Tom Clancy’s The Division 2 veio para ficar. E eu quero dizer isso. Sabe, o jogo não teve o melhor dos lançamentos mas aqui estamos nós, anos depois, ainda falando sobre o jogo, e prestes a receber mais uma atualização que já está em test servers. E por falar em implementações, uma das principais mecânicas do jogo é a capacidade de usar um conjunto de engrenagens correspondente. Isso não apenas fará você parecer legal, mas também fará com que você receba bônus de estatísticas e até mesmo talentos específicos que podem significar a sobrevivência de você e de sua equipe. Portanto, a questão não é se você gostaria de usar os conjuntos de engrenagens, mas por que não fizemos este guia antes. Bem, desculpe por isso, não vai acontecer de novo. Portanto, aqui está a lista de conjuntos de equipamentos de The Division 2 para sua própria diversão e pesquisa.
Lista de conjuntos de equipamentos de The Division 2
Há um total de treze conjuntos de engrenagens diferentes no jogo. Encontre todas as peças de equipamento no jogo por meio de missões principais, exploração e um ataque ocasional. Como você pode ver, cada conjunto de equipamentos trará um bônus especial e um talento específico. Além disso, quanto mais peças desse equipamento você tiver, mais bônus e reforços receberá ao usá-los, recebendo um bônus de estatística toda vez que tiver de 2 a 3 peças e recebendo um talento em 4 peças.
Tudo isso graças a uma revisão realizada na atualização de título 8. Os talentos adicionais que estão na tabela abaixo aparecerão assim que você coletar o Body Armor do conjunto, bem como a mochila. Então, se você me permite dar um conselho, por favor, pegue todas as peças do equipamento e prepare-se para causar dano como se não houvesse amanhã. De qualquer forma, aqui está a lista de conjuntos de equipamentos de The Division 2.
Tabela de conjuntos de equipamentos de The Division 2
Conjunto de engrenagens | Conjunto de bônus (2 peças) | Conjunto de bônus (3 peças) | Conjunto de bônus (4 peças) | Talento de Armadura Corporal | Talento Mochila |
---|---|---|---|---|---|
Diretiva em andamento | +15,0% de efeito de status | +20,0% de velocidade de recarga | Regras de noivado:
Derrotar um inimigo com status afetado derruba munição Hollow-Point. Essa munição aumenta o dano da arma em 20%, aplicando sangramento ao acertar. |
Rondas Parabelares:
Aumenta o dano de Hollow-Point da munição para 35%. |
Especialista em Trauma:
A duração do efeito de status de sangramento é aumentada em 50% e o dano de sangramento aumentado em 100%. |
com fio rígido | +15,0% de Aceleração de Habilidade | +15,0% de Dano de Habilidade
+15,0% de habilidades de reparo |
Loop de feedback:
Ao cancelar uma habilidade, a outra é atualizada e seu dano e reparo aumentam em 10% por 20s. Pode ocorrer uma vez a cada 20s. |
Reforço positivo:
O dano e o reparo do loop de feedback aumentam para 25%. |
Curto circuito:
O cooldown do Feedback Loop diminui para 10s. |
verdadeiro patriota | +30,0% de capacidade de munição | +30,0% Tamanho da revista | Vermelho, branco e azul
A cada 2 segundos, os inimigos atingidos recebem um debuff de vermelho, branco ou azul. Vermelho: dano recebido aumentado em 8%. |
Agitando a Bandeira:
Aumenta a velocidade de rotação de todos os debuffs para 1,5s. |
Impulso patriótico:
Aumenta a força dos debuffs: Vermelho: 8% a 12% |
Destruidor de corações | +15% de dano de fuzil de assalto
+15% de dano LMG |
+15% Manuseio de Arma | Headstopper:
Tiros na cabeça aplicarão pulso por 5 segundos. Golpes acertados em inimigos pulsados recebem +1% de armadura de bônus e receberão um aumento de dano de +1% para inimigos pulsados por 5 segundos. Empilhável até 50 vezes. |
O máximo de pilhas aumenta para 100. | A armadura bônus aumenta em 2% por acerto. |
Ases e Oitos | +15,0% de dano de rifle de atirador | +20,0% de dano de tiro na cabeça | Mão do Homem Morto:
Ao acertar os tiros com um Rifle Marskman, você virará uma carta. Após 5 cartas viradas, o dano do seu próximo tiro aumenta em 30%. Dependendo da mão distribuída, o aumento será aplicado a mais tacadas. Four of a Kind: 4 tiros |
Expressão impassível:
O bônus de dano aumenta para 50%. |
Ás na manga:
Vire uma carta adicional em 1 tiro. |
ponta da lança | +10,0% de dano de arma de assinatura | +10,0% de dano de arma | Reconhecimento Agressivo:
As mortes por armas de especialização aumentarão o dano total da arma em 20% por 60 segundos. Gera munição de especialização a cada 60s. |
Especialista em bestas:
Uma flecha de besta adicional é gerada a cada 60s. |
Destruição Especializada:
O dano da arma de habilidade é aumentado para 40%. |
Dilema do negociador | +15,0% de chance de acerto crítico | 20,0% de dano de acerto crítico | Negociações hostis:
Os inimigos são marcados por acertos críticos por 20s, até 3 vezes. Ao atingir um inimigo marcado, todos os outros inimigos marcados recebem 60% do dano causado. Ao matar um inimigo marcado, você ganha um aumento de dano de acerto crítico de 2%, acumulável até 20 vezes. |
Medidas Críticas:
A contagem de marcas é atualizada para 5. |
Ambiente rico de destino:
