Existem 36 habilidades de armas no herói de alto mar que aumentam o poder mortal de seus navios de batalha. Existem cinco slots de armas no total; portanto, desbloqueie apenas as principais opções para uma progressão mais rápida. Neste guia, forneceremos uma lista de camadas de todas as habilidades de armas no jogo, incluindo seus pontos fortes e fracos.
Lista de camadas de habilidades para armas para herói de alto mar
Observe que você precisa coletar fragmentos durante as batalhas para desbloquear e atualizar novas habilidades de arma. Um fragmento desbloqueia a habilidade da arma, e o restante dos fragmentos pode ser usado para aprimorá -los. Depois de maximizar a quantidade de fragmentos, você pode combiná -los para criar super fragmentos para atualizações ainda melhores.
Ranking | Habilidades de arma |
---|---|
Ss | Perseguidor do Ártico, divisor de feixe infinito, arma antiaérea de Sylvan, zagueiro do tufão, Haze Twilight |
S | Perseguidor carmesim, rastreador de Skyfire, canhão quebrado, contos oceânicos, salvação ferroviária |
UM | Starflare, Battle Radiance, Ether Interceptor, Frostbite Blaster, Dark Iris Tracker |
B | Festa da tristeza, canhão leve de ligação, laser azul, guarda -céu obsidiano, orbitador de vapor, repetidor de geadas |
C | Escudo de luz galáctica, máquina de reparo do Ártico, Sentinela de Território, Railgun a laser, barreira luminosa, sussurro de Odin |
D | Bot de reparo glacial, visita a ferrovia de tubarão preto, míssil desonesto, ceifador do dia do juízo final, obsidiano, canhão pesado, metralhadora pesada, concha fantasma, míssil de céu |
SS-Tier-Habilidades de armas de jogo final
Essas habilidades são as únicas que ajudarão você a passar pelos estágios finais e chefes do jogo, pois são os únicos que têm níveis de danos suficientes.
Habilidades de arma | Tipo de arma | Prós/contras |
---|---|---|
Perseguidor do Ártico | Cannon de perto | +Dispara rapidamente nos alvos, causando 4330% da ATK danos no total. +Aumenta a taxa de crítica de habilidades em 10% por 5 segundos. +Aumenta os danos causados pela crítica de habilidade em 3% a cada taxa de crítica de habilidades de 1%. |
Divisor de feixe infinito | Railgun | +Dispara um laser no alvo, causando 5413% da ATK danos ao longo do tempo. +Aumenta a taxa de crítica em 10% por 5 segundos. +Aumenta os danos por críticos em 3% a cada taxa de crítica de 1%. |
Pistola antiaérea de Sylvan | Canhão de dispersão | +Dispara várias balas de canhão no alvo e as incendia. +Causa 200% de dano de habilidade por segundo por 10 segundos. +Ganha escudo igual a 30% da durabilidade máxima por 10 segundos. |
Defensor do Typhoon | Cannon de perto | +Dispara rapidamente nos alvos, causando 4663% da ATK danos no total. +Ganha 20% de redução de danos ao ataque base. +Ganha um bônus ATK de 0,5% com base na durabilidade atual por 5 segundos. |
Crepúsculo Haze | Escudo de proteção | +Causa 5829% da ATK danos ao alvo. +Ganha dano imunidade por 3 segundos. |
Tier S-habilidades tardias do jogo
As habilidades a seguir são tão eficazes quanto as de primeira linha, mas sua produção geral de danos é menor em comparação e, portanto, não será suficiente para lutar contra os chefes finais.
