Existem 17 navios de guerra em High Seas Hero, com diferentes armas e habilidades passivas. Cada navio pode ser personalizado e atualizado usando vários itens forjados para aprimorar suas construções. Neste guia, forneceremos uma lista de níveis de todos os navios do jogo, incluindo seus pontos fortes e fracos.
Lista de níveis de todos os navios de batalha para High Seas Hero
Você pode desbloquear navios de batalha em High Seas Hero completando vários desafios e classificando seu perfil. Depois de atingir um determinado limite, uma nova seleção de navios é desbloqueada e fica disponível para personalização adicional. Observe que todas as estatísticas listadas abaixo representam seus níveis básicos, sem qualquer personalização adicional.
Classificação | Navios |
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S | Azure Tracer (Comando de Campo), Thunder Trek (Penetração Precisa), Dreamweaver (Ataque Devastador), Abyssal Phantom (Defesa Firme), Aero Flash (Multi Combo), Polar Spectre (Ataque Furioso) |
UM | Tide Rider (Fogo Ardente), Horizon Striker (Ataque de Fraqueza), Cosmos Drifter (Barragem Pesada), Stormbreaker (Defesa Constante), Skybound Sentinel (Fogo Rápido), Iron Bastion (Fierce Counter) |
B | Tempestade Elemental (Recarga Rápida), Doom Hunter (Maestria de Combo), Espírito de Aço (Maestria de Contra-ataque) |
C | Destiny (Comum), Liberty (Classe Base) |
S-Tier – navios mais poderosos
Ao atingir o nível 80+, você desbloqueará algumas das naves mais poderosas do jogo, que possuem as estatísticas mais altas, as melhores habilidades e alguns bônus adicionais.
Navios | Prós/Contras |
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Rastreador Azure (Comando de Campo) | + Emite EMP continuamente para o alvo + Causa 1234,5% de dano ATK ao alvo +Aumenta a duração do atordoamento do alvo em ataques básicos em 30% por 5 segundos +Aumenta a taxa crítica de habilidade em 15% +Aumenta o ATQ em 12% +Reduz o tempo de recarga da habilidade ativa em 20% +Aumenta a duração dos efeitos de habilidade ativa da arma (exceto Twilight Haze) em 40% |
Jornada do Trovão (Penetração precisa) | + Fixa-se no alvo para disparar um míssil de cruzeiro + Causa 1234,5% de dano ATK ao alvo +Reduz o dano combinado do alvo em 60% por 5 segundos +Aumenta a taxa de combinação em 30% +Aumenta a velocidade de ataque em 15% +Aumenta a resistência à esquiva em 10% +Aumenta o dano crítico base em 20% +Os ataques básicos têm 50% de chance de causar dano extra igual a 1% da durabilidade atual do alvo |
Dreamweaver (Golpe Devastador) | +Aumenta o dano crítico da habilidade em 50% +Aumenta o dano da habilidade do navio de guerra em 10% + Emite EMP continuamente para o alvo + Causa 1234,5% de dano ATK ao alvo +Aumenta a duração do atordoamento do alvo em ataques básicos em 30% por 5 segundos +Aumenta a taxa crítica de habilidade em 15% +Aumenta o ATQ em 12% |
Fantasma Abissal (Defesa Firme) | +Dispara um projétil altamente explosivo no alvo + Causa 1234,5% de dano ATK ao alvo +Reduz o contra-dano de inimigos dentro do alcance em 60% por 5 segundos +Aumenta a taxa de contador em 30% +Aumenta o contra-dano em 30% +Aumenta a defesa em 30% +Aumenta a redução de dano em 15% +Restaura 4% da durabilidade máxima a cada 5 segundos |
Aeroflash (Combinação múltipla) | +Aumenta o dano do combo em 140% +O canhão principal dispara 2 projéteis durante combos + Fixa-se no alvo para disparar um míssil de cruzeiro + Causa 1234,5% de dano ATK ao alvo +Reduz o dano combinado do alvo em 60% por 5 segundos +Aumenta a taxa de combinação em 30% +Aumenta a velocidade de ataque em 15% +Aumenta a resistência à esquiva em 10% |
Espectro Polar (Golpe Furioso) | +Quando atacado, reflete dano igual a 305 do dano base de ataque +Aumenta o contra-dano em 140% +Dispara um projétil altamente explosivo no alvo + Causa 1234,5% de dano ATK ao alvo +Reduz o contra-dano de inimigos dentro do alcance em 60% por 5 segundos +Aumenta a taxa de contador em 30% +Aumenta o contra-dano em 30% +Aumenta a defesa em 30% |
A-Tier – Melhores navios no meio do jogo
A seguinte lista de navios de guerra estará disponível assim que você atingir o nível 60+. Embora não sejam tão fortes quanto os do nível S, esses navios têm poucas desvantagens e o dano é quase o mesmo dos navios do nível superior.
