Lista de camadas juramentadas – melhores armas e feitiços

Lista de camadas juramentadas - melhores armas e feitiços

Em juramento, suas opções de arma e feitiço moldam sua estratégia para o resto da sua corrida. Enquanto algumas armas e feitiços exigem configurações específicas para brilhar, outras são muito mais flexíveis, trabalhando bem com quase qualquer compilação. Para ajudá -lo a escolher as opções mais fortes, criamos esta melhor lista de camadas de armas e feitiços, destacando as opções mais adaptáveis ​​que combinam sem esforço com vários estilos de jogo.

Lista de camadas de armas juramentadas

Vigilante joga dois chakrams enquanto usava seu pesado ataque contra o manequim de treinamento em juramento.
Captura de tela por guias de jogo profissional
Nível Arma
S Chakrams (Vigilante), Tomo (Monge), Esfera Armilar (Espectro)
UM Sinos (Monge), Foice (Espectro), Funcionários mágicos (Monge), Ótimo martelo (Torre), Arco (Vigilante), BO Staff (Vigilante), Garras (Espectro)
B Espada (Vigilante), Alabarda (Torre), Manoplas (Torre)
C Canhão de mão (Torre), Maça (Monge)
D Lâmina arcana (Espectro)

As armas mais fortes em juramento atingem um equilíbrio entre alcance e danospermitindo lidar com mobs roguelike de maneira mais eficaz.

Em contraste, armas de camada inferior muitas vezes sofrem de animações desajeitadas, resgates longos ou outras desvantagens Isso limita sua produção de danos e interrompe a fluidez da jogabilidade. Embora essas armas não sejam totalmente não jogáveis, elas ficam aquém das opções mais confiáveis ​​e de alta camada.

S TIER – MELHOR ARMAS DE JUNTO

Arma Personagem Prós e contras
Ícone de Arma de Chakram em jonta.
Chakrams
Vigilante + Opções à distância e de combate fechado
+ Combate fluido
+ Sinergiza bem com muitos feitiços
Ícone de armas em tomo em juramento.
Tomo
Monge + Ataque pesado tem uma grande variedade e pode ser usado por trás das paredes
+ Ataque de luz rápida
Ícone de arma de esfera armilar em juramento.
Esfera Armilar
Espectro + Excelente dano de construção de pilha
+ Ataques rápidos

A armas de camada

B Armas de camada

Arma Personagem Prós e contras
Ícone da arma de espada em juramento.
Espada
Vigilante + Ágil
+ Ótima arma iniciante
– alcance limitado sem espada na atualização da pedra
Ícone de Arma de Halberd em jonta.
Alabarda
Torre + Bom dano inicial
+ Ataques leves e pesados ​​cobraram ataques por danos extras
– Lento
Ícone de arma Gauntlets em juramento.
Manoplas
Torre + Ágil, ataques de ataque de ataque
– Danos baixos de partida

C armas de camada

Arma Personagem Prós e contras
Ícone de armas de canhão de mão em juramento.
Canhão de mão
Torre + Bom dano inicial
+ Boa faixa
– Ataques lentos
– ataque pesado pode superaquecer
– Clunky
Ícone de armas de maça em juramento.
Maça
Monge + Ataque pesado passa pelas paredes
– Movimento desajeitado e desajeitado
– Animações de ataque longo

D Armas de camada

Armas Personagem Prós e contras
Ícone de arma de lâmina arcana em juramento.
Lâmina arcana
Espectro – Ataque leve tem uma recarga de recarga
– Danos baixos de partida
– alcance estranho

Lista de camadas de sinuos juramentada

Specter lança três guardiões do Spirit em jonta.
Captura de tela por guias de jogo profissional
Nível Soletrar
S Guardiões do espírito (Espectro), Torres (Monge), Strike Shadow (Vigilante)
UM Dagger assassina (Vigilante), Contador (Torre), Cair do céu (Torre)
B Chamada de tempestade (Monge), Escudo arcano (Monge), Buraco negro (Monge), Blade Rush (Vigilante), Feixe místico (Espectro)
C Escudo do comandante (Torre), Bull Rush (Torre), Dragon Dive (Espectro), Piscar (Espectro), Dagger Flurry (Vigilante)

O melhor Feitiços em Jurado são rápido de lançar e tem potencial de dano de alta escalamuitas vezes deixando você desejando uma recarga mais rápida. Esses feitiços aprimoram perfeitamente sua construção, tornando -os inestimáveis ​​em corridas mais longas.

Em contraste, feitiços de camada inferior geralmente funcionam contra os pontos fortes de um personagem ou também situacional ser consistentemente útil em uma corrida. Embora possam ter aplicativos de nicho, geralmente são menos confiáveis ​​quando comparados às opções de camada mais alta.

S TIER – MELHORES FELHOS DE JUMO

Soletrar Personagem Prós e contras
Os guardiões do espírito soletram o ícone em juramento.
Guardiões do espírito
Espectro + Excelente dano de construção de pilha
+ Excelente controle de multidão/dano passivo
+ Boa faixa – baixos danos iniciais
Ícone de feitiço da torre de cristal em juramento.
Torres de cristal
Monge + Indestrutível
+ Excelente controle da multidão
+ Excelente dano de construção de pilha
Ícone do feitiço de greve de sombra em juramento.
Strike Shadow
Vigilante + Potencial de dano incrível com BABD
+ Bloqueios automáticos no inimigo mais próximo
+ Elenco rápido
– às vezes se teletransporta para trás de um inimigo diferente do que pretende

Feitiços de um nível

Soletrar Personagem Prós e contras
Ícone de feitiço de assassino Dagger em juramento.
Dagger assassina
Vigilante + Excelente alcance
+ Alto dano inicial
+ Elenco rápido
Ícone de contador de feitiços em juramento.
Contador
Torre + Alto dano inicial
+ Contador atinge vários inimigos em um raio
– Somente contador de curto alcance
Sky Drop Spell em jurado.
Cair do céu
Torre + Alto dano inicial
– Elenco longo, precisa ser apontado (especialmente desajeitado para quem brinca com um controlador)

B feitiços de camada

C feitiços de camada

Para mais jurado, confira as melhores construções juramentadas – Vigilante, Monk, Rook e Spectre nos guias de jogos profissionais.


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