Habilidades de arma | Tipo de arma | Prós/contras |
---|---|---|
Perseguidor carmesim | Canhão | +Dispara canhões nos alvos, causando 3731% da ATK danos. +Causa danos adicionais iguais a 2% de sua durabilidade máxima. +Adiciona outro 1% ao dano adicional a cada 10% de redução de danos. |
Skyfire Tracker | Míssil | +Incêndios de rastreamento de mísseis nos alvos, causando 2098% da ATK danos. +Após cada elenco, os danos dessa habilidade são aumentados em 50%. +O aumento de danos pode ser empilhado até 3 vezes. |
Quebrar canhão | Canhão | +Dispara canhões nos alvos, causando 2665% da ATK. +Esta habilidade marca alvos por 5 segundos. +Os danos não-habilidades são aumentados para alvos marcantes em 100%. |
Contos oceânicos | Railgun | +Dispara um laser no alvo, causando 4663% da ATK danos ao longo do tempo. +Essa habilidade define todos os alvos danificados. +O fogo reduz sua durabilidade em 1,5% a cada segundo por 5 segundos. |
Railgun de salvação | Canhão | +Incêndios de interrupções nos alvos, causando 3134% da ATK danos. +Essa habilidade de arma interrompe os inimigos por 5 segundos, tornando -os incapazes de se mover ou até atacar. |
A-TIER-MELHOR
Depois de atingir o nível 50, você obterá acesso a algumas armas muito poderosas que podem ser aprimoradas ainda mais usando essas habilidades.
Habilidades de arma | Tipo de arma | Prós/contras |
---|---|---|
Starflare | Railgun | +Dispara um laser no alvo, causando 2642% da ATK danos ao longo do tempo. +Aumenta a ATK em 15% por 5 segundos. |
Radiance de batalha | Escudo de proteção | +Causa 2050% da ATK danos ao alvo. +Ganha um escudo igual a 30% da durabilidade máxima por 10 segundos. |
Ether Interceptor | Cannon de perto | +Dispara rapidamente nos alvos, causando 2682% da ATK danos no total. +Paraylzes alvos por 3 segundos, tornando suas habilidades ativas inúteis. |
Frostbite Blaster | Canhão de dispersão | +Dispara várias bolas de canhão nos alvos, causando 2176% da ATK danos no total a todos os inimigos em seu caminho. +Reduz o dano do inimigo em 20% por 5 segundos. |
Rastreador de íris escuro | Míssil | +Incêndios de rastreamento de mísseis nos alvos, causando 1443% da ATK danos. +Alvos com durabilidade inferiores a 5% são destruídos instantaneamente. |
B-Tier-Boas habilidades no meio do jogo
Se você não conseguiu desbloquear as habilidades de meio jogo de nível superior, essas podem servir como uma excelente alternativa para atravessar os chefes de média de nível.
Habilidades de arma | Tipo de arma | Prós/contras |
---|---|---|
Festa melancolia | Canhão | +Dispara uma bala de canhão no alvo, causando 2664% da ATK danos. +Aumenta os danos causados aos chefes em 20% por 5 segundos. -Fire apenas um único canhão sem efeito de dispersão. |
Canhão leve de ligação | Railgun | +Dispara um laser no alvo, causando 1450% de danos ao ATK ao longo do tempo. +Aumenta os danos à habilidade em 30% por 5 segundos. |
Azure Laser | Railgun | +Dispara um laser no alvo, causando 1450% de danos ao ATK ao longo do tempo. +Aumenta os danos à habilidade em 30% por 5 segundos. -Este aumento de danos afeta apenas o tipo de navio de batalha da fragata. |
Obsidian Skyguard | Canhão de dispersão | +Dispara várias balas de canhão nos alvos, causando 1450% de danos à ATK no total a todos os inimigos em seu caminho. +Aumenta os danos ao ataque básico em 35% por 5 segundos. -Sa muito imprecisa quando se trata de adquirir o alvo. |
Orbitador de vapor | Míssil | +Dispara um míssil de rastreamento no alvo, causando 1635% da ATK danos. +Reduz a velocidade do ATK dos alvos em 40% por 5 segundos. -O intervalo desse efeito é bastante limitado. |
Repetidor de geada | Canhão | +Causa 1657% da ATK danos na área. +Reduz o ATK do inimigo em 20% por 5 segundos. -A linha AOE é bastante limitada. |
C-Tier-melhores habilidades iniciais do jogo
Depois de atravessar o limite de nível 30, você poderá desbloquear essas principais habilidades iniciais do jogo. Os escudos protetores podem não causar muitos danos, mas são definitivamente recomendados a suportar todos os danos recebidos.
