Lista de níveis de unidades de defesa de torre de bola – Roblox

Colocar seu nome nas tabelas de classificação do Ball TD não é fácil. O jogo apresenta muitos banners, tornando mais difícil para os jogadores, especialmente os novos, apontar quais unidades devem desbloquear. Se você é um desses jogadores, nós ajudamos você. Para ajudá-lo, aqui está uma lista de níveis de unidades do Ball Tower Defense e suas estatísticas.

Lista de níveis do Ball Tower Defense – Todas as unidades classificadas

Quanto mais raras forem as unidades Ball, melhores serão suas estatísticas, especialmente danos, mas são mais difíceis de obter. Se precisar de ajuda para conseguir mais unidades, resgate os códigos Ball Tower Defense para acelerar o processo. Esta lista de níveis do Ball TD contém estatísticas e o valor que você pode obter para uma unidade específica, junto com uma pequena descrição de por que acho que a unidade está nesse nível.

S Tier – Melhores personagens em Ball TD – Roblox

Unidade Raridade Valor Estatísticas Descrição
AnjoBall Lendário Gemas: 200/30K
Moedas
: 20K / 3M
Dano: 2K → 325K
Faixa: 6
Esfriar: 3 → 2
Prós: Grande dano de alvo único e matador de chefes
Contras: Atualizações caras e alcance muito baixo
Pedregulho Mítico Gemas: 30K / 500K
Moedas: 3M / 50M
Dano: 1K →100K
Faixa: 80
Esfriar: 5 → 1,6
Prós: Enorme área de efeito, DPS e ataque de linha especial.
Contras: Não é possível colocar outras unidades perto dele.
Macaco Dourado Mítico Gemas: 7K/100K
Moedas: 700K / 10M
Dano: 400 → 1,5K
Faixa: 6
Esfriar: 0,25 → 0,18
Dinheiro: 50 → 750
Prós: Ótimo para cultivar dinheiro
Contras: Nenhum
Cavaleiro Mecha Ómega Gemas: 400K / 35M
Moedas: 40M / 3,5B
Dano: 1K → 8K
Faixa: 40 → 80
Esfriar: 0,1 → 0,01
Danos de mísseis: 10K → 3M
Recarga do Míssil: 30 → 15
Perfurar: 1 → 1
Marcadores: 2 → 4
Prós: Ótimo DPS e fácil de maximizar.
Contras: Nenhum
OmegaKnight Exclusivo Ômega Gemas: 500K / 60M
Moedas: 50M / 6B
Dano: 10K → 750K
Faixa: 15
Esfriar: 6 → 0,75
Prós: Ótimo DPS e AoE
Contras: Alcance limitado
festeiro Lendário Gemas: 300/45K
Moedas: 30K / 4,5M
Faixa: 8 → 13
Esfriar: 5 → 2
Prós: Ótimo suporte, pois aumenta o alcance e o dano dos aliados em até 50%
Contras: Nenhum
Bola de vírus Mítico Gemas: 8K/125K
Moedas: 800K / 12,5M
Dano: 250 → 5K
Faixa: 5 → 10
Esfriar: 0,7 → 0,5
Prós: Fácil de maximizar
Contras: Nenhum
VoidBall Ómega Gemas: 300K / 20M
Moedas: 30M/2B
Dano: 75 mil → 2,5 milhões
Faixa: 50 → 200
Esfriar: 3
Perfurar: 1 → 1
Marcadores: 1 → 1
Prós: Grande alcance e menos tempo de espera
Contras: Caro para atualizar

Um nível

Unidade Raridade Valor Estatísticas Descrição
BrainBall Mítico Gemas: 10K / 150K
Moedas:1M / 15M
Saúde: 0,35 → 1
Faixa: 15 → 35
Esfriar: 1,5 → 0,25
Prós: Invoca unidades ao acertar
Contras: Não tão bom quanto outros míticos
DartMonkey Lendário Gemas: 100/15K
Moedas: 10K / 1,5M
Dano: 25 → 150
Faixa: 10 → 15
Esfriar: 1 → 0,2
Perfurar: 2 → 6
Marcadores: 1 → 7
Prós: Barato para colocar e maximizar
Contras: Ataca apenas um alvo por vez
Bola Gigante Lendário Gemas: 100/15K
Moedas: 10K / 1,5M
Dano: 25 →150
Faixa: 15 → 23
Esfriar: 5 → 2,5
Prós: Grande alcance e AoE
Contras: Custa muito caro para atualizar
KingBall Exclusivo Mítico Gemas: 13K/200K
Moedas: 1,3M / 20M
Dano: 5K → 250K
Faixa: 8 → 10
Esfriar: 1
Tempo de Recarga Especial: 40 → 10
Prós: Invoca unidades ao acertar
Contras: Gama baixa
Mini Baller Lendário Gemas: 300/60K
Moedas: 60K / 6M
Dano: 90 → 600
Faixa: 13 → 20
Esfriar: 0,06 → 0,01
Perfurar: 1 → 2
Marcadores: 1
Prós: Alto DPS e alcance
Contras: Caro para maximizar
PrincesaBall Lendário Gemas: 50/5K
Moedas: 5K/500K
Dano: 10 → 50
Faixa: 6
Esfriar: 5 → 0,5
Dinheiro: 25 → 50
Prós: Nenhum
Contras: Não é uma ótima fonte para cultivar dinheiro

