Lista de níveis de habilidades de Blade Ball – todas as habilidades, classificadas

Lista de níveis de habilidades de Blade Ball - todas as habilidades, classificadas

Equipar o seu personagem com as melhores habilidades é essencial para garantir sua vitória em Blade Ball. Como a maioria dos títulos do gênero esportivo, o jogo possui muitas habilidades que vão desde o todo-poderoso Thunder Dash até o altamente cobiçado Rapture. Se você é um iniciante e deseja desbloquear as melhores habilidades em Blade Ball, esta lista de níveis irá apontar a direção certa.

Lista de níveis de Blade Ball – todas as habilidades, classificadas

Nível Habilidades
S Espírito do Dragão, Infinito, Desvio de Fase, Deflexão Furiosa, Arrebatamento
A Invisibilidade, Puxar, Reaper, Telecinese, Thunder Dash
B Piscar, Campo de Força, Passo Sombrio, Trocar
C Dash, Phantom, Quad Jump, Way Point
D Plataforma, Super Salto, Capa de Vento

Melhores habilidades em Blade Ball – Roblox

Lista de níveis de habilidades de Blade Ball - todas as habilidades, classificadas
Captura de tela de Pro Game Guides

Nível S

Êxtase

Amplamente vista como a melhor habilidade em Blade Ball (com Infinity em segundo lugar), Rapture concede ao seu personagem imenso poder, permitindo que você ataque uma bola que se aproxima para cima com uma quantidade significativa de curva, velocidade e força.

Infinidade

Como mencionado acima, Infinity perde apenas para Rapture em termos de poder. Enquanto essa habilidade estiver ativa, você travará automaticamente todas as bolas que chegam no lugar, interrompendo seu impacto e permitindo que você as lance em qualquer direção que desejar.

Desvio de Fase

O Phase Bypass permite que você saia da realidade e se mova excepcionalmente rápido por um curto período de tempo antes de estar novamente ancorado na realidade. Como muitas outras habilidades, o Phase Bypass pode ser atualizado, o que o torna um candidato sólido para jogadores que desejam usar o movimento a seu favor.

Deflexão Furiosa

Raging Deflection é frequentemente comparado ao Phase Bypass, e os jogadores sempre querem saber qual é o melhor. Em última análise, esta decisão cabe a você, mas posso dizer que ambos são bastante OP por si só. Com Raging Deflection, você pode preparar uma deflexão muito mais forte do que o normal, aumentando significativamente a velocidade da bola quando ela sai.

Nível A

Ceifador

Embora o Reaper possa chegar ao nível S nas mãos certas, sinto que o nível A é um lugar mais realista. Com essa habilidade, seu personagem aumenta sua velocidade cada vez que elimina um jogador, o que também aumenta a velocidade da bola a cada rebatida. Essa habilidade pode ser repetida/acumulada cinco vezes, o que pode fazer você saltar pelo mapa em um piscar de olhos! No entanto, depende inteiramente da sua capacidade de garantir mortes, o que pode torná-lo pouco confiável.

Puxar

Puxar é uma habilidade interessante e que não é para todos; com Pull, você pode forçar a bola a mirar em você, não importa a que distância você esteja dela, o que, é claro, permitirá ataques mais diretos, raias e controle geral, se você conseguir lidar com isso.

Telecinese

Telecinesia é uma das melhores habilidades gerais da versão atual de Blade Ball. Ao ativar a habilidade, você pode desviar automaticamente as bolas e simultaneamente aumentar sua velocidade com o clique de um botão. Desbloqueie esse poder rapidamente se você deseja chegar à tabela de classificação.

Trovão Dash

Thunder Dash é uma versão avançada da habilidade padrão do Dash. Você pode usar essa habilidade para se mover na velocidade do trovão e se reposicionar rapidamente. Além disso, o poder tem um cooldown baixo, permitindo enviar spam e desorientar seus oponentes.

Invisibilidade

Indicativo de seu nome, Invisibilidade permite que você desapareça por um curto período e torne a bola incapaz de atingir você. Embora tenha poder letal durante o meio do jogo, você não pode usá-lo no final do jogo em um impasse.