Habilidades de arma | Tipo de arma | Prós/contras |
---|---|---|
Escudo da luz galáctica | Escudo de proteção | +Causa 1183% da ATK danos ao alvo. +Ganha um escudo igual a 20% da durabilidade máxima por 10 segundos. -A habilidade de habilidade é bastante alta em 18 segundos. |
Máquina de reparo do Ártico | Máquina de reparo | +Convoca os bots de reparo que causam 1775% da ATK danos ao inimigo. +Restaura 30% da durabilidade máxima do seu navio de batalha. -O processo de reparo não é instantâneo e leva cerca de 5 segundos. |
Território sentinela | Canhão | +Dispara vários voleios no inimigo, causando 1575% da ATK danos. -Ista a segmentação da habilidade de armas é altamente imprecisa. |
Railgun a laser | Railgun | +Dispara um laser no alvo, causando 743% de dano por ATK ao longo do tempo. -O dano pode ser aumentado, mas outros navios inimigos precisam passar pelo laser por conta própria. |
Barreira luminosa | Escudo de proteção | +Causa 100% da ATK danos ao alvo. +Ganha um escudo igual a 15% da durabilidade máxima por 10 segundos. -O dano é muito baixo, embora a proteção valha a pena. |
Sussurro de Odin | Cannon de perto | +Dispara rapidamente nos alvos, causando 620% da ATK danos no total. -Esta habilidade de arma não oferece efeitos adicionais. |
D-camada-habilidades básicas de arma
No começo, algumas dessas habilidades podem ser muito úteis, mas, finalmente, elas precisam ser trocadas por algo muito melhor, então não invista muitos fragmentos para aprimorá -los.
Habilidades de arma | Tipo de arma | Prós/contras |
---|---|---|
Bot de reparo glacial | Máquina de reparo | +Convoca os robôs de reparo que causam 50% de dano de ATK ao inimigo. +Restaura 10% da durabilidade máxima do seu navio de batalha. -Damage é muito baixo. -O processo de reparo não é instantâneo e leva cerca de 5 segundos. |
Grada de tubarão preto | Railgun | +Dispara um laser no alvo, causando 180% de danos à ATK ao longo do tempo. +Aumenta a velocidade do ATK em 30% por 5 segundos. -Esta habilidade de arma usa um laser de pulso, que não é tão eficaz quanto o regular. |
Míssil desonesto | Míssil | +Incêndios de rastreamento de mísseis nos alvos, causando 385% de danos ATK. -Esta habilidade de arma usa mísseis desonestos, que são altamente imprecisos. |
Ceifador do dia do juízo final | Canhão | +Dispara uma concha altamente explosiva no alvo, causando 502,5% de danos na área ATK. -O efeito AOE funciona apenas dentro de uma faixa muito limitada. |
Obsidiana | Canhão de dispersão | +Dispara voleios nos alvos, causando 405,5% de danos ATK. +Aumenta os danos ao ataque básico em 30% por 5 segundos. -Esta habilidade de arma usa apenas dois voleios, o que não é suficiente para causar danos suficientes. |
Canhão pesado | Canhão | +Dispara raios de luz nos alvos, causando 382,5% de dano ATK. -Esta habilidade de arma não oferece efeitos adicionais. |
Metralhadora pesada | Cannon de perto | +Dispara rapidamente nos alvos, causando 177,5% da ATK danos no total. -Esta habilidade de arma não oferece efeitos adicionais. |
Concha fantasma | Canhão de dispersão | +Dispara várias balas de canhão no alvo, causando 222,5% da ATK danos. -Esta habilidade de arma afeta apenas um único alvo. |
Míssil Skybreaker | Míssil | +Dispara mísseis nos alvos, causando 151% da ATK danos no total. -Esta habilidade de arma não oferece efeitos adicionais. |
É isso para a nossa lista de níveis de todas as habilidades de armas em heróis do alto mar. Para mais guias, confira as melhores construções de acólitos e curandeiros em Go Go Muffin e Heroes of Hammerwatch 2 Class Tier List – todas as especializações classificadas.