Camada B

Unidade Raridade Valor Estatísticas Descrição
Cozinheiro Lendário Gemas: 150/20K
Moedas: 15K / 2M
Saúde: 10
Faixa: 5
Esfriar: 1,5
Renda: 2K → 45K
Prós: Bom o suficiente para ganhar dinheiro e também aumentar o HP base.
Contras: Nenhum
Bola chique Incrível Gemas: 50/500
Moedas: 5K / 50K
Faixa: 5
Esfriar: 1,5
Renda: 2K → 15K
Prós: Bom o suficiente para cultivar dinheiro
Contras: Nenhum
Cavaleiro Incrível Gemas: Dano: 300 → 2K
Faixa: 5 → 12
Esfriar: 1,5 → 0,3
Prós: Barato para colocar e maximizar
Contras: Gama baixa
Bola Laser Incrível Gemas: 50/500
Moedas: 5K / 50K
Dano: 90 → 400
Faixa: 15
Esfriar: 0,5 → 0,08
Perfurar: 10
Marcadores: 1
Prós: Ótimo DPS e perfuração
Contras: Caro para maximizar
PowerArmorBall Incrível Gemas: Dano: 1,5 mil → 50 mil
Faixa: 6 → 7
Esfriar: 3 → 1,75
Prós: Ótimo DPS
Contras: Faixa baixa e cara para maximizar

Camada C

Unidade Raridade Valor Estatísticas Descrição
BombaBola Incrível Gemas: Dano: 500 → 400
Faixa: 10 → 60
Esfriar: 20 → 15
Prós: Nenhum
Contras: Não é bom o suficiente quando comparado a outras unidades incríveis.
Bola Demoníaca Incrível Gemas: Dano: 200 → 600
Faixa: 10
Esfriar: 2 → 1,5
Prós: Dano bom o suficiente
Contras: Gama baixa
Bola Elétrica Normie Gemas: 0 Dano: 20 → 15
Faixa: 5
Esfriar: 2,5 → 1,5
Prós: Grande unidade Normie
Contras: Gama baixa
Bola Congelada Cru Gemas: Dano: 10 → 30
Faixa: 8
Esfriar: 0,5 → 0,1
Prós: AoE bom o suficiente
Contras: Gama baixa
Skatista Incrível Gemas: 100/1K
Moedas: 10K / 100K
Dano: 20 → 300
Faixa: 5
Esfriar: 1 → 0,8
Tempo de Recarga Especial: 10 → 0,75
Prós: Fácil de maximizar e bom dano
Contras: Gama baixa
Bola Venenosa Incrível Gemas: Dano: 15
Faixa: 5
Esfriar: 0,5 → 0,03
Prós: DPS bom o suficiente
Contras: Gama baixa

Nível D

Unidade Raridade Valor Estatísticas Descrição
Mochileiro Cru Gemas: Dano: 80 → 100
Faixa: 10 → 17
Esfriar: 1 → 0,5
Perfurar: 1
Marcadores: 1 → 7
Prós: Fácil de maximizar e ótimo DPS.
Contras: Nenhum
Bola Normie Gemas: 0 Dano: 25 → 100
Faixa: 5 → 12
Esfriar: 1 → 0,35
Prós: Nenhum
Contras: Não é bom o suficiente quando comparado a outras unidades de raridade semelhante
BuilderClubBall Cru Gemas: Dano: 50 → 600
Faixa: 5 → 10
Esfriar: 5 → 0,1
Prós: Nenhum
Contras: Caro para maximizar
BoxerBall Cru Gemas: Dano: 25 → 600
Faixa: 5
Esfriar: 0,5 → 0,1
Prós: Grande dano quando atualizado.
Contras: Gama baixa
Bola de fogo Normie Gemas: 0 Dano: 20 → 50
Faixa: 5
Esfriar: 1,5 → 0,5
Prós: Nenhum
Contras: Não é bom o suficiente quando comparado a outras unidades de raridade semelhante
bola de fogo Cru Gemas: Dano: 10 → 25
Faixa: 10 → 22
Esfriar: 2 → 1,25
Prós: Bom alcance e AoE
Contras: Nenhum
Bola de Gelo Normie Gemas: 0 Dano: 20 → 100
Faixa: 5
Esfriar: 1 → 0,7
Prós: Nenhum
Contras: Não é bom o suficiente quando comparado a outras unidades de raridade semelhante
Bola Militar Cru Gemas: Dano: 20 → 50
Faixa: 10 → 25
Esfriar: 0,75 → 0,01
Perfurar: 1
Marcadores: 1
Prós: Bom DPS
Contras: Caro para maximizar
Macaco Cru Gemas: Dano: 75 → 130
Faixa: 5
Esfriar: 1 → 0,04
Prós: Nenhum
Contras: Ótimo DPS
Bola Camponesa Cru Gemas: Dano: 100 → 1,25K
Faixa: 5
Esfriar: 1,5
Prós: Nenhum
Contras: Não é bom o suficiente quando comparado a outras unidades Raras
Bola Venenosa Normie Gemas: Dano: 15 → 50
Faixa: 5
Esfriar: 2 → 1,5
Prós: Nenhum
Contras: Não é bom o suficiente quando comparado com outras unidades Normie
SniperBall Cru Gemas: Dano: 250 → 4K
Faixa: 20 → 40
Esfriar: 4 → 3
Perfurar: 3 → 3
Marcadores: 1
Prós: Ótimo DPS e alcance
Contras: Caro para maximizar

Agora que você sabe mais sobre as melhores unidades Ball TD, verifique a lista de valores comerciais do Ball Tower Defense nos guias de jogos profissionais.


O Pro Game Guides é apoiado pelo nosso público. Quando você compra por meio de links em nosso site, podemos ganhar uma pequena comissão de afiliado. Saiba mais sobre nossa Política de Afiliados