Dano causado a inimigos marcados adicionais para 100%. |
Equipamento de Batalha do Atacante | +15,0% Manuseio de Arma | +15,0% Cadência de Tiro | Aposta do Atacante:
O dano da arma aumenta em 0,5% ao acertar, acumulando até 50 vezes. 1 pilha é perdida a cada segundo e 3 pilhas são perdidas sempre que você errar. |
Pressione a vantagem:
As pilhas máximas são atualizadas para 100. |
Gerenciamento de riscos:
As pilhas perdidas por tiros perdidos são rebaixadas para 2 pilhas. |
Corrupção do sistema | +15,0% de armadura ao matar | +40,0% de resistência à interrupção
+40% de Resistência de Pulso |
Protocolo Hackstep:
Os kits de armadura são substituídos por uma habilidade de uso infinito que concede 50% de bônus de armadura e oculta sua placa de identificação por 5s. Cooldown é definido em 20s. |
Otimização do compilador:
Cooldown é definido em 15s. |
Execução Multithread:
Bônus de armadura atualizado para 100%. |
Iniciativa futura (disponível apenas no ataque do Cavalo de Ferro) |
+30,% de habilidades de reparo | +15,0% de Aceleração de Habilidade
+30,0% Duração da Habilidade |
Controle de solo:
Com armadura completa, você e o dano de habilidade e arma de seu companheiro de equipe aumentam em 15%. Ao reparar um aliado, todos dentro de um raio de 5m são reparados em 60% do valor original reparado. |
Superioridade Tática:
O aumento de dano e habilidade é atualizado para 25%. |
Apoio Estratégico de Combate:
A porcentagem de reparo é definida como 120% do valor original do reparo. |
Baluarte da fundição (disponível apenas no ataque do Cavalo de Ferro) |
+10% de Armadura Total | +1% de regeneração de armadura
+50% de Saúde do Escudo |
Consertos improvisados:
Quando você ou seu escudo recebem dano, você e seu escudo são reparados em 20% desse valor por 15s. |
Refinaria de processo:
O reparo é atualizado para 30% por 15s. |
Materiais Melhorados:
O reparo dura 10s. |
Protocolo Eclipse | +15% de efeitos de status | +15% de Aceleração de Habilidade
+30% de proteção contra riscos |
Transmissão indireta:
Efeitos de status se espalham e matam inimigos em um raio de 10m, atualizam 50% da duração. |
Proliferação:
O alcance é aumentado para 15m, a porcentagem de atualização é definida em 75%. |
Agravador de sintomas:
O dano causado aos inimigos afetados pelo status é aumentado em 30%. |
Fúria do Caçador | +15% de dano de SMG
+15% de dano de espingarda |
+20% de armadura ao matar
+100% de saúde ao matar |
Ápice predador:
Inimigos em um raio de 15m recebem um debuff, o dano de sua arma contra eles é aumentado em 20%. Matar inimigos com debuff com sua arma desorienta outros inimigos em um raio de 5m, aumentando o dano da arma em 5% por 10s, acumulável até 5 vezes. |
Fome sem fim:
A janela de empilhamento é aumentada para 30s. |
Força esmagadora:
Raio de desorientação aumentado para 10m. |
Rigger | +15% de Aceleração de Habilidade | +15% Duração da Habilidade | Cuide e faça amizade:
Interagir com habilidades implantadas concede 25% de dano de habilidade por 10s. Não pode ser atualizado. |
Melhores amigos:
O buff de dano é aumentado para 50%. |
Tempo de atividade completo:
Cancelar suas habilidades redefinirá a contagem regressiva. |
Melhores conjuntos de equipamentos de The Division 2
Dessas treze compilações disponíveis em The Division 2, algumas se tornaram as favoritas dos fãs ao longo do tempo disponível. Não apenas por causa dos bônus e talentos disponíveis, mas porque eles se encaixam na arma escolhida pelos jogadores, sem dúvida o fator mais determinante para o estilo de jogo de The Division 2.
Se um fuzil de assalto ou metralhadoras leves é a sua arma de escolha, então o Conjunto destruidor de corações é o caminho certo a seguir, devido ao óbvio aumento de dano para esses tipos de armas. Se você usar metralhadoras ou espingardasentão o Conjuntos de Fúria do Caçador impulsos irão atendê-lo bem. o Conjunto de Baluartes de Fundição vai dar o tanques um aumento de armadura muito desejado, enquanto o Conjunto de Iniciativas Futuras vai conceder o curandeiros recursos adicionais de reparo. finalmente, o Conjunto de Protocolos do Eclipse dará grandes impulsos builds de efeito de statuse as Conjunto Rigger vai conceder o construção de habilidades os impulsos necessários para que suas habilidades sejam mortais para o oponente. Certifique-se de revisar essas opções para ver se alguma se adequará bem ao seu jogo.
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E essa é a lista completa do conjunto de equipamentos. Como você pode ver, há um monte deles que variam em efeitos (muito honestamente, eles ficam muito complicados). Portanto, se você tiver a chance de escolher, escolha o melhor equipamento que se adapte, sem trocadilhos, ao seu estilo de jogo e recursos. Tenho certeza que você fará a escolha certa.
The Division 2 está disponível para PlayStation 4, Xbox One e Windows. Confira Gamer Journalist no Facebook para participar da discussão e manter-se atualizado com nosso conteúdo. Você também pode conferir ou guias sobre O The Division 2 é compatível com o Steam Deck? Answered ou The Division 2 Temporada 11 Data de lançamento – Quando começa?.