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Nível B

Campo de força

À primeira vista, Forcefield pode parecer uma habilidade maluca devido ao recurso de autodeflexão. Ainda assim, ele é levado direto para o nível B devido ao seu preço ridículo de 2.000 moedas, o que o torna a segunda habilidade mais cara do jogo. Assim como a Invisibilidade, ela também é desativada durante um impasse final. Ainda assim, recomendo usá-lo com um estilo de jogo defensivo, se você puder colocar as mãos nele.

Passo das Sombras

Shadow Step é outra habilidade controversa que alguns jogadores juram ser do nível S, e outros dizem que não merece nada mais do que o nível D, na melhor das hipóteses. Na minha opinião, Shadow Step está apenas acima da média, mas pode ser usado de maneiras que o tornam melhor do que muitas outras habilidades. Com esta habilidade ativa, você pode se mover rapidamente por alguns segundos e fazer com que um rastro de “imagens residuais semelhantes a sombras” siga seu personagem.

Piscar

Adicionado durante o evento de Halloween de 2023, Blink parece bastante desanimador. É mais ou menos uma reformulação de outras habilidades baseadas em movimento, mas eu estaria mentindo se dissesse que não acho que seja melhor do que algumas que obtivemos no passado. Enquanto ativa, essa habilidade permite que você se teletransporte três vezes antes de precisar de um tempo de espera. Felizmente, o tempo de espera é curto, tornando o Blink confiável, apesar de sua mecânica genérica.

Trocar

A troca é útil para jogadores de raciocínio rápido que gostam de mexer com seus oponentes. Ao ativar esta habilidade, você pode trocar de lugar com outro jogador de sua escolha. A melhor maneira de usar essa habilidade é trocar com alguém assim que a bola estiver vindo em sua direção, assim ele leva o golpe e você não!

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Nível C

Fantasma

Durante minhas partidas com o Phantom, a habilidade foi uma grande decepção. Pode ter a promessa intrigante de “assombrar um jogador alvo”, mas você simplesmente se teletransporta para trás de outro jogador e o retarda. Posso ver o apelo, mas isso, infelizmente, não tira essa habilidade do nível C.

Salto quádruplo

Como o nome indica, Quad Jump permite que você salte quatro vezes em vez de duas…que conquista! Existem habilidades de movimento simplesmente muito melhores em Blade Ball que fornecem opções versáteis para se livrar de problemas. Os saltos também são previsíveis, tornando você um alvo fácil.

Parada

Waypoint é uma habilidade que parece que deveria ser muito melhor do que é. Com esta habilidade, você pode colocar um marcador de espada em qualquer lugar do mapa e então se teletransportar para esse marcador instantaneamente. Se você é um deus do movimento, essa habilidade pode ser útil, mas existem opções melhores para se locomover no campo do que o Waypoint.

Traço

Dash é uma habilidade decente obtida gratuitamente no início do jogo. Sendo uma habilidade padrão, ela não tem muitas vantagens, exceto o reposicionamento. Ainda assim, você pode garantir vitórias nos estágios iniciais se usá-lo corretamente. Mais importante ainda, você tem a garantia de tê-lo, tornando o Dash a habilidade mais acessível da lista.

Nível D

Capa de Vento

Pobre Wind Cloak… tem muito potencial (e nem é uma habilidade ruim em sua essência), mas é constantemente superado por tantas outras habilidades. Ao usar Wind Cloak, você pode invocar o vento para seu personagem, o que aumenta sua velocidade e lhe dá um impulso de salto, ambos durando um bom tempo. Na maior parte, essa habilidade tem desempenho inferior e quase não é usada.

Super pulo

Esta habilidade de preço moderado (300 moedas) permite que você dê um salto gigante e se reposicione muito mais rápido do que qualquer uma das habilidades abaixo. Desbloqueie esta habilidade o mais rápido possível após iniciar o jogo; embora não seja muito poderoso, é definitivamente uma atualização para novos jogadores.

Plataforma

A pior habilidade na versão atual do jogo é Plataforma. Após a ativação, você ficará em uma plataforma alta por alguns segundos, desviando a bola. Tem um cooldown muito alto e é quase inútil em cenários de final de jogo.

É isso neste guia completo sobre todas as habilidades do Blade Ball e sua classificação em comparação. O que você acha dessa classificação? Como você mesmo os classificaria? Deixe-me saber nos comentários abaixo – sempre fico intrigado em saber como outros usuários jogam!

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