Navios | Prós/Contras |
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Cavaleiro da Maré (Fogo Ardente) | -Não tem efeito na duração da habilidade ativa da arma + Causa 1184,5% de dano ATK ao alvo +Aumenta a duração do atordoamento do alvo em ataques básicos em 30% por 5 segundos +Aumenta a taxa crítica de habilidade em 15% +Aumenta o ATQ em 12% +Reduz o tempo de recarga da habilidade ativa em 20% |
Atacante Horizonte (Golpe de Fraqueza) | -Não concede dano extra aos ataques básicos + Causa 1184,5% de dano ATK ao alvo +Reduz o dano combinado do alvo em 60% por 5 segundos +Aumenta a taxa de combinação em 30% +Aumenta a velocidade de ataque em 15% +Aumenta a resistência à esquiva em 10% +Aumenta o dano crítico base em 20% |
Derivante do Cosmos (Barragem Pesada) | -Não tem efeito no dano de habilidade do navio de guerra +Aumenta o dano crítico da habilidade em 50% + Causa 1184,5% de dano ATK ao alvo +Aumenta a duração do atordoamento do alvo em ataques básicos em 30% por 5 segundos +Aumenta a taxa crítica de habilidade em 15% +Aumenta o ATQ em 12% |
Quebra-tormentas (Defesa Estável) | -Não tem efeito na durabilidade do navio + Causa 1184,5% de dano ATK ao alvo +Reduz o contra-dano de inimigos dentro do alcance em 60% por 5 segundos +Aumenta a taxa de contador em 30% +Aumenta o contra-dano em 30% +Aumenta a defesa em 30% +Aumenta a redução de dano em 15% |
Sentinela Skybound (Fogo Rápido) | -O canhão principal dispara apenas um projétil durante os combos +Aumenta o dano do combo em 140% + Causa 1184,5% de dano ATK ao alvo +Reduz o dano combinado do alvo em 60% por 5 segundos +Aumenta a taxa de combinação em 30% +Aumenta a velocidade de ataque em 15% +Aumenta a resistência à esquiva em 10% |
Bastião de Ferro (Contador Feroz) | -Não reflete dano quando atacado +Aumenta o contra-dano em 140% + Causa 1184,5% de dano ATK ao alvo +Reduz o contra-dano de inimigos dentro do alcance em 60% por 5 segundos +Aumenta a taxa de contador em 30% +Aumenta o contra-dano em 30% +Aumenta a defesa em 30% |
B-Tier – Melhores navios para primeiros jogos
No nível 30+, você poderá desbloquear três naves que lhe darão uma amostra do que está por vir, com alto dano e algumas habilidades fantásticas.
Navios | Prós/Contras |
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Tempestade Elemental (Recarga rápida) | -Não tem redução de cooldown de habilidade + Causa 1109,5% de dano ATK ao alvo +Aumenta a taxa crítica de habilidade em 15% +Aumenta o ATQ em 12% |
Caçador da Perdição (Maestria de Combo) | -Não tem efeito no dano crítico base + Causa 1109,5% de dano ATK ao alvo +Aumenta a taxa de combinação em 30% +Aumenta a velocidade de ataque em 15% +Aumenta a resistência à esquiva em 10% |
Espírito de Aço (Contra-domínio) | -Não tem efeito na redução de danos + Causa 1109,5% de dano ATK ao alvo +Aumenta a taxa de contador em 30% +Aumenta o contra-dano em 30% +Aumenta a defesa em 30% |
Nível C – Navios Básicos
Os dois primeiros navios irão acompanhá-lo no nível 1-15+. Eles não são muito bons, como você pode ver pelas estatísticas, mas são bons o suficiente para superar os primeiros desafios.
Navios | Prós/Contras |
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Destino (Comum) | +Dispara 2 balas de canhão nos alvos -Causa apenas 316% de dano ATK -Não possui habilidades passivas com armas |
Liberdade (Classe Básica) | -Dispara apenas uma bala de canhão no alvo -Causa apenas 116% de dano ATK -Não possui habilidades passivas com armas |
É isso em nossa lista de níveis de todos os navios de guerra em High Seas Hero. Para obter mais guias, verifique a lista de melhores níveis de habilidades e guia de desbloqueio do Incremental Epic Hero 2 e as melhores construções de acólito e curandeiro em Go Go Muffin.