Lilia Rainworth manipula o elenco como personagens do jogo

Eu sou a vilã, então estou domando o chefe final é um título isekai do outono de 2022 que segue a maioria das convenções isekai, mas alguns personagens fazem um esforço real para quebrar as regras de maneiras criativas. Infelizmente, personagens como a intrigante Lilia Rainworth reescrevem as regras de maneira egoísta e cruel, mas ainda é intrigante assistir.


Como a maioria dos heróis isekai baseados em jogos como Katarina Claes e Leon Bartfort, a protagonista Aileen d’Autriche leva o mundo do jogo otome e seu povo a sério. Aileen vê personagens como James Charles e Selena Gilbert como seres humanos, mas ela não precisa. Lilia os trata como os personagens de videogame que são, e essa filosofia pode levar o anime isekai a uma nova direção.

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Quando os personagens Isekai não são tratados como pessoas reais no anime

Aileen está fazendo cara de preocupada

Nos últimos episódios de eu sou a vilã, Aileen d’Autriche usou diplomacia e bondade para evitar o desastre durante o festival da escola Mische Academy. Esta foi a segunda vez que Aileen usou compaixão, empatia e perdão para salvar o dia, invertendo sua personagem de uma antagonista arrogante para uma miniatura de Tohru Honda, mas sua contraparte, Lilia Rainworth, é o oposto. Lilia é de fato uma convidada isekai, assim como Aileen, e ela reinventou seu personagem gentil em alguém manipulador, antagônico e quase cruel. Lilia e o príncipe Cedric tentaram arruinar a vida do lorde demônio Claude, e agora, Lilia era responsável por atacar o festival da escola com incenso demoníaco. Aileen ficou indignada e confrontou Lilia, mas Lilia respondeu com fria confiança em sua estratégia e perspectiva sobre tudo isso. Aos olhos de Lilia, ela não está machucando as pessoas.

Lilia argumentou em episódios recentes que James Charles, o kuudere, Selena Gilbert e até o próprio Claude são apenas personagens de videogame – seres artificiais vinculados ao roteiro e à mecânica de jogo do jogo otome original. Aos olhos de Lilia, não é diferente de bater em figuras de ação em batalhas imaginárias ou empurrar uma figura em um museu de cera. Apenas Lilia e Aileen são seres humanos orgânicos da vida real que reencarnaram como personagens de otome game. As identidades de Lilia Rainworth e Aileen d’Autriche são apenas disfarces para os humanos reais por baixo, enquanto James Charles e os outros não são humanos.

Assim, aos olhos de Lilia, é justo brincar com eles e tratar suas vidas como um jogo pela novidade. Como protagonista, Aileen se opõe, vendo todos como pessoas reais com sentimentos reais, mas Lilia se mantém firme. Ela pode até fazer tudo isso de novo no terceiro ato do anime, ganhando vantagem porque, ao contrário de Aileen, Lilia está disposta a manipular outras pessoas e causar o caos com o uso inteligente de seu metaconhecimento. O que Lilia está fazendo é definitivamente vilão, mas visto de forma mais objetiva, é também uma visão nova e intrigante de como o anime isekai pode funcionar.

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Como o Isekai baseado em jogos pode usar a estratégia manipuladora de Lilia novamente

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A maioria dos heróis isekai baseados em jogos como Katarina e Leon Bartfort tratam os personagens do jogo original como pessoas reais, tanto porque são protagonistas quanto porque esses personagens parecem tão reais quando Katarina e Leon os encontram cara a cara. No entanto, Lilia Rainworth ainda tem razão, mesmo que ela não seja muito legal sobre isso. Personagens como James Charles, Angelica Redgrave e Maria Campbell realmente são personagens do jogo, com suas personalidades e experiências ligadas ao roteiro e à mecânica do jogo original. Claro, eles podem dizer ou fazer coisas novas com protagonistas como Aileen e Katrina por perto, o que mostra sua “humanidade” – eles não são como um simples chatbot que fica repetindo as mesmas frases enquanto falha miseravelmente no teste de Turing. No entanto, eles não são e nunca foram verdadeiramente humanos, e vilões criativos ou anti-heróis em animes de jogos isekai podem tirar vantagem disso.

Heróis de jogos isekai inteligentes, engenhosos ou simplesmente desesperados podem usar a perspectiva de Lilia e se lembrar de que os outros personagens são de fato personagens, não são pessoas reais e, como resultado, são fáceis de prever e manipular. A inteligência artificial e os programas são muito mais rápidos do que a mente humana, mas também não conseguem pensar por si mesmos – apenas executam instruções na velocidade da luz. Portanto, qualquer um, de Lilia Rainworth a Katarina Claes e Leon Bartfort, pode correr em círculos em torno desses personagens sem criatividade, manipulando-os com facilidade incomum ou até mesmo prendendo-os em quebra-cabeças que os programas não são inteligentes o suficiente para resolver. Eles carecem de engenhosidade humana, sendo limitados por sua codificação, então esses personagens do jogo podem ficar mentalmente presos enquanto procuram em vão por uma solução em sua programação e no script do jogo.

Nada disso funcionará para isekai que não seja do jogo, como Naquela vez eu reencarnei como um Slime, Contudo. Essas séries de anime envolvem o herói sendo isekai em um mundo de fantasia real e respirante em uma dimensão paralela, e as pessoas que vivem lá são 100% reais. Personagens secundários de Isekai como Fran, a garota gata, Shion, a ogra espadachim, e Raphtalia, a garota tanuki, podem parecer exóticos para os padrões humanos, mas não são menos reais por isso. Eles têm livre arbítrio, cérebro orgânico e, acima de tudo, liberdade de qualquer script ou código de jogo que lhes diga como agir e pensar. Quase sempre, heróis isekai como Rimuru Tempest, Kelvin, o invocador, e Yuji os respeitam e os amam como as pessoas reais que são. No entanto, mesmo que Rimuru renascesse em um mundo de jogo de fantasia, ele provavelmente ainda espelharia as ações de Aileen e trataria todos como pessoas reais, o que reflete bem nele, mas não em Lilia Rainworth, a hacker.

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