
Nível S
Andróide 21 – Uma unidade essencial com capacidades completas de AoE e estatísticas impressionantes. A localização da colina do Android 21 permite que ela controle grandes áreas e, embora ela perca AoE na atualização máxima, seu alcance estendido mais do que compensa.
Imperador Dragão – Como uma unidade híbrida AoE completa com estatísticas altas e um suporte passivo quando evoluído, Dragon Emperor é uma força formidável. Sua maior desvantagem é o trabalho intensivo necessário para adquiri-lo e evoluí-lo, mas seu poder e utilidade na batalha fazem com que o esforço valha a pena.
Barba Cinzenta – Greybeard tem uma das combinações mais potentes: AoE completo, alcance excelente e capacidades híbridas. O efeito de atordoamento que ele ganha quando evolui consolida seu lugar como uma unidade que define meta, tornando-o uma escolha confiável tanto para o início quanto para o final do jogo.
Olhos de falcão – O derradeiro matador de chefes, Hawk Eyes recebe um enorme aumento de dano contra chefes, com até +250% quando evoluído. Seu AoE e baixa velocidade por ataque (SPA) garantem que ele lide com mobs de maneira eficaz, mantendo sua posição no nível S para lidar com cenários desafiadores.
Itahá – O efeito de queima e excelente DPS de Itaha combinados com sua natureza híbrida após algumas atualizações o tornam indispensável para lidar com mobs. Suas capacidades de alcance e DoT (dano ao longo do tempo) proporcionam versatilidade, colocando-o entre as melhores escolhas no jogo.
Deusa da Água – Esta unidade de suporte não apenas aumenta o alcance, mas também fornece melhorias de dano aos aliados próximos. Seu baixo custo de colocação faz dela uma adição estratégica a qualquer linha focada em maximizar a sinergia da equipe. Water Goddess é um dos meus favoritos para usar durante uma partida.
Nível A
Brólio – Brolio tem DPS e alcance sólidos, tornando-o uma unidade solo valiosa para muitos modos. Embora seja caro para atualizar, seu impacto no campo de batalha justifica sua colocação no nível A.
Bulba – O baixo custo e a confiabilidade de Bulba fazem dela crucial para o gerenciamento de recursos, embora ela possa não contribuir diretamente para a produção de danos.
Oda – Oda apresenta alto alcance e DPS sólido, com um aumento adicional de chance crítica quando outras unidades são colocadas nas proximidades. Sua grande AoE em atualizações máximas faz dele uma unidade forte, mas sua incapacidade de mirar em unidades aéreas o impede de alcançar o nível S.
Carro de velocidade – A melhor unidade agrícola do Anime Reborn, a passiva do Speedcart reduz os custos de atualização de unidades próximas, tornando-a inestimável para gerenciamento de recursos no modo Infinito e batalhas mais longas.
Sol Prodígio – Um exclusivo de acesso antecipado, Sun Prodigy apresenta dano de queimadura e DPS decente. Embora não seja o melhor mítico, suas múltiplas colocações o tornam uma opção temporária viável até que melhores míticos sejam obtidos.
Super Gohu – Uma unidade montanhosa com bom DPS, Super Gohu fica aquém devido ao seu ataque de linha e passiva desanimadora. Ele é útil, mas ofuscado por outras unidades em termos de versatilidade.
Vegoto – As pessoas vão discordar totalmente de eu ter colocado Vegoto aqui, mas seu maior alcance e nível de potência me ajudaram a sair de muitas situações difíceis. Ele pode não ser capaz de competir com unidades de nível S, mas seu desempenho geral é sólido.
Nível B
Pedregulho Lee – Com AoE completo em atualizações máximas, Boulder Lee brilha no modo Infinito. No entanto, seu alto custo de atualização o torna menos eficiente em batalhas mais curtas, o que afeta sua classificação.
Barba Negra – O dano AoE total e o efeito de lentidão desta unidade fazem dele um suporte eficaz. Apesar de ser caro para atualizar, sua utilidade o mantém competitivo no nível B.
Rei Rimura – A mais fraca das unidades secretas, King Rimura tem alcance e dano decentes, mas sofre de SPA lento e falta de AoE. Ele é melhor que a maioria das unidades de nível inferior, mas luta para se destacar.
Kuzar – Kuzar possui alto DPS e baixo SPA, se transformando em um híbrido com upgrades. Suas capacidades de alvo único e AoE o tornam útil para jogadores iniciantes, mas não para jogadores de nível superior.
Payne – Embora a AoE total e a capacidade de atordoamento de Payne sejam valiosas, seu DPS sem brilho e seu SPA lento o impedem de ser uma escolha importante. Ele é decente em termos de utilidade, mas não muda o jogo.
Ruki – A melhor unidade de suporte lendária, Ruki congela os inimigos com seus ataques e fornece DPS sólido. Seu congelamento acumula com debuffs lentos, tornando-a ótima para controle de multidões.
Nível C
Ei, ei – O baixo alcance e os danos impedem Heyey de ser competitivo, tornando-o uma das piores unidades épicas do jogo.
Killa – Uma unidade de suporte com um SPA decente e de atordoamento, mas ofuscada por opções melhores como Ruki e Barba Negra. Sua capacidade de direcionar unidades aéreas pode ser útil em termos de situação.
Neja – Neja não impressiona no posicionamento, mas melhora significativamente com atualizações completas, apresentando AoE completo e DPS decente. Ele só vale a pena se você precisar de um épico no meio do jogo.
Sijin – A melhor unidade rara com AoE completo, queima e bom alcance. Sijin é um carregador forte no início do jogo, mas cai à medida que os jogadores ganham acesso a unidades de nível superior.
Uriu – Como uma unidade montanhosa com estatísticas medíocres e baixa chance de lentidão de 25%, Uriu não causa impacto, mas pode ajudar em cenários de nicho.
Yaske – Bom DPS e alcance fazem de Yaske uma unidade inicial sólida, embora ele seja superado por melhores lendários e míticos.
Zênite – Uma unidade inicial épica forte com AoE total no momento em que você a posiciona. Mas o Zenit perde essa vantagem após a atualização. Útil para partidas iniciais, mas deve ser substituído mais tarde.
Nível D
Ihigo – Com um alcance decente e capacidade de mira aérea, Ihigo é o melhor iniciante para novos jogadores de Anime Reborn, mas carece da força necessária que as unidades precisam conforme você avança. Comecei com Ihigo e rapidamente o substituí por Water Goddess como meu principal.
Inoke – Semelhante ao Heyey, mas com menor alcance e dano, tornando-o ineficaz.
Kurulina – Uma unidade rara que tem como alvo o ar, que é útil para os primeiros mapas históricos, mas se torna obsoleta rapidamente.
Riso – Com um cone AoE, Laugfy é um iniciante mediano, mas não se destaca mais tarde no jogo.
Noroto – Viável por sua passiva que aumenta o dano quando outros Norotos estão próximos, mas ainda não possui impacto real.
Sukura – Uma das unidades raras mais fracas, embora seu custo de colocação barato possa ser útil para iniciantes.
Susaké – DPS ligeiramente melhor do que as unidades de nível mais baixo, mas não o suficiente para ser competitivo.
Estanho – O aumento passivo de ataque de 10% do Tin Tin é insignificante e não faz diferença na jogabilidade.
Usog – Um dos únicos raros que pode mirar no ar, o que o torna útil em termos de situação, mas suas estatísticas gerais baixas limitam seu valor.
Zero – Com DPS fraco, Zero é superado por praticamente todas as outras unidades raras.
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